입자는 그래픽적인 마인크래프트 안의 효과다. 입자는 항상 플레이어를 마주보고 시간이 조금 지나면 보통은 사라진다. 입자는 오직 불과 같은 물체에서만 발생한다. 블록과 입자는 거미줄에 의해 느려지지만, 다른 엔티티에게서는 영향을 받지 않는다. 각 입자의 텍스쳐는 8x8 픽셀이다. Show 옵션 메뉴에서 입자가 보이는 양을 조절할 수 있다. 이 옵션들은 "모두"에서 "최소"까지 설정 할 수 있다. "모두"는 모든 입자를 렌더링하고, "적게"는 입자의 양의 절반을 렌더링하고, "최소"는 블록이 부서지는 입자, 폭발 입자, 그리고 불꽃 입자만을 렌더링한다. 입자를 소환하기 위해서는 particle command를 사용하라. 입자[]파티클의 종류와 게임 속의 코드명은 아래에 있다. 이탤릭 으로 이름이 쓰인 입자는 "최소"설정을 사용하더라도 항상 보일 것이다.
이슈[]“입자”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다. 여담[]
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마인크래프트에서 섬광탄 만들기. 마인크래프트 파티클 명령어 기본형태는 /particle [파티클종류] [위치] [델타] [속도] [갯수] [force, normal] [플레이어] 입니다. 위치는 중심위치 지정 델타는 위치로부터 얼마나 떨어질지를 정하는것이고 속도는 속도 갯수는 얼마나 많은 파티클을 만들어 낼 것인지를 정하는것입니다. force,normal은 얼마나 멀리서 파티클을 볼 수 있을지 설정하는것입니다. force로 하시면 256블록에서 떨어진 파티클을 볼 수 있습니다. Ex) /particel minecraft:flash ~ ~ ~ 2 2 2 5 1000 force steve 파티클종류는 엄청 많습니다. 저희는 minecraft:flash 라는 것을 사용할 겁니다. 일단 명령어 블록을 꺼내줍니다. /give @p minecraft:command_block [반응형] -> [반복형] [레드스폰 필요] -> [항상 활성화] 그리고 execute at @e[type=minecraft:snowball] run particle minecraft:flash ~ ~ ~ 1 1 1 5 1000 force @a 를 입력해주세요 execute는 실행하는 명령어입니다.(?) at은 어디에 실행할지 @e로 snowball을 지정 그리고 눈덩이를 던져보세요. 반짝반짝 빛납니다. 저는 최신 스냅숏에서 했는데 최신 스냅숏에서는 이 파티클 효과가 약해졌더군요. 전 버전에서는 엄청 밝게 빛났습니다. |