히에다노 아큐 - 본 게임의 저장 담당. 기록가라는 캐릭터 특성을 살려서 맵 곳곳에 있는 전화기 오브젝트에서 전화를 걸어서 저장을 할 수 있다. 실제 히에다노 아큐가 아니라 레밀리아가 사쿠야가 저장을 할 수 있도록 인공적으로 만든 가짜 아큐라서 1스테이지 보스 앞의 전화기에서 연락할 때 말이 갑자기 어눌해지다가 다시 처음부터 대사를 반복하는 등 인간적이지 않은 언동을 보인다. 참고로 아큐의 옆에서 세이브를 하면 깨알같이 전화를 받는 모션을 볼 수 있다. 카와시로 니토리 - 본 게임의 상점 담당. 1스테이지에서 진행하다 조우하는데 웬 멋진 비행 캇파 로봇을 타고 나타난다. 첫 조우 시 사쿠야가 시간정지 능력을 도로 쓸 수 있도록 마력이 담긴 시계 아이템을 건내주며, 자신은 상점을 맡고 있고 보석을 모으고 있으니 자주 이용해달라고 하고 사라진다. 1스테이지에 상점가를 차려놓고 있으며, 이후에도 스테이지를 진행하며 간간히 조우할 수 있는데 가끔 이용해달라며 원격 상점 티켓을 건내주거나, 직접 캇파 로봇에 탄 채로 몹들을 일소하며 보석을 수집하는 모습을 보여주는 등 보석 수집에 집착하는 모습을 보인다.[스포일러]
4.1.2. 몬스터[편집]4.1.3. 보스[편집]모두 공통적으로 정해진 패턴을 순서대로 반복하며, 체력이 반절 가까이 깎이면 이벤트성 대사와 함께 각 보스 특유의 광폭화 패턴이 추가된다.
홍메이링과 더불어 가드가 가능한 보스이나 레밀리아의 경우 표면상으로는 하단가드이나 실제로는 그냥 무적기이다. 어디서 공격해도 데미지가 먹지않는다. 특이점으로는 체인소로 공격하면 가드 주기가 눈에 띄게 줄어들고, 사우전드 나이프로 공격하면 가드의 사용빈도가 상당히 잦아진다. 스토리모드에서는 레벨이 낮아 체인소를 사용해도 딜량이 크지 않지만, 레벨을 충분히 올린 보스러쉬에서는 체인소가 그야말로 레밀리아 결전병기가 다름 없어진다. 승리하면 사쿠야는 나름 인사치레인지 재밌는 곳에 초대해줘서 고맙다고 말해주고 레밀리아는 내가 이길 예정이었다며 살짝 우울해하고는 어떻게 능력을 쓸 수 있냐고 물었다가 니토리의 도움을 받았다는 말에 당황한다. 자신은 기록할 수 있는 캐릭터만 준비했다는 것. 곧 파츄리가 자신에게 비밀로 준비한 진짜 세계의 조력자라고 판단하고 돌아가자는 사쿠야의 말에 이세계를 만드는 놀이를 끝내고 홍마관으로 돌아가려 하지만 실패한다. 당황하는 둘에게 의문의 목소리가 레밀리아와 사쿠야가 놀던 사이에 레밀리아 대신 원래 자신의 힘으로 만들어진 가짜 세계를 지배했다며 돌아가고 싶으면 왕좌의 방으로 오라고 말하고, 레밀리아는 짐작 가는 바가 있는지 사쿠야를 먼저 보내고 자신은 따로 조사하러 박쥐화해 사라진다.
4.2. 지도[편집]4.3. 마도기[편집]모든 마도기는 진행시 극복해야 할 모든 장애물들을 넘어서는 데 필요하므로 게임을 진행하다보면 자연스럽게 획득이 가능하다. 반대로 말하자면 획득을 해야만 게임 진행이 가능하므로 게임이 지형문제로 막히면 그 길을 포기하고 일단은 다른 길을 가도록 하자.[25]
4.4. 스킬[편집]
4.5. 오브젝트[편집]
4.6. 아이템[편집]쓰레기통을 제외한 나머지는 각 스테이지에 1개씩 존재한다. ESC를 눌러 볼 수 있는 일시정지 겸 맵 화면의 좌측에서 어느 스테이지에서 획득하고, 혹은 얻지 못했는지 알 수 있다.
5. 업적[편집]총 22개가 존재하며 마지막 컨텐츠 추가 업데이트가 적용된 2019년 6월 15일 추가되었다.[37]
6. BGM[편집]유튜브에 재생 목록으로 존재한다. 7. 기타[편집]
[1] 엑스박스 게임패스 지원 중. 윈도우 스토어판과 엑박판을 동일한 버전으로 취급하지만, 플레이 애니웨어로 분류되지 않았다.[2] Xbox,Microsoft Store,Steam판 기준[3] 닌텐도 스위치판 기준[4] 악마성 시리즈를 원작으로 한 동방 프로젝트 게임으로는 홍마성전설도 유명하지만, 홍마성전설은 고전 횡스크롤 악마성을 기반으로 삼은 반면 이 작품은 월하의 야상곡 이후의 메트로배니아 악마성을 기반으로 삼았다는 차이점이 있다. 그리고 난이도도 넘사벽이다[5] 정식 출시 기념으로 1주간 약 20% 할인을 진행하였고. 최종 업데이트 후 25% 할인을 진행하였다.[6] 마침 스테이지 3 보스전이 이 테크닉을 익히지 않으면 클리어가 힘들고 게임 내 대사를 통해서도 테크닉을 익히라는 조언이 나오기 때문에 따로 노력하지 않아도 보통 이 구간에서 자연스럽게 테크닉을 익히게 된다. 컨트롤이 좋다면 테크닉을 익히지 않아도 돌파할 수 있겠지만...[7] 다른 보스들은 사우전드 대거의 무적 시간이 공격 시간보다 더 길기 때문에 그냥 공격이 직격할 때 바로 사용하면 되어서 딱히 타이밍이랄 것도 없지만 엑스트라 보스는 보스의 공격 시간이 무적 시간보다 더 길기 때문에 그냥 발동하면 중간에 무적 시간이 끊겨서 큰일나기 때문에 타이밍을 맞추는 게 중요하다. 하지만 이 타이밍이란 게 그렇게 힘든 것은 아니므로 딱히 무서워 할 필요는 없다.[8] 이는 일부 몹이나 몹의 탄막, 보스들의 탄막에도 적용된다.[스포일러] 사실 그 정체는 니토리가 아니라 플랑드르가 변장한 가짜. 다만 엑스트라 스테이지에서 등장하는 니토리는 플랑드르가 변장한 가짜가 아닌 진짜 니토리다. 때문에 사쿠야가 상점 티켓이나 보석 수집에 대해 물어보자 의아해한다. 덤으로 루나 나이츠의 세계는 니토리와 파츄리가 협력한 결과물이라고.[10] 중반 즈음에 사쿠야가 니토리에게 왜 이렇게 보석 수집에 열을 올리냐고 묻자 한 대답인데, 그런 거 말 안 하지 않았냐고 항의하는 사쿠야에게 처음 만났을 때 말 하는 걸 잊어먹었다면서 당황한다.[11] 이조차도 아이템이 필요해진다면 보통 엑스트라 보스전에서야 한계를 느껴서 아이템을 필요로 하는데, 마침 보스룸 앞에 다이아몬드 파밍 구간이 있고 스테이지 1부터 모아놓은 무수한 루비와 사파이어를 전부 팔아서 스탯이 감소(여태까지 한 번도 안 팔았다면 약 0.5 ~ 1.0 정도)하는 것보다는 파밍으로 모은 100개 단위의 다이아몬드를 파는 게 감소하는 스탯(약 0.2 정도) 대비 골드의 가성비가 좋기 때문에 구입하고자 하는 아이템의 총액에 따라서는 다이아몬드만 파는 게 나을 수도 있다.[12] 가격은 엄청나게 비싸지만 그러면서 효율은 좋지 않기에 사실상 함정 아이템. 몇 번이고 다시 할 수 있는 최종 보스전에서 얻을 수 있는 경험치가 510이고, 엑스트라 스테이지의 보스룸 앞에 있는 구간에서도 이 경험치를 1분도 안 돼서 벌 수 있다.[13] 세이브룸에서 왼쪽으로 들어가서 땅에서 사우전드 대거로 뱀과 너구리 몬스터 격파. 바로 점프해서 운잔 몬스터 둘을 사우전드 대거로 격파해 다이아몬드 2개 정도 획득. 세이브룸으로 돌아가서 자판기로 MP 회복한 뒤 반복. 이 과정을 1번 실시하는 데 겨우 10 ~ 15초 정도밖에 안 걸리며, 다른 보석들과 막대한 경험치도 부가적으로 들어온다.[14] 메이링의 코앞에서 시간정지 - 나이프 난사- 정지 해제 콤보로 데미지를 줄 수는 있다.[15] 이전에는 유일했으나 레이무 추가후 유이하게 되었다.[16] 일반 맵이나 일부 적에게서 볼 수 있는 것과 같은 안개. 닿으면 TP가 급속도로 줄어들고 1~2초 정도만 닿고 있어도 시간 마비가 걸려 시간 정지를 쓸 수 없다.[17] 진짜 세계에서 이런 놀이를 하면 무녀가 발작할 테니 가짜 세계를 만들 수 밖에 없었다고 한다.[18] 창이 파츄리의 양 손에서 나오기 때문에 파츄리의 가운데 위치에 있으면 그레이즈가 잘 된다.[19] 시간을 느리게하면 지뢰를 넘어가도 아슬아슬하게 피할 수 있다.[20] 플랑드르가 니토리의 변장을 벗는 그래픽이 정말 부드럽게 표현되어있다.[21] 21.1 21.2 동방홍마향 원작에서 밖으로 나가려는 플랑드르를 막기 위해 파츄리가 비를 만들어 뿌린 것이 엑스트라 스테이지의 원인이다. 플랑드르는 이번에는 기계안에 들어가 비를 피한것이다.[22] 회복을 쉽게 하는 꼼수가 있다.[23] 참고로 결박되었을 때 시간 정지를 사용할 수 있고 시간 정지 중 자유롭게 움직일 수 있지만, 시간 정지가 끝나면 얄짤없이 결박당했던 위치로 되돌아와 데미지를 입는다.[24] 패턴 5의 부적에 맞은 직후 이 패턴이 되면 피격 대신 오히려 그레이즈가 된다.[25] 게임시스템상 마도기는 순서대로 얻은걸로 간주된다 ex)스크류 대거를 미습득한상태에서 대쉬를 먹을경우 스크류 대거를 습득한걸로 처리되어 대쉬를 사용할 수 없다. 애초에 기술을 습득하며 탐색 범위를 확대해가는 매트로바니아 장르 특성상 정상적으로 플레이를 했다면 마도기들을 문제없이 순차적으로 획득하게 될 것이다.[26] 비밀벽도 탐지할 수 있으므로 후반부에서나 나오는 홀리소드를 얻기 전까진 탐지기로 사용 가능하다. MP소모율이 상당해서 보이는 화면마다 쓰긴 힘들겠지만...[27] 사실 조금 실력이 쌓인다면 시간정지→즉시 스턴나이프 투척→시간정지 풀기의 콤보가 더 효율적이다. 세로축 범위공격이므로 위치를 잘 잡는다면 가까이 왔을 때 한꺼번에 처리 가능하다.[28] 이 때 히트되면서 적에서 일시적인 슬로우를 건다. 이동만 느려질 뿐, 공격으로 그대로 진행되니 주의할 것. 이를 잘 이용하면 보스의 발을 묶어두고 체인소로 끊임없는 히트를 내는 것도 가능하다.[29] 시간정지 최대 나이프 개수를 모두 업그레이드 하면 시간정지 시 4개 까지 가능하다.[30] 애초에 최초로 얻는 장소가 첫 공중보스인 마리사 전 직전이다. 즉, 처음부터 보스전에 사용하라고 주는 스킬 인 것.[31] 레밀리아의 가드 조건이 히트 수에 따르는 것으로 추정된다. 평타보다 적은 숫자로 데미지를 가할 수 있기어 가드빈도가 확 줄어드는 것으로 추정.[32] 게다가 이 무적시간에도 그레이즈는 발동하기 때문에 시간정지와 잘 조합하면 하늘에서 내려오지 않고 말그대로 폭격을 가할 수 있다. 특히 레이무 전에서 잘만 사용하면 사우전드 대거를 연사해도 마나를 풀로 채우는 진 풍경을 볼 수 있다.[33] 시간 정지시에 던질 수 있는 나이프 갯수에 제한이 있어서 제대로 셀 수가 없다.[34] 단일 대상 기준으로 1초당 5~6번 공격한다고 보면 된다.[35] 대시를 획득해야 갈수있다.[21][37] 참고로 업데이트 이전의 세이브 파일을 불러올 경우, 게임 진행 상황과 관계없이 게임을 첫시작한 것으로 인식하는 버그가 있다. 이 버그를 이용하면 원 코인 클리어 업적을 손쉽게 달성할 수 있다.[38] 업적이 추가되기 전부터 하던 유저들(즉 플랑을 이미 깬 유저들)은 업데이트 후 플랑을 안죽고 깼으면 바로 클리어였다.[39] 6분이내에 클리어를 하면된다. atk 스탯이 17이상이면 도전해볼만 하다. 홍메이링과 마리사는 사우전드 대거가 더 효율적이며 파츄리 레밀리아 니토리 플랑은 체인소가 더 효과적이다 플랑의경우 에메랄드 패턴과 광폭 패턴 시전전에 mp와 tp를 모아 한방에 몰아서 패턴 시전전에 클리어 하는것이 요건이다. 레이무 1차 사우전드 대거만 쓰면된다, 2차의 경우 초반 부적생성 이전에 시간정지를 활용해 극딜을 먹이고 광폭패턴시 tp 회복을통해 극딜을 먹이면 6분이내 클리어가 가능하다. * |