사운드 디자이너 되는 법 - saundeu dijaineo doeneun beob

게임 사운드 디자인 스킬: 100개의 게임 사운드 직업 게시글 분석

게임 회사가 사운드 디자이너와 작곡가를 찾을 때는 어떤 것들이 필요해서일까요? 귀가 좋고 현대 녹음 기술에 능숙하며 DAW를 잘 다룰 줄 아는 것 등은 필수적인 스킬입니다. 하지만 기존의 사운드 디자인이나 작곡 전문성을 떠나 어떤 특정 스킬이나 소프트웨어를 필요로 할까요? 어떤 스킬이 있어야 게임 회사가 면접을 거쳐 고용할 '최종 후보자' 명단에 여러분의 이력서가 올라갈 수 있을까요?

이 질문에 답하기 위해서 저희는 2020년 4월에서 7월까지 4개월의 시간 동안 약 100개의 직업 설명란을 자세하게 살펴보며 게임 오디오 직업 게시글을 분석해보았습니다. 어떤 스킬이 필수/선호 스킬인지를 열거했고 결과를 표로 만들어보았습니다.

열거된 직업은 유급 회사 직원이며 프리랜스 작곡가나 계약 사운드 디자이너와 같은 프리랜스 직업은 반영하지 않습니다. 프리랜스 직업은 전체 게임 오디오 직업의 정도를 차지합니다. 또한 분석의 목적을 위해 컴퓨터 프로그래밍 작업을 주로 하는 '오디오 프로그래머' 오디오 콘텐츠 제작 작업을 포함하지 않는 게임 오디오 직업은 추적하지 않았습니다.

게시된 거의 모든 직업은 DAW, 오디오 제작 도구, 녹음 기술 능숙도와 같은 표준 사운드 디자인 스킬을 열거하고 있었습니다. 그래서 녹음과 믹싱 같은 스킬은 제외시켰습니다. 하지만 이때까지 가장 자주 언급되었던 DAW인 'ProTools(프로툴)'과 'Reaper(리퍼)'가 참조된 횟수를 세었습니다.

가장 흔한 직업명


게임 오디오 직업에는 딱히 표준 어휘가 존재하지 않습니다. '주니어 사운드 디자이너'에서 '전문 사운드 디자이너'를 포함한 사운드 디자이너/게임 오디오 디자이너가 가장 흔했습니다. 다음 표는 분석한 모든 직업 게시글의 직업명 백분율을 보여줍니다.

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스킬 분석

다음은 저희가 살펴본 직업 게시글에서 가장 자주 사용된 용어입니다. 각 직업이 아래와 동일하거나 유사한 용어를 사용하는지를 스캔했습니다. 스캔할 때에는 직업 스킬 영역의 '필수' 섹션과 '선호' 섹션뿐만 아니라 소개글과 직업 기능 설명란도 포함했습니다. 위에서 말씀드린 것처럼 'DAW'와 '전문 오디오 도구'와 같은 표준 사운드 디자인 스킬은 제외하고 좀 더 게임 오디오 디자인에 특정한 스킬에 집중했습니다.

경험 69%


예상했듯이 가장 자주 열거된 필수 사항은 경험이었습니다. 회사가 게임 프로젝트 작업에 능숙하며 바로 일할 수 있는 사람을 찾는다는 것을 알 수 있었습니다. 하지만 여기서 주목할 점은 10개 중 7개의 직업 설명이 '경험'을 자격 요건으로 언급한 반면 그중 반은 (총 직업의 36%) 'AAA' 경험을 특정하게 언급한다는 점입니다. (AAA는 레드 데드 리뎀션, GTA와 같이 수년간 제작된 고예산 게임을 두고 말하는 게임 업계 용어입니다.)

또한 일부 직업 게시글은 경험 대신 교육으로 대체할 수 있다고 했습니다. 하지만 'AAA' 경험을 교육으로 대체할 수 있다고 한 곳은 없었습니다 (아래 교육 참고)

Wwise: 63%


10 6개 이상의 게임 오디오 직업 설명에서 지원자의 필수 혹은 선호 스킬로 Wwise 특정히 언급했습니다. Wwise DAW에서 제작한 사운드와 음악 파일을 게임 자체에 통합할 있는 상호작용 형식으로 만들어주는 특수 게임 오디오 업계 소프트웨어입니다. Wwise 사운드 디자이너/작곡가가 완전히 무료로 사용할 있으며 www.audiokinetic.com에서 다운로드할 있습니다.

스크립팅, 정규 교육, Unreal, ProTools, Reaper, FMOD, 음악 작곡, Unity 다른 스킬이 얼마나 언급되는지와 여러 다른 규모의 회사에 접근할 기억해야 것들에 대한 참고 사항을 확인하시려면 GameSoundCon에서 전체 읽어주세요

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90 Seconds
클라우드 비디오 프로덕션 플랫폼

사운드 에디터는 영화의 초기 기획 단계에서 고용된 사람입니다. 사운드 편집기는 감독과 직접 협력하여 일관된 사운드 트랙 또는 영화를 보완하는 사운드 트랙을 가져 오거나 개발합니다. 대부분의 시간은 오디오 플러그, 샘플러 및 신디사이저를 사용하여 원본 녹음을 조작하는 데 소비됩니다.

사운드 에디터를 고용할 때 찾아야 할 사항

얼마나 잘 들을 수 있습니까?

좋은 사운드 엔지니어는 좋은 귀를 가져야합니다. 즉, 다른 소리를 인식하고 특정 소리가 잘못된 영화에 사용되었는지 여부를 알 수 있어야합니다.

전기 장비로 얼마나 효과적 일 수 있습니까?

대부분의 경우, 전기 장비는 특히 소리와 녹음을 믹싱하는 데 사용됩니다. 훌륭한 사운드 전문가는 다양한 사운드 전기 장비를 사용하는 방법에 대한 일반적인 지식을 가지고 있어야합니다.

어느 정도까지 의지 할 수 있습니까?

신뢰성은 영화 산업에서 매우 중요합니다. 이는 매번 변경이 발생하므로 사운드 트랙이 다를 필요가 있기 때문입니다. 훌륭한 오디오 디자이너는 필요할 때 그 또는 그녀가 참석할 것이라는 점에서 신뢰할 수 있어야합니다.

얼마나 창의적일 수 있습니까?

하나는 매우 창의적이고 혁신적이어야하므로 영화가 예외적 일 수 있습니다. 음향 트랙은 영화가 평가될 때 매우 중요합니다.

필요한 사항 파악

입력 목록이 있습니까?

입력이 필요하거나 있는 경우 리허설 전에 사운드 엔지니어에게 보내는 것이 좋습니다. 이런 식으로, 사운드 사람은 리허설 전에 설정을 준비합니다. 이렇게 하면 기한에 혼란을 없애는 데 도움이 됩니다.

사운드 녀석이 고려하고 싶은 제안이나 특정 스타일이 있습니까?

대부분의 사운드 엔지니어는 자신이하는 일에 자부심을 가지고 있으며 대부분은 주문하는 것을 좋아하지 않습니다. 따라서 사운드 디자이너가 동일한 견해를 제시 할 수 있도록 사전에 제안을하는 것이 중요합니다.

어떤 종류의 영화를 촬영하고 있으며 사운드 디자이너가 얼마나 자주 필요합니까?

촬영하는 영화의 종류를 아는 것이 중요합니다. 이는 전문 지식뿐만 아니라 필요한 시간을 의미합니다. 이것은 당신이 소리 녀석이 들어와야하는 시간과 비용에 미치는 영향을 아는 데 도움이 될 것입니다.

잠재적 후보자에게 물어볼 질문

얼마를 지불하고 싶습니까?

이것은 매우 비싼 오디오 편집기가 있기 때문에 매우 중요합니다. 비용 영향을 알게되면 고용 여부를 결정할 수 있습니다.

다른 영화 제작자와 함께 일한 적이 있습니까?

모든 직업에서 경험이 필요합니다. 이전 작업을 성공적으로 수행 한 경우 특정 작업을 효과적으로 수행 할 수있는 기회가 있습니다. 프로듀서로서 이전 작업의 성공 사례를 요청해야합니다.

다른 사운드 편집자와 다른 점은 무엇입니까?

이것은 창의력의 수준을 다양하게하는 데 도움이 될 것입니다. 건전한 사람은 감탄할만한 자질을 가져야하며 그 또는 그녀가 그 일에 완벽하다는 것을 보여줍니다.

다른 사람들과 얼마나 잘 상호 작용할 수 있습니까?

좋은 사운드 편집기는 소리를 믹싱하는 방법뿐만 아니라 사람들과 상호 작용하는 방법도 알아야합니다. 이것은 영화가 제작되는 동안 다른 사람들을 다루어야하기 때문입니다.

자신을 세부적인 사람이라고 생각하십니까?

좋은 오디오 편집기는 특히 소리를 인식 할 때 문제를 즉시 발견 할 수 있어야합니다. 다른 사람들이 보거나 들을 수 없는 작은 세부 사항들을 기록할 수 있어야 한다.

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