로아 황후 아르카나 - loa hwanghu aleukana

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로아 황후 아르카나 - loa hwanghu aleukana
 크옴

2021-07-09 15:39

조회: 396,221      추천: 236

대중적인 세팅 위주로 공략하였습니다.

21.07.19 수정 : 언리미티드 셔플 누락되어있던 것 수정했습니다.

21.07.28 수정 : 패치후 장비 세팅 수정 완료

-> 332와 각성기 부분 스킬 콤보 수정, 각인 수정

21.08.22 수정 : 아덴 카드 설명 추가.

21.09.29 수정 : 버프로 인한 부분 수정
21.10.03 수정 : 바뀐뒤운 카드 설명 추가

22.01.07 수정 : 애매한 환각세트 설명 삭제, 세팅 부분(트포 악세) 최신화 
22.06.21 수정 :
 예전부터 작성한 기준글이라 애매하였던 세트와 422 스킬트리 설명 부분 정리, 

                     각인 등 재정비, 딜사이클 수정( 홍염이 고려되지 않음, 참조만 부탁드립니다.)

                     삼두사 카드효과 수정

0816  수정 기준,  꼭 읽어주세요!

최대한 자주 하시는 질문들을 이번에 대부분 추가했습니다.
이제는 해당 질문들이 나오지않을 것 같아서 삭제.

웬만해서는 글을 읽으시면 답변이 되실거에요.


저도 아르카나를 시작하시는 분들을 위해 모든 답변을 드리고 싶지만,

글 내용에 있음에도 불구하고, 글 내용에 있는 부분에 대한 질문을 계속 주시면,
제 입장에서는 글에도 있는 내용을 똑같은 답변으로 여러 사람들에게 드리고 있는 현황입니다.


따라서 본문에 잘 나와있는 내용으로 비슷한 질문을 하시면
글에 있는 내용을 그대로 답변하거나, 해당 내용을 다시보라는 대답밖에 안될 것 같아서
아마 답변을 안 할 가능성이 높아요. 이 부분은 양해 부탁드립니다.

그 이외에 궁금하신 분들은

최대한 글 읽어주시고 없는 내용을 댓글로 달아주시면 답변해드리겠습니다.
언제나 추가적인 정보나 지적은 환영입니다. 


요즘은 인벤을 잘 안보기 때문에 간혹 생각나거나 패치가 되면 와서 수정하겠습니다.


순서
     1. 개요
     2. 스킬과 트포
     3. 딜 사이클
     4. 세팅 

  ● 개요

아르카나는 스택을 쌓아서 해당 스택을 터트려 루인 딜로 딜을 하는 스킬 구조입니다.

따라서 해당 스킬이 백 어택과 헤드 어택이 떠도 스킬 자체의 데미지가 증가할 뿐,
루인 데미지 자체는 헤드와 백이 없기 때문에,의미 없습니다.

따라서 포지션의 자유가 있고, 종잇장(리데건,,,) 보다는 덜 아픈 골판지 체방에
최소한의 트포작(레인3/시가3 6부위 4트포 도시락)과 보석 세팅이 된다는 가정 하에, 높은 딜을 원하시는 분들이 하시면 좋습니다. 

앞에서 말했듯이 트포작이 안된다면 안 좋은 캐릭인건 분명하기 때문에,
세팅없이 간단한 배럭
으로 사용하실 분들은 비추합니다. (레이드, 카던도 힘듦)
1415 미만 배럭은 3레벨 트포 작, 1415 이상은 4레벨 트포 작을 하지 않으면 ,
여러분들이 생각하는
강한 아르카나는 절대 보실 수가없습니다. 

직게 보면 아르카나 언제 쎄져요, 왤케 약해요 하는 글이 많이 보이시는데,
최소한 제가 말하는 트포작은 하시고 얘기를 해주시면 사람들이 많은 피드백을 주실겁니다.
해당 전제만 깔리면 동렙대에서 강투 잔혈은 쉽게 먹으면서 다닙니다.

그게 아니라면 여러분들이 약하다고 느껴지는 대부분의 이유는 그냥 트포작의 유무 밖에 없어요.

장비 세팅은 현재 유물셋 기준 지배와 배신셋으로 나뉘고 있습니다

전설(선택 예정 OR 마수 단계)
     2예정 4선택 : 싸게 맞추고 싶은 사람

     5예정 아무거나 1부위 (추천) : 아르카나는 예정도 싸기때문에 추천드리며, 높은 치적이 보장됩니다.

 심화 

    * 이 단계까지 생각하시는 분이라면, 무기는 예정 무기를 추천드립니다.

     2예정 4마수      :  이 단계는 발탄을 어느정도 돌면서 마수의 힘줄이 쌓이면 가시면 되고,
   
 (OR 2마수 2선택)    금방 유물 단계까지 가실거면 필요없는 과정이고, 배럭으로 오래둘거면

                                6마수까지 가시면 됩니다. 
                                (5예정이셨던 분들은, 4마수2예정까지 그냥 쓰시던가, 굳이 안 가셔도 됩니다.)

 유물 :  악몽가면 됩니다.

       ● 지배 : 내면의 각성으로 악몽보단 스킬들의 한 방이 약하지만,
                    악몽제외 타 셋대비 한방이 강해지고
                    쿨 타임이 많이 줄어듭니다. 각성 각인 필수 음식 필수(가성비or 버스용(노각지배) 세팅)


       ● 악몽 :  스킬난사로 인한 부족한 마나 수급의 문제를 해소 

                    현재 존재하는 세트중 가장 잘 맞는 옷
                    0926 패치로 황후의 마나 회복률이 늘어나 끝 마나 진입이 느려져 더욱 좋아졌습니다.
                    예열 같은거 없음. 현재 메인 세트


       ● 환각 : 고치적인 아르카나에게 오버 치적과 예열로 비추

                  * 특치 목걸이를 특신으로 챙겨 약간의 공속을 챙길 수도 있음. 그치만 비추


       ● 배신 : 에테르의 도박으로 도박이라는 아르카나의 아이덴티티 강화, 
                  초월 버프로 인하여 스킬을 몰아치는 재미와 각성기 딜 뽕이 있습니다.

                  그저 예능용

                  아르카나 운빨의 아이덴티티를 극대화 하고 싶으시면 가시면 되는데 성능은 보장 못 합니다.

아르카나는 크게 스택/루인/일반 순으로 스킬을 얘기합니다.


각 트리에서 공통으로 사용하는 스킬은 볼드체로 표시하였습니다. 

아르카나는 고대로 넘어오면서는 422를 특신목이 아닌 이상  메리트가 없는 상황으로,

대부분 332 스킬셋을 씁니다.


422 트리는 스택4/루인2/일반2 입니다. 

     ● 스택 : 쿼드라 엑셀레이트/ 스크래치 딜러/ 스파이럴 엣지 / 스트림 오브 엣지
      루인 : 시크릿가든/ 셀레스티얼 레인
      일반 : 운명의부름/리턴

높은 치명타확률. 딜량 평균이 높은게 장점

단점 : 무력이 332보다 더약하다.
이제는 리턴에 카운터가 생기면서 카운터 부재의 단점은 사라졌지만, 
리턴이기에 세렌디보다 원하는 타이밍에 카운터치기엔 불안정하긴 합니다.

고대 단계에서 아드3황후1로 인하여 보장되는 치적으로  이제는 332를 사용합니다.

332트리 스택3/루인3/일반2 입니다. 

     ● 스택 : 쿼드라 엑셀레이트/ 스크래치 딜러/ 스파이럴 엣지
     ● 루인 : 세렌디피티 / 시크릿가든/ 셀레스티얼 레인
     ● 일반 : 운명의부름/리턴

카운터 스킬인 세렌디피티와 리턴으로 카운터 부족할 일은 없음.
카드 활용율이 높다(심판,균형의 효율 증가)

고점 딜량이 높고, 422보단 평균 딜링값이 낮다.
삼두사 확률 감소 이외 카드 확률 증가로 카드 활용율 장점이 더욱 극대화되었습니다.
삼두사 또한 스택기로 변하면서 카드 활용율 면에서는 더욱 좋아졌습니다.
(모두 4렙 트포기준 꿰뚫는 일격, 7렙 딜보석인 세렌디피티의 딜이 9렙 딜보석보다 높게 뜰때도 많다)

단점 : 아드레날린과 팔찌의 치명으로 어느정도 커버가되지만 부족한 치명 빼고는,
          단점으로 꼽을만한 사항은 없어보입니다. (캐릭의 한계 제외)


   ● 
스킬과 트포
(*참고. 아르카나는 루인기의 스킬렙을 11렙과 12렙을 안찍어도 55 60렙이 되면 알아서 증가됩니다.)

표시된 트포들은 중요한 트포

   ● 레이드

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(영웅 질풍)  7 or 10       2(날렵한 움직임)/ 1(탁월한 기동성) or 3(카드 증가) / 2(쿼드라 엑셀레이트)
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(전설 질풍or광분)  10
    1(탁월한 기동성)or 2(급소 노출)/ 3(약점 공격)/ 2(안전 장치) 
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(영웅 질풍)  10 
            2(빠른 준비)/ 2(무자비한 사격)/ 2(가벼운 발걸음)
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(전설 집중)  7or10        1(카드 증가) or 2(가속 스트림)/ 3(다크니스 엣지)/ 2(퍼펙트스트림)
 입니다.

스크 광분은 선택

저는 쿼드라 전설질풍, 스크래치 영웅질풍, 엣지 영웅질풍 넣고,422채용시 스트림에는 전설 집중 넣습니다.
스트림 카드증가는 찍으면 스택쌓이는게 빨라져서 스트림 - 쿼드or 스크래치 후 4스택이 빠르게됩니다.

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(영웅 수호)   10     2(급소 타격)/ 3(강화된 일격)/ 2(약점 포착)
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(영웅 수호)   10     3(급소 타격)/ 1(완전한 비밀)/ 1(시크릿 찬스)
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(전설 수호)   10     
1(꿰뚫는 일격) or 2(눈속임)/ 1(우연한 일격)2(의도된 우연)* 세렌디피티 1트포는 취향 차이입니다. (두 트포 모두 확률적으로(확률 다름)
  1 꿰뚫는 일격은 1방을 쎄게, 2 눈속임은 스택소모안하고 심판카드 효과처럼 두 번 때릴 수 있습니다.)

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(전설 출혈or 집중)                     10    1(정신 강화)or3(날렵한 움직임)/ 1(퀵 드로)/ 1(연속 공격)
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(전설 집중or출혈or 속행)            10 
  1(급소 노출)or 2(정신 집중)/ 3(집중된 카드)/ 
2(노출된 어둠)

스크에 급소노출 박으신분들은 리턴에 정신 집중 넣으셔도 괜찮습니다.
이제 뒤운에 디버프가 없기 때문에 리턴에는 정화말고 속행이나 집중룬을 박는게 좋아보입니다. 


   
 카던* 표시는 작성자가 채용한 스킬(황제 선필각인, 황제카드가 주력; 카드 뽑는 트리)

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(질풍)*  10         2(빠른 준비)2(무자비한 사격)/ 2(가벼운 발걸음)
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(
집중)*  10         1(카드 증가) or 2(가속 스트림)/ 2(썬더 스트림)/ 2(퍼펙트 스트림)

(선택)
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(자유)  10          1(꿰뚫는 일격)/ 1(썬더 메이트)or 2(집중된 어둠)/ 3(카드의 파도)
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(광분)*  7
          1(탁월한 기동성)or 2(급소 노출)/ 3(약점 공격)*체크 메이트는 황제 각인 안 넣으시는 분들이 쓰시면 좋습니다.(황제 각인 쓰시면 빼고 스크나 신비한 쇄도 쓰시면 됩니다.)

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(출혈)*   10     1(빠른 준비)/ 1(완전한 비밀)/ 1(시크릿 찬스)

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(출혈)*          10    3(날렵한 움직임)/ 1(퀵 드로)/ 1(연속 공격)
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(풍요)*          10    
2(꿰뚫는 일격)/ 1(퀵 드로)/ 2(분노의 일격)
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(풍요)*          10    3(퀵 드로)/ 1(집속 마법진)/ 1(분할 마법진)
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(질풍)*          10    3(퀵 드로)/ 1(무한의 뇌격)or 2(어둠의 핵)/ 1(예견된 죽음)

(선택)
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(자유)             4       3(퀵 드로)
* 신비한 쇄도 대신에 스크래치 딜러 넣으셔도 상관 없습니다.

   ● 딜사이클

딜 포맷만 본다면 디트랑 크게 다를게 없습니다.

디트 : 1~2 집속기(3 코어) - 인듀 - 해방기

알카 : 2 스택기(4스택) - 리턴 - 루인기

운부는 4스택 후, 리턴 쿨을 기다릴 때, 리턴 버프 4초이내에 루인기 두개 사이에 시간 남을때 등
유동적으로 써주세요

* 운부는 무적딜이 들어가도 카드가 뽑힙니다.
ex) 쿤켈 페로몬 무적일 때, 쿠크 룰렛 무적일 때 등등
스크와 쿼드라의 순서는 쿨에 따라 바뀌어도 됩니다. (스크 홍염이 쿼드라보다 2높을 때 딱맞음)
다만 안전장치 공속 버프받고 쓰는게 좀 더 쾌적하실거에요.

● 아이덴티티, 카드(공통)
카드의 효과에 대해서 설명하는 것은 넘어가겠습니다. 각자 개인이 읽어주세요.
간단하게 정리하겠습니다.

 ● 막 뽑아도 되는카드 (잘 나옴)
광기    : 막 버려도 되지만, 공속이 증가하는 쓸만한 카드

유령    : 아픈 패턴 뎀 감 받고 싶을 때, 이동 속도 관련 기믹 빼고,
            트라이 단계에서 유용
한 막 버려도 되는 카드



 ● 유용한 카드
달       : 쿨감 10%, 마나 회복률 증가 (아브 하드3카 때나 가끔씩 킵해야되는 경우 존재) 
           각성기 전에 뽑거나, 각성기 쿨이 40~50초대 남았으면 각성기 쿨 30초 이내까지 킾 했다가 뽑으면             좋음

삼두사 : 카던 잡몹처리 용이 평타 1타당 스택증가부식    : 일정 확률로 몇 초간 딜 증가 시켜주는 좋은 카드별       : 악몽 셋이 아니라면 그냥 마나 적을 때 뽑으면 됨,
           재사용 대기 중인 스킬 쿨감 15%가 추가로 생겼기 때문에 리턴과 레인쓰고 쓰는 것이 좋습니다.


로열    : 다른 카드와 나오면 다른 카드 뽑고, 로열 뽑기
           도태나 뒤운이랑 같이 나오면, 루인기 전에 도태or뒤운 뽑으면서 로열써서 두 장 뽑기
           (심화. 도태 > 로열 순으로 뽑으면서 나오는 두 장 보면서 심판or뒤운 바로 같이 써주면서 딜)

균형    : 그냥 뽑아도 되지만,뽑을거면 스택 스킬 쓰기전에 뽑기

 ● 루인기(각성기) 전에 쓰는 카드
도태    : 그냥 무조건 리턴 쓰면서 같아 뽑아 2루인기(feat. 각성기)에 묻히시면 됩니다.
            도태가 떴으면 운명의 부름  한 두 타임으로 도태+심판을 노려보자 

뒤운    : 딜 0~40% 랜덤 증가 이제는 완소 카드입니다.
            0% 증가시 캐릭터 주위에 아무런 문구 표시 x
            10, 20% 증가시 캐릭터 주위에 흰색으로 뒤틀린 운명 표시
            40% 증가시 캐릭터 주위에 노란색으로 뒤틀린 운명 표시
            * 30%는 없는 것 같습니다. 아무리 뽑아봐도

            
로스트아크 인벤 : 바뀐 뒤틀린 운명 팁 - 로스트아크 인벤 아르카나 게시판 (inven.co.kr)
심판    : 332의 꽃, 도태와 같이쓰면 미친 딜 뽕,
            심판이 떴으면 운명의 부름  한 두 타임으로 도태+심판을 노려보자 

운수    : 쿨 초기화. 
            쿨 초기화 1순위 : 각성기 2순위 : 레인or 세렌 ( 아래 글 보시고 판단해주세요 )

로스트아크 인벤 : 도태운수, 심판운수 레인 세렌 초기화 정리함 - 로스트아크 인벤 아르카나 게시판 (inven.co.kr) 
딜사이클을 시작하기 앞서, 악몽은 두 사이클쯤부터 끝마가 터져서 그 이후에는 쿨타임을 잘보셔야합니다.
리턴 2루인기는 거의 고정입니다만. 리턴과 레인 쿨을 자세히 보시면서 스킬굴리시면됩니다.

 ● 332
첫 사이클은 레인으로 시작하지만 끝마와 마나중독을 왔다 갔다할 때, 시가 쿨을 잘 굴리면서 루인기의 쿨타임이 돌지않게 관리하는게 높은 딜량을 뽑는 핵심입니다.저도 솔직히 아래 딜사이클을 작성 당시 리턴의 홍염만을 고려하여 부정확할 수 있습니다. 참고만 해주세요

1. 악몽

스킬의 홍염에 따라 다 다르겠지만 큰 틀은 벗어나지 않을것 같습니다.
운부는 딜 사이클 시작부터 쿨 돌고, 다른 스킬 쿨일 때 틈틈히 계속 써주세요. 따로 적진 않겠습니다.

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                                                           (1 사이클)
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                             (2 사이클)
  (중간에 운부를 던지면서 쿨 타임 기다리시면 어느정도 맞을거에요)
운부를 어떻게 던지냐, 룬에따라 다르겟지만 대부분 2사이클 안에서 끝마가 터지실겁니다.
앞서 말했듯이 이 때, 시가 쿨을 잘 굴리셔서 루인기 쿨타임이 돌지않는게 핵심입니다.                                  

심판(332공통, feat. 도태or뒤틀린 운명or운명의 수레바퀴)

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(도태or뒤운 + 심판) 
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                                                   (1-1 사이클)

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- (심판, 운수)
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) - 
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 (
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                     (1-2 사이클)

( * 운수는 꼭 레인과 세렌 앞에 써주세요. 하누에서는 세렌 위주로 )

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                                                                                                     (2 사이클)
다시 원래의 사이클로 복귀

하나의 루인기 쿨이 4초 이내 일 때, 쿨 도는 것 먼저 두 개 쓰시면됩니다.
(두 개이상 쿨 일 때, 한 개 스킬 시전 중 4초 이내에 나머지 쿨 들이 돌아와 전부 사용할 정도까지 기다리시는 걸 추천)

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는 스택 다쌓고 리턴 전이나, 리턴 후 버프4초이내 루인기 1회 후에 한 번, 리턴 쿨 기다리는 동안 등
유동적으로 잘 써주세요 

각성기 딜사이클

1각은 해당 사항 없습니다. 대충 쓰시면 돼요 도태 카드 뽑았다는 기준입니다. (없으면 도태부분 생략)

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(안전 장치 공속 버프) -
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스페로 후딜 캔슬 -
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 + (도태 카드) - 
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* 해당 딜 사이클로 돌렸을시, 리턴과 도태 버프시간 내에 각성기와 2루인기 전부 적용시켜 딜이 가능합니다.일반적으로 리턴 + 도태 2각 레인 하시면 시크릿 가든은 버프 적용이 안됩니다. (정흡 채용시 가능)
● 운수가 나왔을 때
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(안전 장치 공속 버프) - 운명의 수레바퀴  -
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 (도태 카드)  - 
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(스페로후딜켄슬)
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 ● 각성기에 바리 묻히고 싶을 때

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(안전 장치 공속 버프) -
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 (도태 카드) - 
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 - (낫 휘두를 쯤에)
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각성기 스페 리턴 레인은 각성기 캔슬을 빠르게해야 궁에 바리를 묻힐수있습니다. 
(캔슬 하자마자 바로 리턴 레인 하면 가능, 근데 매우 시간이 타이트함 갈망 있을시 여유)

각자의 홍염에 따라 스킬 딜 사이클은 엄청나게 갈리는 영역이라 참조만 해주세요

마나 부족에 관련하여...
아르카나는 지배셋 이전에 전투 레벨 55레벨 미만에서 마나가 부족하고,
55레벨을 달성하면 해소가 되나 지배 셋 채용시 다시 또 부족해집니다.
따라서 사람들은 8~10 골드짜리 최대 마나 증가 20% 음식을 먹습니다.(안먹으면 바드가 있어도 마름)

 ● 지배셋 채용시

마나 음식이 개편되면서 이론상은 같다지만, 실제 체감 상,개편된 음식이 안좋다는걸 바로 느낄 수 있습니다.

그래서 운부 정신 강화나 리턴 정신 집중(대신 스크 치적)을 사용하면서 운용해야 할 것 같습니다.

 ● 0728 패치 이후
악몽은 부족할 일 없고, 환각은 버틸만한 수준, 지배는 여전히 부족하여 마나 음식 권장.

 ● 0926 패치 이후
이제는 황후각인의 마나 회복률이 많이 늘었고 리턴에 정화를 채용 하지 않아도 되기 때문에 부족 할 일이 거의 없다고 봅니다. 지배는 그전보단 낫지만, 그래도 마나음식 먹어야 합니다. 

   ★ 세팅

● 트포 
앞서 스킬과 트포에서 볼드체로 표시한 트포들 중, 4레벨 최우선 순위부터 얘기하겠습니다.
   0. 레인, 시크릿 가든 각 트포3개씩 총6개 전부
   1. 리턴 노출된 어둠
   2. 운부 퀵 드로, 스크 안전 장치
   3. 세렌디 꿰뚫는 일격or 눈속임 /우연한 일격
   4. 엣지 빠른 준비, 쿼드 날렵한 움직임
입니다.

현재 대부분의 직업이 트포가 꽤 싼편이에요. 현재는 44도 전부싼 거 같습니다.
이스펭을 잘 활용하셔서 44로 엣지 빠준까지 총12개 트포를 하시면 될 것 같아요.
가성비로 하되 어느정도는 다맞추시겟다는 분들은 개별 가격이 비싼 트포들로,
 배럭으로 투자안하실 분들은 레인시가만 하시면 됩니다.

도시락작에 대해서... (뉴비용)
트포 도시락은 경매장에서 4레벨 하나만 붙은 장비를 사서 트라이포드 보관함에 넣은 다음, 다시 되파는 형식입니다.
따라서 저장된 트라이포드를 사용할 장비에 덧 입히는 방식이고,
그렇기 때문에 6부위가 전부 다른 트라이포드여야 합니다.

예시를 들면,

머리 - 시크릿가든 급소 타격 4
어깨 - 시크릿가든 시크릿찬스 4
상의 - 시크릿가든 완전한비밀 4
하의 - 셀레스티얼 레인 급소 타격 4
장갑 - 셀레스티얼 레인 강화된 일격 4
무기 - 

셀레스티얼 레인 약점 포착 4
입니다.

장비별로 순서는 상관없으며, 다음과 같이 도시락 작을 한다면 도시락 장비 구매
보관함에 넣고 다시 되팔기 때문에

433하실분들은 저 위대로 하시면 되고,

한 부위라도 44도시락을 하실분들은
1순위 리턴 노출된어둠 1개를 추가하시고, 부위를 늘릴수록
2순위 운명의 부름 퀵드로 여기서 부위를 더 추가하시면
3순위 스크래치딜러 안전장치

332는 세렌(꿰뚫or눈속/우연한 일격) 2개, 쿼드라 날렵or 엣지 빠준

그리고 나는 4짜리 도시락 사서 나머진 운빨로 붙여 보시겠다 하시는분들은 
위에 언급된 스킬들중에서 비싼애들 먼저 도시락하고 4붙이시는걸 추천드려요
(대신에 높은확률로 시가 레인을 수작업으로 붙일건데, 이것을 4까지 붙일 여유가 안되면 비추)

* 도시락 장비는 최대한 거래 가능횟수 2회를 추천드려요.

   보석
보석 값도 다시 또 점점 오르는 상황이라, 능력에 맞게 세팅하시되,
        공통
       ● 
레인 시가                          딜,쿨
       ● 스크 쿼드 운부 엣지 리턴    쿨
      - 332 : 세렌디                         딜, 쿨
      - 
422 : 스트림                         쿨, 쿼드라 멸화

* 스크는 쿼드라보다 2렙높은게 좋습니다 (스크->쿼드 순으로 쓸 때 쿨이 딱맞음)

 보석 우선 순위
     1. 레인 가든 멸화(한 쪽만 높게 한다면 가든을 추천)
     2. 리턴 / 스트림 홍염(422만 해당)
     3. 레인 홍염
     4. 세렌 딜보석(332만 해당)
     나머지 보석 동일(하지만 보석을 올려준다면 스크먼저)

     스택기도 홍염이 높을수록 좋아요.

● 악세
    
        특성은 어떤 스킬 트리를 가던, 현재는 극 특화에 치명입니다.
      332도 간혹 특신 가시는분 계십니다. (고정파티나 팔찌 치명스탯 등, 하누 용)
      팔찌를 안쓰고 아2황1을 쓰지않을거면(원저바타황), 유물 단계에서는
      가장 비싼 특화 황후 악세를 치명 반지로 챙기셔서 싸게 세팅하셔도 됩니다. (치명 귀걸이 안됩니다.)
       -> 가성비 배럭용(332 기준)

      각인은 현재 돌대와 예둔으로 어느정도 말이 나오는 상황이므로 해당 글들을 참고하셔서,
      자신의 취향에 맞게 가시면 될 것 같아요

              현재 가장 대중적인 주류 각인은 입니다.

       원한3 저주받은 인형3 바리케이트3 타격의대가3 아드레날린3(유물은 2) 황후1 입니다.
       97돌을 깎으신다면 원3저3바3타3황3 아2 가시면 됩니다.
       여기서 저받대신 예둔 또는 바리나 타대대신 예둔이나 돌대를 가시는 분들도 있습니다. 

       정리하자면 각인은 원한 바리 황후1or3(97돌이나 고정파티에 치적시너지 많은 경우)는 고정이고, 
       나머지는 어느 정도 취향의 영역입니다. 
     

     꽤 많은 분들이 저받과 예둔사이에 많은 고민을 하십니다. 해당 고민을 하시는 분들은 꼭 참조해주세요.
                 나는 포션 효율 떨어지는거 싫다  -> 예둔
                 나는 딜증 효율 떨어지는거 싫다  -> 저받       * 예리한 둔기는 높은 치명타 적중률을 보유하고 있는 아르카나에게 어울릴 것 같지만,
        리턴과 도태로인하여 매우 높은 치피를 갖는 아르카나에게 효율이 좋지는 않은 각인입니다.
        결국 딜 손해를 보기 때문에 딜 증 효율을 중시하면 예둔은 비추드립니다. (특신 목걸이를 가도 마찬가지)

        자세한 예둔의 효율은 아래의 링크에서 참조해주세요
        로스트아크 인벤 : 예둔 1,2,3 효율 - 로스트아크 인벤 팁과 노하우 게시판 (inven.co.kr)
        예둔3의 치피를 빼고 표를 참고하면 되는거라 (댓글 참조)
        277.5%(리턴 77.5)이므로 275%행 참고, 도태를 염두하면 325%를 보시면 됩니다.
        각자의 치명타 적중률 열을 참고 하시면 됩니다.
        아래는 실수치를 통하여 관련 연구하신 분의 글입니다.

        
로스트아크 인벤 : 332황후 주력기 예둔효율 - 로스트아크 인벤 아르카나 게시판 (inven.co.kr)

       
아드와 저받은 합연산으로 효율이 낮아진다고 합니다. 아래 링크에서 참조
        
로스트아크 인벤 : 공격력증가 딜각인 사용시 유의점 - 로스트아크 인벤 팁과 노하우 게시판 (inven.co.kr)
       
(그나마 아드의 공증량이 작아서 거의 상관없는 수치라고는 하나, 참고하길 바랍니다.)

● 카드뉴비분들은 그냥 최대생명력 % 효과 높은 걸로 쓰시면되고,

남바절 12각이 완성된다면 남바절12각을 쓰시면됩니다.

남바절 12각과 세구빛 12각이 완성되셨다면, 평소에는 남바절 쓰시다가, 빛 속성 취약인 곳에서 세구빛 스위칭만 하시면됩니다.

세구빛 18각 이상이 되신다면 그냥 쭉 세구빛 쓰시면 됩니다.

이 정도로 공략은 마치고 짤 팁입니다. 솔직히 쓸게 몇 개 없네요..

       1. 운부는 무적 상태 상대에게 써도 왠만하면 카드 다뽑힌다.
          -> 덧붙이면, 적중 판정(무적이나 데미지)이 뜨면 카드뽑힘
            ex) 130줄 이후 발탄에서 벽파괴나 각성기 같이 던졌을 때 아무 데미지 로그도 뜨지 않으면 안 뽑힘
      2. 세렌 헤드어택, 시크릿 가든은 헤드와 백어택이 뜨지만
       스택 데미지(루인딜)에는 적용이 안된다

           -> 요약. 백어택, 헤드가 뜨지만, 그것으로 유효한 딜 증가 안됨, 타격의 대가 채용 이유
      3. 쿼드라는 1~3타 1스택 4타 1스택으로 2스택 적용이다.
      4. 뒤운 디버프는 정화로 제거 가능하다 (정화 채용의 이유)
      5. 3두사는 히프노스 눈에서 개꿀이다.
      6. 루인기는 경면이없어서 붙어서 스킬 쓰다보면 생각보다 처 맞고 잘 캔슬된다. 최대한 패턴 잘보고 쓰자
      7. 세렌디 카운터는 판정이랑 시전 시간등 고려하면 꽤 좋은편.
      8. 카드 읽다 보면 알겠지만 유령카드 뎀감은 딱렙 때 꽤나 달다.
      9. 카던은 최대한 황제 카드를 가져가는게 좋다. 선필 까지해주면 더욱 좋음
     10. 섬마엘이나 pvp 섬에서도 황제 카드를 가져가면 좋다. 엄청 아프다.
     11. 익스 전 기준이긴 하지만 황5 유효옵3 악세 3 개+바리 전각20으로 맞추는 것이
          황후 전각20+황후3 유효 악세보다 싸다. (고품질로 가면 97돌 오너 때문에 아닐 수도 있음)
          -> 0728패치 후에도 유효(전각 값이 떨어지지 않는 이상계속 될 듯)
     12. 루인기는 55렙과 60렙이되면 스포를 안줘도 알아서 딜이 증가가 된다.
     13. 황후 1렙과 황후3렙의 딜차이는 8%
     14. 전압 예쁘다 찐 바니걸 쌉가능...

댓글에 또 다른 팁이나 공략 주시면 수정하겠습니다.

로아 황후 아르카나 - loa hwanghu aleukana

알카 많이하세요,,,

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베니 109

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명성1,034획득스킬

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