스크래치 코딩교육 - seukeulaechi koding-gyoyug

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스크래치 코딩교육 - seukeulaechi koding-gyoyug

코딩티딩은 어린이 코딩 교육을 위해 연구하고 있습니다.

코딩티딩은 비영리로 운영됩니다. 미취학 아동에서부터 초등학생에 이르기까지 어린이들의 코딩 교육에 도움을 주고 싶다는 마음에서 시작하였습니다.
주로 코딩 교육 프로그램을 개발·연구하고 있습니다.

스크래치 코딩교육 - seukeulaechi koding-gyoyug

코딩티딩의 첫 발걸음은어린이 스크래치입니다.

어린이 스크래치는 스크래치 주니어(http://scratchjr.org)를 한글화하고 일부 기능 및 콘텐츠를 수정한 어린이 코딩 교육 어플리케이션입니다. 코딩에 활용할 수 있는 캐릭터 및 배경을 대폭 추가하였으며, BootUp(https://bootuppd.org/scratchjr)의 콘텐츠를 이용해 학습을 위한 샘플을 제작하였습니다.

웹사이트

  • 지금 플레이
    https://scratchild.com

다운로드

  • 플레이 스토어
    (안드로이드)
  • 앱스토어
    (아이폰, 아이패드)
  • PC 프로그램
    (윈도우용, ver 1.3.0)

많은 기기에서 코딩을 배울 수 있도록 다양한 기기를 지원하고 있습니다.

※최근 업데이트 내역

1. 다국어 지원
(홈 화면 우측 상단 설정 메뉴에서 언어를 변경할 수 있습니다.)
2. 캐릭터, 배경 편집 문제 수정
캐릭터나 배경 수정시 좌표가 맞지 않는 문제를 해결했습니다.
3. 강제 종료 문제 일부 해결
사용중 프로그램이 강제로 종료되는 문제를 일부 해결했습니다.

어린이 스크래치 살펴보기

어린이 스크래치의 실행 화면은 아래 사진들과 같습니다.

작업 화면

어린이 스크래치에서 실제 코딩 학습이 이루어지는 작업 영역의 모습입니다.

기능 화면

작업 영역 외 메뉴, 샘플, 캐릭터 및 배경 선택 화면입니다.

정보

코딩티딩 관련 정보입니다.

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세계적으로도 미국, 유럽, 호주 많은 나라들은 이미 디지털 지식을 공교육에서 필수 과목으로 가르치고 있으며 수업의 질을 높이고 교육의 기회를 높이기 위해서 봉사 단체, 도서관 등을 이용해서 폭 넓게 스크래치 교육을 실시하고 있다.
스크래치는 미국 MIT 대학 미디어 랩의 Lifelong Kindergarten Group에서 개발하고 무료로 제공한 차세대 그래픽 블록 기반 프로그램으로 세계 150개 이상의 나라에서 40개 이상의 언어로 사용되고 있다.
스크래치는 단순히 블록을 드래그하면서 코딩만을 배우는 것이 아니고 코딩을 하면서 문제를 해결하는 방법, 프로젝트를 기획하는 방법, 그룹에서 다른 사람들과 자신의 아이디어를 의사소통을 하면서 필요한 중요 전략들을 어떻게 세우는지 등을 배우게 된다.
MIT 대학은 ?스크래치는 인터렉티브한 게임, 애니메이션을 직접 만들 수 있고, 그 작품을 온라인 커뮤니티에서 다른 사람들과 공유할 수 있다. 스크래치를 통해 어린이들은 창의적 사고, 체계적 추론, 협동을 배우게 된다.?라고 말하고 있다.
스크래치는 8~16세를 대상으로 개발되었지만 모든 연령층에서 자신의 수준에 맞게 코딩할 수 있어 초등학생은 초등학생의 알고리즘을 표현하고 성인은 성인의 고 난이도의 알고리즘을 표현할 수 있어 하나의 프로그램으로 다양한 수준의 프로젝트를 개발할 수 있다는 큰 장점이 있다.
본 교재는 2018년 교육부와 한국교육학술정보원(KERIS)이 주관한 ?성인 역량 강화 교육 콘텐츠 개발 사업?의 일환으로 ?초.중 등 코딩 교사 양성 과정?콘텐츠로 개발되었다.
처음 스크래치를 접하는 사람들을 위하여 스크래치의 10 종류의 블록 종류를 먼저 설명하고 몇 개의 블록으로 간단한 예제를 풀면서 블록들의 쓰임을 충분히 익힌 후 게임 프로젝트를 만들어보는 순서대로 진행되며 각 장이 끝날 때마다 학습평가를 풀면서 사용했던 블록 코딩을 복습해 볼 수 있다.
스크래치는 코딩을 통해 전직을 희망하는 소프트웨어 개발자, 경력단절 여성, 취업 준비생, 보수교육을 필요로 하는 중고등학교 코딩 교·강사, 자녀에게 코딩 교육을 하고 싶어 하는 학부모들에게 더없이 좋은 교육 도구가 될 것이다.

작가정보

목차

  • 머리글

    CHAPTER 1 스크래치 기본 개념 익히기
    CHAPTER 2 스프라이트 동작시키기_동작블록
    CHAPTER 3 동작블록을 이용한 게임 프로젝트
    CHAPTER 4 프로그램 알고리즘 활용하기_제어블록
    CHAPTER 5 패션 게임 프로젝트_형태블록
    CHAPTER 6 그래픽 효과_이미지 에디터 활용하기
    CHAPTER 7 강아지 훈련시키기_이벤트 블록
    CHAPTER 8 스크래치 프로그래밍 자가 평가 문제
    CHAPTER 9 축구공 게임_튜토리얼 활용
    CHAPTER 10 사과번개로 따기_감지 블록
    CHAPTER 11 강아지 포춘 쿠키 게임_연산블록
    CHAPTER 12 아날로그 시계 만들기_연산블록
    CHAPTER 13 다양한 도형 그리기_펜 블록
    CHAPTER 14 백설공주 애니메이션_소리블록
    CHAPTER 15 스크래치 프로그래밍 자가 평가 문제

기본정보

상품정보

ISBN9788964213735 ( 8964213734 )
발행(출시)일자 2019년 02월 22일
쪽수353쪽
크기

189 * 251 * 18 mm / 769 g

총권수1권

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