와우 법사 티어 - wau beobsa tieo

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와우 법사 티어 - wau beobsa tieo

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들어가며.

9.2부터 직업 세트가 다시 돌아옵니다.

직업 세트는 기본적으로 레이드(태초의 존재의 매장터)에서 얻습니다. 하지만 플레이어들이 제레스 모르티스 콘텐츠를 진행하여 얻을 수 있는 화폐를 통해 비세트 방어구(레이드, PvP, 쐐기 등)를 같은 템렙의 세트 방어구로 업그레이드할 수 있습니다. 참고로 이 업그레이드는 이미 구한 방어구에도 할 수 있기에, 9.2 처음부터 방어구를 모아두면 도움이 될 듯 합니다.

직업 세트는 머리, 어깨, 가슴, 장갑, 다리 5부위로 구성되어 있으며, 2개, 4개를 낄 때마다 세트 효과가 생깁니다.

죽음의 기사.

혈기.

2세트 - 심장 강타가 힘을 1%만큼 증가시키고 춤추는 룬 무기의 지속 시간을 0.5초만큼 증가시킵니다. 춤추는 룬 무기가 끝난 후 10초 동안 지속됩니다.

4세트 - 공격을 막으면 무기가 공격자에게 심장 강타를 시전합니다. 춤추는 룬 무기는 이제 2개의 룬 무기를 소환합니다.

냉기.

2세트 - 냉혹한 겨울이 활성화된 동안 치명타율이 8%만큼 증가합니다.

4세트 - 도살기를 소모하면 대상을 관통하는 빙하 진군을 발사합니다.

부정.

2세트 - 할퀴는 어둠이나 스컬지의 일격 5회마다 대상에게 영혼 수확자를 시전합니다. 영혼 수확자는 10초 동안 펫의 공격 속도를 20%만큼 증가시킵니다.

4세트 - 영혼 수확자의 2차 효과가 발동할 때마다 사자의 군대 구울 한 마리를 소한합니다.

악마 사냥꾼.

파멸.

2세트 - 칼춤 및 죽음의 휩쓸기의 공격력이 20%만큼 증가합니다.

4세트 - 칼춤 또는 죽음의 휩쓸기 시전 5번째마다 즉시 재사용 대기시간이 초기화되고 소모 자원을 돌려받습니다. 이 강화된 칼춤 또는 죽음의 휩쓸기를 시전하면 15% 확률로 재사용 대기시간이 초기화되고 소모 자원을 돌려받습니다.

복수.

2세트 - 제물의 오라로 피해를 입히면 10% 확률로 하급 영혼 파편이 생성됩니다.

4세트 - 하급 영혼 파편을 소모하면 100% 확롤로 2초 동안 제물의 오라가 활성화되거나, 활성화된 제물의 오라의 지속 시간이 2초만큼 증가합니다.

드루이드.

조화.

2세트 - 일월식이 되면 25%의 효율을 가진 엘룬의 분노가 생성되어 8초 동안 현재 대상을 따라갑니다.

4세트 - 일월식동안 별빛 쇄도 및 별똥별의 소모 자원이 20%만큼 감소합니다.

야성.

2세트 - 연계 점수를 소모할 때마다 광폭화나 화신: 밀림의 왕의 재사용 대기 시간이 0.5초만큼 감소합니다.

4세트 -  광폭화나 화신: 밀림의 왕이 만효되면 주위 모든 적을 찢어 10초에 걸쳐 전투력의 700%의 출혈 피해를 입힙니다.

수호.

2세트 - 나무껍질을 시전하면 4초 동안 광폭화됩니다.

4세트 - 광폭화동안, 주변 적에게 1초마다 전투력의 45%의 천공 피해를 입히고, 자신을 전투력의 61%만큼 치유합니다.

회복.

2세트 - 신속한 치유가 대상에 걸린 주기적인 효과마다 추가로 주문력의 21%의 치유를 합니다.

4세트 - 신혹한 치유 효과가 치유량의 25%만큼 주변 아군 최대 4명을 치유합니다.

사냥꾼.

야수.

2세트 - 펫이 가진 격노 중첩 당 살상 명령의 치명타 확률이 15%만큼 증가합니다.

4세트 - 살상 명령의 치명타 피해가 다음 코브라 사격의 피해량 및 재사용 대기시간 감소 효과를 40%만큼 증가시킵니다.

사격.

2세트 - 교묘한 사격이 이제 영향을 받는 사격의 공격력을 30%만큼 증가시킵니다.

4세트 - 80의 집중을 소모하면, 교묘한 사격 2충전을 얻습니다.

생존.

2세트 - 살상 명령이 초기화되면, 40%의 확률로 다음 야생불 폭탄이 재사용 대시기간을 발동시키지 않습니다.

4세트 - 야생불 폭탄이 30%의 추가 피해를 입힙니다. 2세트 효과로 강화된 폭탄의 경우 이 효과가 80%로 증가합니다.

마법사.

비전.

2세트 - 마법사의 손길의 영향을 받는 적이 받는 비전 피해가 18%만큼 증가합니다.

4세트 - 총명함 8개를 소모한 후, 다음 마법사의 손길이 즉시 시전되고 대기 시간이 발동하지 않으며 6초 동안 지속됩니다.

화염.

2세트 - 발화의 지속 시간이 2초만큼 증가합니다.

4세트 - 발화가 활성화되어 있는 동안 1초마다 자신의 최대 생명력의 2%를 태워화염 작렬 및 불사조의 불꽆이 100% 더 빠르게 충전되게 합니다.

냉기.

2세트 - 얼어붙은 핏줄이 활성화되어 있는 동안 주문이 25% 확률로 대상 적에게 혜성 폭풍을 날립니다. 이 효과는 30초에 한 번씩만 발동합니다.

4세트 - 혜성 폭풍에 맞은 적은 냉기 주문으로 받는 피해가 8초 동안 2%만큼, 최대 10%까지 증가합니다.

수도사.

양조.

2세트 - 불의 숨결에 영향을 받는 적이 자신에게 입히는 피해가 4%만큼 감소합니다.

4세트 - 불의 숨결이 다음 범의 장풍이나 후려차기를 강화하여 시간차, 맥주의 재사용 대기시간 감소율을 100%만큼 증가시킵니다.

운무.

2세트 - 정수의 샘의 치유 효과가 추가로 2초 동안 지속됩니다.

4세트 - 천둥의 집중 차를 사용하면 창시자의 치유의 룬을 소환하여, 범위 안에 있는 동안 모든 치유량을 n만큼 증가시킵니다.

풍운.

2세트 - 분노의 주먹의 공격력이 40%만큼 증가합니다.

4세트 - 10개의 공격 능력 사용 후, 다음 3개의 공격 능력이 추가로 22%의 피해를 입힙니다.

성기사.

신성.

2세트 - 영광의 서약을 시전하면 다음 여명의 빛의 치유량이 50%만큼 증가하고, 두 번 시전됩니다. 이 효과는 30초에 한 번 씩만 발동합니다.

4세트 - 여명의 빛에 치유받은 각 대상 하나 당 100% 확률로 응징의 격노의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.

보호.

2세트 - 정의의 방패를 사용하면 15초 동안 막기 확률이 4%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.

4세트 - 공격을 막으면 33% 확률로 공격자에게 심판을 시전합니다.

징벌.

2세트 - 전쟁의 기술의 효과를 받으면 2초 동안 고위 천사 효과를 얻습니다.

4세트 - 전쟁의 기술이 50% 확률로 심판의 칼날 대신 파멸의 재의 재사용 대기시간을 초기화시킵니다.


사제.

수양.

2세트 - 신의 권능: 보호막 또는 어둠의 치유를 시전하면 15% 확률로 다음 어둠의 치유가 즉시 시전이 되고 마나를 소모하지 않습니다.

4세트 - 어두운 면의 힘이 신의 권능: 보호막 시전 시 발동하며 회개의 효과를 추가로 45%만큼 증가시킵니다.

신성.

2세트 - 빛의 권능이 천상의 집중을 시작하여, 빛의 권능에 영향을 미치는 주문의 재사용 대기시간 감소 효과를 15초만큼 증가시킵니다.

4세트 - 천상의 대화가 다음 빛의 권능에 영향을 미치는 주문의 효과를 35%만큼 증가시킵니다.

암흑.

2세트 - 대상에게 걸린 지속 암흑 피해 효과마다 추가로 15%의 확률로 어둠의 생각이 발동합니다.

4세트 - 어둠의 생각을 소모하면, 그림자가 8초 동안 생기를 얻습니다. 그림자가 자신을 따라오며 이 시간 동안 대상에게 주문력의 138.4%의 암흑 피해를 입힙니다.

도적.

암살.

2세트 - 독칼 디버프가 9초 동안 자신의 출혈 효과의 치명타율을 25%만큼 증가시킵니다.

4세트 - 원한이 대상에게 걸린 독과 출혈 효과를 100% 더 빨리 만료되게 합니다.

무법.

2세트 - 양손잡이가 25% 확률로 권총 사격을 발사합니다.

4세트 - 권총 사격이 50% 확률로 소매에 숨겨진 총알을 장전합니다. 6번 장전하면, 미간 적중의 재사용 대기시간이 초기화되고 기력을 소모하지 않습니다.

잠행.

2세트 - 그림자 일격이 20% 확률로 5초 동안 어둠의 칼날을 부여합니다.

4세트 - 마무리 일격이 연계 점수 당 4%의 확률로 최대 5명의 주변 적에게 그림자 일격을 사용합니다.

주술사.

정기.

2세트 - 불의 정령이나 폭풍의 정령이 활성화되어 있는 동안 용암 폭발이 20%의 추가 피해를 입히고 8초마다 용암 쇄도 효과를 얻습니다.

4세트 - 용암 폭발을 시전하면 불의 정령이나 폭풍의 정령의 지속 시간이 1.5초만큼 연장됩니다. 불의 정령이나 폭풍의 정령이 활성화되어 있지 않을 때, 소용돌이를 소모하면 20% 확률로 남은 재사용 대기시간이 10초만큼 감소합니다.

고양.

2세트 - 소용돌이치는 무기를 사용하면 중첩 당 3% 확률로 9초 동안 야생 영혼을 소환합니다.

4세트 - 야생 영혼의 공격이 20%의 확률로 폭풍 인도자를 발동시켜, 폭풍의 일격의 재사용 대기시간을 초기화시킵니다.

복원.

2세트 - 성난 해일이 걸려있는 대상에게 연쇄 치유를 사용하면 연쇄 치유의 극대화율이 30%만큼 증가합니다.

4세트 - 연쇄 치유가 극대화로 적중하면 정신 고리의 토템의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.

흑마법사.

고통.

2세트 - 고통, 부패, 불안정한 고통이 활성화되어 있는 동안 영혼 흡수가 4% 확률(어둠의 화살은 20%)로 다음 사악한 환희가 영혼의 조각없이 즉시 시전하게 만듭니다.

4세트 - 사악한 환희의 공격력이 15%만큼 증가하고, 시전할 때마다 고통, 부패, 불안정한 고통의 지속 시간이 2초만큼 증가합니다.

악마.

2세트 - 굴단의 손이 영혼의 조각 당 5% 확률로 악의적인 임프를 소환합니다. 죽이면, 악의적인 임프가 영혼의 조각을 주고 폭발로 주변 모든 적에게 주문력의 19%의 화염 피해를 입히거나 현재 대상에게 피해를 입힙니다.

4세트 - 공포사냥개 부르기가 100% 확률로 추가 공포사냥개를 소환합니다.

파괴.

2세트 - 불의 비 또는 혼돈의 화살을 시전하면 20% 확률로 다음 다른 주문의 시전이 자원없이 됩니다.

4세트 - 불의 비 또는 혼돈의 화살을 무료로 시전하면(*2세트 효과 발동 후 시전) 8초 동안 지옥불 정령을 소환합니다.

전사.

무기.

2세트 - 75의 분노를 소모할 때마다 다음 거인의 강타 또는 전쟁파괴자의 효과가 2%만큼, 최대 10%까지 증가합니다.

4세트 - 거인의 강타 및 전쟁파괴자의 지속 시간이 3초만큼 증가합니다.

분노.

2세트 - 분노의 강타가 20% 확률로 4초 동안 무모한 희생을 부여합니다.

4세트 - 분노의 강타의 공격력이 15%만큼 증가하고, 충전 횟수가 1회만큼 증가합니다.

방어.

2세트 - 분노 20을 소모하면 분출 중첩을 얻습니다. 8회 중첩되면 다음 방패 강타 또는 천둥 벼락의 효과가 200%만큼 증가하거나 다음 고통 인내의 효과가 50%만큼 증가합니다.

4세트 - 투신이 추가로 입히는 피해가 10%만큼 증가하고, 받는 피해를 10%만큼 감소시킵니다. 그리고 투신 시 즉시 분출 8중첩을 얻습니다.

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