크옴 2021-07-09 15:39 조회: 396,221 추천: 236 대중적인 세팅 위주로 공략하였습니다. 21.07.19 수정 : 언리미티드 셔플
누락되어있던 것 수정했습니다. 21.07.28 수정 : 패치후 장비 세팅 수정 완료 -> 332와 각성기 부분 스킬 콤보 수정, 각인 수정 21.08.22 수정 : 아덴 카드 설명 추가. 21.09.29 수정 : 버프로 인한 부분 수정 22.01.07 수정 : 애매한 환각세트 설명 삭제, 세팅 부분(트포 악세)
최신화 각인 등 재정비, 딜사이클 수정( 홍염이 고려되지 않음, 참조만 부탁드립니다.) 삼두사 카드효과 수정 0816 수정 기준, 꼭 읽어주세요! 최대한 자주 하시는 질문들을 이번에 대부분 추가했습니다. 웬만해서는 글을 읽으시면 답변이 되실거에요. 글 내용에 있음에도 불구하고, 글 내용에 있는 부분에 대한 질문을 계속 주시면, 그 이외에 궁금하신 분들은 최대한 글 읽어주시고 없는 내용을 댓글로 달아주시면 답변해드리겠습니다. 순서 ● 개요 아르카나는 스택을 쌓아서 해당 스택을
터트려 루인 딜로 딜을 하는 스킬 구조입니다. 따라서 해당 스킬이 백 어택과 헤드 어택이 떠도 스킬 자체의 데미지가 증가할 뿐, 따라서 포지션의 자유가 있고, 종잇장(리데건,,,) 보다는 덜 아픈 골판지 체방에 앞에서 말했듯이 트포작이 안된다면 안 좋은 캐릭인건 분명하기 때문에, 장비 세팅은 현재 유물셋 기준
지배와 배신셋으로 나뉘고 있습니다 전설(선택 예정 OR 마수 단계) ● 5예정 아무거나 1부위 (추천) : 아르카나는 예정도 싸기때문에 추천드리며, 높은 치적이 보장됩니다. ─────────────────────────────── 심화 ────────────────────────────────── * 이 단계까지 생각하시는 분이라면, 무기는 예정 무기를 추천드립니다. ● 2예정 4마수 : 이 단계는 발탄을 어느정도 돌면서 마수의 힘줄이 쌓이면 가시면 되고, 6마수까지 가시면 됩니다. 유물 : 악몽가면 됩니다. ● 지배 : 내면의 각성으로 악몽보단 스킬들의 한 방이 약하지만,
현재 존재하는 세트중 가장 잘 맞는 옷
* 특치 목걸이를 특신으로 챙겨 약간의 공속을 챙길 수도 있음. 그치만 비추
그저 예능용 아르카나 운빨의 아이덴티티를 극대화 하고 싶으시면 가시면 되는데 성능은 보장 못 합니다. 아르카나는 크게 스택/루인/일반 순으로 스킬을 얘기합니다.
아르카나는 고대로 넘어오면서는 422를 특신목이 아닌 이상 메리트가 없는 상황으로, 대부분 332 스킬셋을 씁니다.422 트리는 스택4/루인2/일반2 입니다. ● 스택
: 쿼드라 엑셀레이트/ 스크래치 딜러/ 스파이럴 엣지 / 스트림 오브 엣지 높은 치명타확률. 딜량 평균이 높은게 장점 단점 :
무력이 332보다 더약하다. 고대 단계에서 아드3황후1로 인하여 보장되는 치적으로 이제는 332를 사용합니다. 332트리는 스택3/루인3/일반2 입니다. ● 스택 : 쿼드라 엑셀레이트/ 스크래치 딜러/ 스파이럴 엣지 카운터 스킬인 세렌디피티와 리턴으로 카운터 부족할 일은 없음. 단점 : 아드레날린과 팔찌의 치명으로 어느정도 커버가되지만 부족한 치명 빼고는, ────────────────────────────────────────────────────────────────────── ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
표시된 트포들은 중요한 트포 ● 레이드 (영웅 질풍) 7 or 10 2(날렵한 움직임)/ 1(탁월한 기동성) or 3(카드 증가) / 2(쿼드라
엑셀레이트) 스크 광분은 선택 저는 쿼드라 전설질풍, 스크래치 영웅질풍, 엣지 영웅질풍 넣고,422채용시 스트림에는 전설 집중 넣습니다.스트림 카드증가는 찍으면 스택쌓이는게 빨라져서 스트림 - 쿼드or 스크래치 후 4스택이 빠르게됩니다. (영웅 수호) 10 2(급소 타격)/ 3(강화된 일격)/ 2(약점 포착) (전설 출혈or 집중) 10 1(정신 강화)or3(날렵한 움직임)/ 1(퀵 드로)/ 1(연속
공격)
(질풍)* 10 2(빠른 준비)/ 2(무자비한 사격)/ 2(가벼운
발걸음) (출혈)* 10 1(빠른 준비)/ 1(완전한 비밀)/ 1(시크릿 찬스) (출혈)* 10 3(날렵한 움직임)/ 1(퀵 드로)/ 1(연속
공격) ────────────────────────────────────────────────────────────────────── ────────────────────────────────────────────────────────────────────── ● 딜사이클 딜 포맷만 본다면 디트랑 크게 다를게 없습니다. 디트 : 1~2 집속기(3 코어) - 인듀 - 해방기 알카 : 2 스택기(4스택) - 리턴 - 루인기 운부는 4스택 후, 리턴 쿨을 기다릴 때, 리턴 버프 4초이내에 루인기 두개 사이에 시간 남을때 등 ● 아이덴티티, 카드(공통) 균형 : 그냥 뽑아도 되지만,뽑을거면 스택 스킬 쓰기전에 뽑기 ● 루인기(각성기) 전에 쓰는 카드도태 : 그냥 무조건 리턴 쓰면서 같아 뽑아 2루인기(feat. 각성기)에 묻히시면 됩니다. 도태가 떴으면 운명의 부름 한 두 타임으로 도태+심판을 노려보자 뒤운 : 딜 0~40% 랜덤 증가 이제는 완소 카드입니다. 0% 증가시 캐릭터 주위에 아무런 문구 표시 x 10, 20% 증가시 캐릭터 주위에 흰색으로 뒤틀린 운명 표시 40% 증가시 캐릭터 주위에 노란색으로 뒤틀린 운명 표시 * 30%는 없는 것 같습니다. 아무리 뽑아봐도 로스트아크 인벤 : 바뀐 뒤틀린 운명 팁 - 로스트아크 인벤 아르카나 게시판 (inven.co.kr) 심판 : 332의 꽃, 도태와 같이쓰면 미친 딜 뽕, 심판이 떴으면 운명의 부름 한 두 타임으로 도태+심판을 노려보자 운수 : 쿨 초기화. 딜사이클을 시작하기 앞서, 악몽은 두 사이클쯤부터 끝마가 터져서 그 이후에는 쿨타임을 잘보셔야합니다. 리턴 2루인기는 거의 고정입니다만. 리턴과 레인 쿨을 자세히 보시면서 스킬굴리시면됩니다. ● 332 (중간에 운부를 던지면서 쿨 타임 기다리시면 어느정도 맞을거에요) 운부를 어떻게 던지냐, 룬에따라 다르겟지만 대부분 2사이클 안에서 끝마가 터지실겁니다. 앞서 말했듯이 이 때, 시가 쿨을 잘 굴리셔서 루인기 쿨타임이 돌지않는게 핵심입니다. 심판(332공통, feat. 도태or뒤틀린 운명or운명의
수레바퀴) - - (심판, 운수) () - - () - () (1-2 사이클)( * 운수는 꼭 레인과 세렌 앞에 써주세요. 하누에서는 세렌 위주로 ) - -
(2 사이클) 하나의 루인기 쿨이 4초 이내 일 때, 쿨 도는 것 먼저 두 개 쓰시면됩니다. 는 스택 다쌓고 리턴 전이나, 리턴 후 버프4초이내 루인기 1회 후에 한 번, 리턴 쿨 기다리는 동안 등 각성기 딜사이클 ● 운수가 나왔을 때 - (안전 장치 공속 버프) - 운명의 수레바퀴 - (도태 카드) - (스페로후딜켄슬) - - ●
각성기에 바리 묻히고 싶을 때 (캔슬 하자마자 바로 리턴 레인 하면 가능, 근데 매우 시간이 타이트함 갈망 있을시 여유) 각자의 홍염에 따라 스킬 딜 사이클은 엄청나게 갈리는 영역이라 참조만 해주세요 마나 부족에 관련하여... ● 지배셋 채용시 마나 음식이 개편되면서 이론상은 같다지만, 실제 체감 상,개편된 음식이 안좋다는걸 바로 느낄 수 있습니다. 그래서 운부 정신 강화나 리턴 정신 집중(대신 스크 치적)을 사용하면서 운용해야 할 것 같습니다. ● 0926 패치 이후 ────────────────────────────────────────────────────────────────────── ────────────────────────────────────────────────────────────────────── ★ 세팅 ● 트포 도시락작에 대해서... (뉴비용) 예시를 들면, 머리 - 시크릿가든 급소 타격 4 입니다. 장비별로 순서는 상관없으며, 다음과 같이 도시락 작을 한다면 도시락 장비 구매 한 부위라도
44도시락을 하실분들은 그리고 나는 4짜리 도시락 사서 나머진 운빨로 붙여 보시겠다 하시는분들은 * 도시락 장비는 최대한 거래 가능횟수 2회를 추천드려요. ● 보석 ● 보석 우선 순위 스택기도 홍염이 높을수록 좋아요. ● 악세 현재 가장 대중적인 주류 각인은 입니다. 원한3 저주받은 인형3 바리케이트3 타격의대가3 아드레날린3(유물은 2) 황후1 입니다.97돌을 깎으신다면 원3저3바3타3황3 아2 가시면 됩니다. 여기서 저받대신 예둔 또는 바리나 타대대신 예둔이나 돌대를 가시는 분들도 있습니다. 정리하자면 각인은 원한 바리 황후1or3(97돌이나 고정파티에 치적시너지 많은 경우)는 고정이고, 나머지는 어느 정도 취향의 영역입니다. . 꽤 많은 분들이 저받과 예둔사이에 많은 고민을 하십니다. 해당 고민을 하시는 분들은 꼭 참조해주세요. 나는 포션 효율 떨어지는거 싫다 -> 예둔 나는 딜증 효율 떨어지는거 싫다 -> 저받 * 예리한 둔기는 높은 치명타 적중률을 보유하고 있는 아르카나에게 어울릴 것 같지만, 리턴과 도태로인하여 매우 높은 치피를 갖는 아르카나에게 효율이 좋지는 않은 각인입니다. 결국 딜 손해를 보기 때문에 딜 증 효율을 중시하면 예둔은 비추드립니다. (특신 목걸이를 가도 마찬가지) 자세한 예둔의 효율은 아래의 링크에서 참조해주세요 로스트아크 인벤 : 예둔 1,2,3 효율 - 로스트아크 인벤 팁과 노하우 게시판 (inven.co.kr) 예둔3의 치피를 빼고 표를 참고하면 되는거라 (댓글 참조) 277.5%(리턴 77.5)이므로 275%행 참고, 도태를 염두하면 325%를 보시면 됩니다. 각자의 치명타 적중률 열을 참고 하시면 됩니다. 아래는 실수치를 통하여 관련 연구하신 분의 글입니다. 로스트아크 인벤 : 332황후 주력기 예둔효율 - 로스트아크 인벤 아르카나 게시판 (inven.co.kr) 아드와 저받은 합연산으로 효율이 낮아진다고 합니다. 아래 링크에서 참조 로스트아크 인벤 : 공격력증가 딜각인 사용시 유의점 - 로스트아크 인벤 팁과 노하우 게시판 (inven.co.kr) (그나마 아드의 공증량이 작아서 거의 상관없는 수치라고는 하나, 참고하길 바랍니다.) ● 카드뉴비분들은 그냥 최대생명력 % 효과 높은 걸로 쓰시면되고, 남바절 12각이 완성된다면 남바절12각을 쓰시면됩니다. 남바절 12각과 세구빛 12각이 완성되셨다면, 평소에는 남바절 쓰시다가, 빛 속성 취약인 곳에서 세구빛 스위칭만 하시면됩니다.세구빛 18각 이상이 되신다면 그냥 쭉 세구빛 쓰시면 됩니다. 이 정도로 공략은 마치고 짤 팁입니다. 솔직히 쓸게 몇 개 없네요.. 1. 운부는 무적 상태 상대에게 써도 왠만하면 카드
다뽑힌다. 댓글에 또 다른 팁이나 공략 주시면 수정하겠습니다. 알카 많이하세요,,, 크옴
레벨 경험치 29,766 (78%) / 30,201 ( 다음 레벨까지 435 / 마격까지 334 남음 ) 포인트이니 17,992 베니 109 제니 514 명성1,034획득스킬
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