스케치업 텍스쳐입히기 스케치업 재질 불러오는 방법에 대해 알아봅시다. 1. Default tray에 Material 탭이 있습니다. 2. Material 탭에서 +아이콘을 클릭합니다. 매테리얼 세부창이 생성됩니다. 재질을 불러오기 위해서 파일아이콘을 클릭합니다. 스케치업 재질3. 원하는 재질을 선택한 후 열기를 클릭합니다. 4. 재질이 불러와졌습니다. OK 를 클릭합니다. 5. 불러와진 재질의 크기가 너무 작습니다. 재질의 크기를 좀 조정해 보고자 합니다. 6. Edit 탭에서 재질의 가로폭, 세로폭에 대한 값이 있습니다. 폭을 500 정도로 수정해보았습니다. 재질의 크기가 크게 변경되었습니다. + 추가로, 먼저 아래 사이트는 스케치업 재질을 찾을 때 사용하는 사이트입니다. 고화질 이미지로 제공이 됩니다. 참고하면 좋을 것 같아서 사이트 주소 올려둡니다. www.sketchuptextureclub.com/textures Sketchup free seamless Textures www.sketchuptextureclub.com SketchUp에서는 표면에 재료를 칠해 모델에 디테일과 사실감을 더할 수 있습니다. 재료는 본질적으로 색상과 선택적인 텍스처를 갖는 페인트로서 이미지 파일에 저장됩니다. 예를 들어, 다음 그림에서 지붕 재료는 파란색 색상과 금속 지붕을 시뮬레이션하는 텍스처를 가지고 있습니다. 외벽과 잔디도 색감과 텍스처가 느껴지는 재료입니다. 이러한 재료를 모델에 적용한 후, SketchUp의 특수 기능을 사용하여 다음 중 하나를 수행할 수 있습니다.
팁: SketchUp에는 카펫, 타일, 잔디, 유리, 목재 등 여러 재료 모음이 포함되어 있습니다. 그러나 필요한 특정 재료가 지원되지 않는 경우에는 고유의 재료를 생성할 수 있습니다. 이 기능은 고객에게 정밀한 마감을 제시해야 하는 데코레이터 또는 건축업자인 경우 특히 유용합니다. SketchUp 인터페이스에서 페인트통 툴( ) 및 재료 패널(Microsoft Windows) 또는 색상 패널(macOS)을 사용하여 재료를 모델링합니다. 재료 또는 색상 패널을 사용하면 재료를 보고 관리하고 구성할 수도 있습니다. 재료 또는 색상 패널은 모델에서 재료를 추적하며, 이 곳에서 프로젝트 또는 워크플로우에 특정한 사용자 정의 재료 모음을 생성할 수 있습니다.참고: Microsoft Windows를 실행하는 컴퓨터와 MacOS를 실행하는 컴퓨터 간에 전환하는 경우 재료 패널 인터페이스와 색상 패널 인터페이스는 해당 운영 체제에서만 사용할 수 있습니다. 다음 섹션에서는 도움말 센터의 모든 페이지에 있는 드롭다운 목록에서 선택한 운영 체제에 따라 Microsoft Windows 또는 macOS에 대한 지침을 볼 수 있습니다. 다음 비디오에서는 재료 적용, 한 재료를 다른 재료로 교체와 같은 몇 가지 일반적인 변경 방법을 보여 줍니다. 재료 사용 방법에 대한 자세한 내용은 다음 섹션을 참조하십시오. 재료 적용모델에 재료를 적용하는 방법은 매우 간단합니다. 평면 또는 여러 개 평면을 선택한 다음 원하는 재료를 선택하면 됩니다. 그룹 또는 컴포넌트를 칠하는 경우 이 섹션 끝에 있는 팁을 확인하십시오. 팁에 따르면 재료를 보다 쉽게 적용할 수 있습니다. 다음과 같은 SketchUp 인터페이스 부분에서 찾을 수 있는 페인트통 툴을 사용하여 모델에 재료를 적용합니다( ).
모델에 재료 적용을 시작하려면 다음 단계를 수행하십시오.
팁: 기본 색상을 복원하려면 이전 단계를 따르되, 재료를 클릭하는 대신 오른쪽 상단에 있는 재료를 기본값으로 설정( )을 클릭하고 모델의 면을 클릭하여 기본 색상을 적용합니다.
모델에 재료 적용을 시작하려면 다음 단계를 수행하십시오.
또는, 텍스처 팔레트 탭의 주 영역에서 모델의 면까지 재료 견본을 클릭하여 끌어 놓습니다. (MacOS 색상 패널 하단의 팔레트에서는 견본을 끌 수 없습니다. 이 저장된 견본의 사용에 관한 자세한 내용은 색상 선택기에서 색상 혼합을 참조하십시오.) 팁: 기본 색상으로 되돌리려면 모델의 색상 모음에서 기본 견본을 선택합니다. 팁: 면을 클릭한 후 선택한 재료가 나타나지 않으면 모델이 텍스처를 표시하지 않는 스타일을 사용할 가능성이 높습니다. 확인하려면 스타일 패널을 열고, 편집 탭을 선택하고, 면 설정 아이콘을 클릭합니다. 스타일 영역에서 텍스처를 사용하여 음영 표시 옵션이 선택되어 있는지 확인합니다. 스타일이 텍스처를 표시하는 경우 컴퓨터의 메모리가 부족하면 모델에 재료가 표시되지 않을 수 있습니다. 도움말은 SketchUp 문제 해결을 참조하십시오. 여러 면과 모서리를 한 번에 그릴 수 있습니다. 이를 수행하려면 선택 툴( )을 사용하여 칠할 모서리 및 면을 선택합니다. 그런 다음 페인트통 툴로 전환하여 재료를 적용합니다. (형상 선택은 선택에 관한 팁을 제공합니다.)한 번에 여러 면에 재료를 적용하는 경우 다음 사항을 기억하십시오.
그룹 또는 컴포넌트의 전체 또는 특정 형상에 재료를 적용할 수 있습니다.
다음 비디오는 컴포넌트에 재료를 적용하기 위한 몇 가지 팁과 트릭을 보여줍니다. 또는 컴포넌트의 일부 또는 전체를 칠하는 방법을 설명하는 단계에 대해 읽어보십시오. 팁: 재료의 변형을 빠르고 쉽게 모델링하려면 컴포넌트의 전체 및 일부를 칠하는 기법을 결합해 보십시오. 이 팁이 어떻게 작동하는지 살펴보기 위해 쿠션 2개가 놓인 목재 프레임 의자를 모델링하면서 쿠션 색상을 표현하려는 경우를 예로 들어 보겠습니다. 여기 표시된 윤곽선은 의자의 각 요소(프레임, 쿠션 2개)가 하나의 그룹이고, 모두가 하나의 그룹 안에 중첩되어 있고, 하나의 컴포넌트에 중첩되어 있음을 보여줍니다. (윤곽선에 대한 자세한 내용은 모델 구성을 참조하십시오.) 다음 단계는 재료를 적용하고 네 가지 색상 옵션을 표시하는 가장 쉬운 방법을 설명합니다.
팁: 여러 그룹 또는 컴포넌트가 다른 그룹 및 컴포넌트에 중첩되어 있는 경우, SketchUp에서 최상위 그룹 또는 컴포넌트를 클릭하면 색상이 칠해지지 않을 수 있습니다. 이러한 문제가 발생하면 계층 구조에서 중첩된 그룹 또는 컴포넌트에 재료를 적용해 보십시오. 윤곽선은 계층 구조에서 선택 항목이 있는 위치를 확인하는 데 유용합니다. 한 재료를 다른 재료로 교체SketchUp은 하나의 재료를 다른 재료로 교체할 수 있기 때문에 재료를 빠르고 쉽게 실험할 수 있습니다. 주방에서, 검은색 화강암, 파랑 타일, 흰색 복합재와 같은 여러 카운터탑 재료를 미리 볼 수 있습니다. 집을 칠할 페인트 색상을 고를 때는 노란색 외벽과 진한 녹색 문틀을 남색 외벽과 크림색 문틀과 비교해 보십시오. 키보드 수식키를 알면 프로세스가 간단해집니다. 다음 표를 참조하십시오.
다음은 각 단축키가 작동하는 방법을 시각화하는 데 도움이 되는 예제입니다. 두 개의 분리된 벽에 그릴 추상적인 벽화의 색상을 골라보겠습니다. 다음 그림은 색상-명명 모음의 재료로 만든 모의 벽화입니다. 빨간색을 녹색으로 바꾸려면 페인트통 툴을 선택한 다음 재료 패널(Microsoft Windows) 또는 색상 패널(macOS)에서 녹색을 선택합니다. Ctrl 또는 Option을 클릭하여 왼쪽 상단에 있는 빨간색 삼각형을 클릭하면 다음 그림과 같이 빨간색 재료인 인접면만 녹색으로 바뀝니다. 대신 Shift를 클릭하면 모든 빨간색 면이 녹색으로 바뀝니다. 그러나 Ctrl+Shift 클릭 또는 Option+Shift 클릭하면 왼쪽 벽의 빨간색 면만 녹색으로 바뀝니다. 재료 편집SketchUp을 사용하여 재료를 편집할 수 있습니다. 변경을 가하면 편집 중인 재료로 표시되는 모든 면이 자동으로 업데이트됩니다. 재료는 각각 색상과 선택적 텍스처를 갖기 때문에, 색상과 텍스쳐를 서로 독립적으로 편집할 수 있습니다. SketchUp의 재료 편집은 여러 면에 하나의 재료를 적용할 때 특히 유용합니다. 한 면에서만 재료를 교체하는 방법 대신에 재료를 편집하면 편집 중인 재료로 칠해진 모든 면이 자동으로 업데이트됩니다. 각각의 재료는 색상과 선택적 텍스쳐를 갖기 때문에, 색상과 텍스쳐를 서로 독립적으로 편집할 수 있습니다. 참고: 재료 편집은 유료 구독의 SketchUp for Web 애플리케이션에 포함되어 있습니다. SketchUp for Schools 사용자도 사용할 수 있습니다. 재료를 편집하려면 먼저 모델과 함께 저장해야 합니다. 모델과 함께 저장된 재료를 보려면 화면 오른쪽에 있는 유틸리티 트레이에서 재료 패널을 엽니다. 재료를 편집하려면 모델 내 재료(홈 아이콘 아래)에서 재료를 선택하거나, 스포이드 툴을 사용하여 모델링 창에서 샘플링합니다. 그러면 재료 패널에서 재료를 자동으로 선택합니다. 재료를 선택했으면 재료 썸네일 옆에 있는 편집 아이콘을 클릭합니다. 재료를 편집하는 동안 다음을 구성할 수 있습니다.
참고: 재료 편집 패널 하단의 '취소'를 클릭하여 재료를 편집하는 중의 모든 재료 편집 내용을 삭제할 수 있습니다. 재료 편집에 대한 변경 사항을 수락하는 경우 실행 취소 및 다시 실행 명령을 사용하여 원래 재료와 편집된 재료를 앞뒤로 이동할 수도 있습니다. Windows재료를 편집하려면 먼저 모델과 함께 저장해야 합니다. 모델과 함께 저장된 재료를 보려면 재료 패널을 열고 모델 내 아이콘( )을 클릭하여 다음 그림과 같이 모델 내 모음을 표시합니다.편집할 재료가 모델 내 모음에 나타나지 않으면 해당 재료가 현재 모델의 면에 적용되었는지 여부에 관계없이 모델 내 모음으로 재료를 저장할 수 있습니다. 모델 내 모음에 재료를 추가하려면 다음 단계를 수행하십시오.
재료를 편집하려면 모델 내 모음에서 재료를 선택하고 다음 그림에 표시된 편집 탭을 클릭합니다. 다음은 재료의 색상을 편집하기 위한 모든 툴에 대한 간략한 소개입니다.
다음 툴을 사용하여 재료의 텍스처를 수정할 수 있습니다.
MacOS재료를 편집하려면 먼저 모델과 함께 저장해야 합니다. 모델과 함께 저장된 재료를 보려면 Window > 재료를 선택하여 색상 패널을 엽니다. 텍스처 팔레트 탭(벽돌 아이콘)에서 모델 내 색상 아이콘( )을 클릭하거나 드롭다운 목록에서 모델 내 색상을 선택하여 아래 그림과 같이 모델 내 색상 모음을 표시합니다.편집할 재료가 모델 내 색상 모음에 나타나지 않으면 모델의 면에 재료를 적용합니다. (나중에 한 재료를 다른 재료로 교체해도 원래 재료는 사용하지 않은 재료를 제거하기 전까지 모델 내 색상 모음에 남아 있습니다.) 재료를 편집할 준비가 되었으면 다음 단계를 수행하십시오.
다음은 재료 편집 패널의 옵션에 대한 소개입니다.
텍스처 재배치3D 모델에서 하나 이상의 면에 텍스처를 적용한 후 텍스처가 면에 타일링되는 방식을 조정할 수 있습니다. 이 작업을 수행하려면 두 가지 모드가 있는 텍스처 배치 툴을 사용합니다.
고정 핀 모드에서 텍스처를 조정하는 방법은 다음과 같습니다.
자유 핀 모드에서는 모델을 기준으로 텍스처 타일의 크기를 설정할 수 있습니다. 방법은 다음과 같습니다.
팁: 자유 핀 모드에서는 선택한 면에만 텍스처 타일의 크기가 표시됩니다. 모델 전체적으로 텍스처 타일의 크기를 변경하려면 재료 패널(Microsoft Windows) 또는 색상 패널(macOS)을 사용하십시오. 자세한 내용은 이전 섹션인 재료 편집을 참조하십시오. 재료 면적 자동 계산SketchUp에서 재료로 칠해진 표면적을 계산하려면 재료를 컨텍스트 클릭하고 영역 > 재료를 선택합니다. Windows에서는 재료 패널에서 재료를 컨텍스트 클릭하고 메뉴에서 영역을 선택할 수도 있습니다. (영역 메뉴 항목이 회색이면 재료가 어떤 면에도 적용되지 않은 것입니다.) 어느 쪽이든 선택한 재료가 적용된 면의 총 면적이 영역 대화 상자에 표시됩니다. 단위(예: 제곱 피트 또는 제곱 미터)는 템플릿에 지정된 단위에 따라 달라집니다. 기본 단위 변경에 관한 자세한 내용은 템플릿 설정을 참조하십시오. IFC 분류를 사용하면 전체 모델에서 재료에 대한 보고서를 생성할 수 있습니다. 자세한 내용은 개체 분류(특히 보고서 생성 섹션)를 참조하십시오. 재료 관리 및 구성재료 패널(Microsoft Windows) 또는 색상 패널(macOS)은 재료를 찾고 구성하는 데 도움이 됩니다. 다음 목록은 도움말 센터에서 선택한 운영 체제에서 재료를 관리하는 방법을 설명합니다. WindowsMacOS
참고: Windows에서 재료 패널을 사용해온 경우 macOS의 색상 패널에서는 자주 사용하는 컬렉션을 즐겨찾기 목록에 추가할 수 없습니다. 자체 재료 만들기SketchUp에 포함되어 있는 재료는 재료 사용을 시작하고 재료의 작동 방식을 살펴보는 데 도움이 됩니다. 자신의 설계나 건물에 특정 재료를 적용하기 위해서는 자신만의 재료를 만들어야 할 수도 있습니다. 이 프로세스는 매우 쉽습니다. 이미지로 시작하여 텍스처 타일을 만든 다음 필요에 따라 색상을 지정하면 됩니다. Windows사용자 자신의 파일 또는 색상 코드로 새 재료를 만들려면 다음 단계를 따르십시오.
MacOS텍스처인 새 재료를 만들려면 다음 단계를 따르십시오.
특정 색상을 재료로 저장하는 방법은 다음과 같습니다.
|