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젤다의 전설 시리즈의 5번째 작품으로 시리즈 최초의 3D 그래픽 게임. 당대 게임계에 새롭고 편리한 조작 방식과 3D 던전의 구성 등을 제시한 제목 그대로 전설적인 게임으로, 이후 게임계에도 지대한 영향을 끼쳤다고 평가받는다. 스토리 설정이 많이 도입되어 세계관이 본격적으로 확장되었다. 가논의 인간형 가논돌프와 에포나, 데크나무가 처음으로 등장한다. 또한 조라족, 코키리족, 겔드족, 고론족 등의 여러 종족과 다양한 지역[2], 하일리아의 방패와 같은 아이템들이 추가되었다. 시커족에 대한 뒷설정이 등장하면서 임파가 시커족 출신이라는 설정, 카카리코 마을을 시커족이 세웠다는 설정이 도입되었으며, 데스마운틴에 고론족이 산다는 설정도 이 작품에서 처음으로 확립됐다. 젤다의 전설 신들의 트라이포스와 함께 이후 젤다의 전설 시리즈의 핵심 세계관 설정을 확립하는 데 가장 큰 역할을 한 작품이다. 2. 출시 전 정보[편집]
를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.3. 시스템[편집]3.1. 주목[편집]주목 버튼을 누르면 화면에 보이는 타깃에 나비가 날아가 "이거?"라는 느낌으로 가리킨다. 적 뿐만 아니라 특정 물체나 NPC도 주목할 수 있다. 3.2. 컨텍스트 버튼[편집]상황에 따라 한 버튼이 여러 버튼의 역할을 한다. A 버튼이 NPC에게는 대화, 달릴 때는 구르기로 사용되고 B 버튼이 스틱의 조작과 주목 상태에 따라 가로/세로 베기, 각종 아이템 사용이다. 당시에는 혁신적인 시스템이었으며, 지금 거의 모든 액션 게임에 쓰이고 있다. 3.3. 기타[편집]기존 시리즈의 인터페이스와 던전 트릭을 완전히 3D에 맞게 바꾸었으며, 시리즈에서 거의 그대로 사용한다. 4. 스토리[편집]
4.1. 시열대[편집]본 작품의 주인공 링크는 시간을 넘나들 수 있으며, 모험을 하는 과정에서 다양한 행동을 통해 역사를 뒤바꿔놓았다. 플레이어(와 링크)는 이를 단순히 “미래를 바꾼다”고만 생각했지만 이는 사실 평행세계를 만들어내는 것이었으며, 이 작품을 중심으로 세 갈래의 평행세계가 생겨났다.
4.2. 엔딩[편집]링크는 가논을 쓰러트리고, 가논은 현자들에 의해 봉인되었다.[11] 가논돌프는 저주를 퍼붓고 자신의 부활을 예고하며 봉인되고, 젤다는 링크를 과거로 돌려보낸다. 가논이 쓰러진 7년 후의 세계는 모든 종족이 론론 목장에 모여 축제를 하고, 현자들은 평화를 되찾은 하이랄을 데스마운틴 정상에서 바라보며 막을 내린다.[12]
5. 등장인물[편집]자세한 내용은 젤다의 전설 시간의 오카리나/등장인물 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.6. 지역[편집]자세한 내용은 젤다의 전설 시간의 오카리나/지역 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.7. 보스[편집]자세한 내용은 젤다의 전설 시간의 오카리나/보스 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.8. 아이템[편집]자세한 내용은 젤다의 전설 시간의 오카리나/아이템 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.9. 이식/리메이크[편집]대표적으로 게임 큐브 이식 버전과 3DS 리메이크 버전이 있다. Wii와 Wii U의 버추얼 콘솔로, Nintendo Switch의 Switch Online 클래식 게임으로도 발매되었다. 9.1. 젤다의 전설 시간의 오카리나 GC[편집]자세한 내용은 젤다의 전설 시간의 오카리나 GC 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.닌텐도 게임 큐브 이식작. 본편과 함께 고난이도의 마스터 모드가 추가되었다. 9.2. 젤다의 전설 시간의 오카리나 3D[편집]자세한 내용은 젤다의 전설 시간의 오카리나 3D 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.조작 변경, 그래픽과 편의성 개선이 수반된 닌텐도 3DS 리메이크작. GC의 마스터 모드도 리마스터와 함께 수록되었다. 10. 평가[편집]젤다의 전설 시간의 오카리나의 주요 수상 이력 [ 펼치기 / 접기 ] 닌텐도 64 [ 펼치기 · 접기 ] 순위 이름 점수 1 젤다의 전설 시간의 오카리나 99 2 퍼펙트 다크 97 3 골든아이 007 96 4 젤다의 전설 무쥬라의 가면 95 5 마리오 스토리 93 6 반조-카주이 92 7 Conker's Bad Fur Day 92 8 마리오 테니스 91 9 반조-투이 90 죽기 전에 꼭 해야 할 비디오 게임 1001 세계 비디오 게임 명예의 전당 헌액작 [ 펼치기 · 접기 ] 2015년 팩맨 · 퐁 · 둠 · 테트리스 · 월드 오브 워크래프트 · 슈퍼 마리오브라더스 2016년 Grand Theft Auto III · 스페이스 인베이더 · 소닉 더 헤지혹 · 오리건 트레일(Oregon Trail) · 젤다의 전설 · 심즈 2017년 헤일로: 전쟁의 서막 · 동키콩 · 포켓몬스터 레드·그린 · 스트리트 파이터 2 2018년 파이널 판타지 7 · 스페이스워! · 툼 레이더 · 존 매든 풋볼(John Madden Football) 2019년 모탈 컴뱃 · 마이크로소프트 솔리테어 · 슈퍼 마리오 카트 · 콜로설 케이브 어드벤처(Colossal Cave Adventure) 2020년 비쥬얼드 · 지네 · 킹스 퀘스트 · 마인크래프트 2021년 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 · 스타크래프트 · 카르멘 샌디에고는 세계의 어디에? · 동물의 숲 2022년 DanceDanceRevolution · 젤다의 전설 시간의 오카리나 · Ms. 팩맨 · 시드 마이어의 문명
[ 펼치기 · 접기 ]※ 2016년 미국 주간지 타임이 역대 최고의 비디오 게임 50개를 선정했고 하단은 선정된 비디오 게임들이다. 출처 1위 2위 3위 4위 5위 6위 7위 8위 9위 10위 11위 12위 13위 14위 15위 16위 17위 18위 19위 20위 21위 22위 23위 24위 25위 26위 27위 28위 29위 30위 31위 32위 33위 34위 35위 36위 37위 38위 39위 40위 41위 42위 43위 44위 45위 46위 47위 48위 49위 50위 일본 문화청 미디어 예술제 디지털 아트 (상호작용) 부문 대상 제1회 → 제2회 → 제3회 KAGE → 젤다의 전설 시간의 오카리나 → 엔터테인먼트 로봇 AIBO (ERS-110) 역대 AIAS 선정 올해의 게임 수상작 1997 → 1998 → 1999 007 골든 아이 젤다의 전설 시간의 오카리나 심즈 역대 BAFTA 선정 올해의 게임 수상작 1998 → 1999 → 2004 007 골든 아이 젤다의 전설 시간의 오카리나 하프라이프 2 역대 일본 게임 대상 수상작 1997(2회) → 1998(3회) → 1999(4회) 파이널 판타지 7 젤다의 전설 시간의 오카리나 어디서나 함께 플랫폼 메타스코어 유저 평점 N64 99 9.1 40/40 Masterpiece Essential 게임랭킹즈 97.54%[16] EDGE[17] 10/10[18]
11. 기타[편집]
11.1. 버그 모음집[편집]
여러 버그를 조합해 20분 이내에 엔딩을 볼 수가 있다. # 전체적인 흐름은 위의 잘못된 워프를 이용한다.
12. 둘러보기[편집]젤다의 전설 [ 펼치기 · 접기 ] 스카이워드 소드 이상한 모자 4개의 검 시간의 오카리나 용사 패배 용사 승리 7년 전 7년 후 신들의 트라이포스 무쥬라의 가면 바람의 지휘봉 꿈꾸는 섬 이상한 나무열매 이상한 나무열매 황혼의 공주 몽환의 모래시계 신들의 트라이포스 2 트라이포스 삼총사 4개의 검+ 대지의 기적 젤다의 전설 링크의 모험 먼 미래 브레스 오브 더 와일드 티어스 오브 더 킹덤 메인 시리즈 일람
메인 시리즈 시간의 오카리나 무쥬라의 가면 리메이크/이식작 시간의 오카리나 GC 시간의 오카리나 3D 무쥬라의 가면 3D [1] 컬랙터즈 에디션만 발매.[2] 특히 야생의 숨결에도 나오는 고론 시티, 조라 마을, 겔드 소굴 등등의 각 종족별 주요 거주지가 이 작품에서 처음으로 등장한다. [3] 3DS는 터치스크린의 나비 버튼[최종보스] 최종 보스전에서 가논돌프가 어둠의 힘을 방출할 때는 나비가 이 힘 때문에 다가가지 못한다고 해서 빛의 화살로 맞히기 전에는 수동 주목밖에 할 수 없다. 게임 내내 자동 주목에 익숙해진 유저를 순간 당황하게 하는 좋은 기믹이다.[5] 젤다와 처음 만날 때, 어른 링크가 숲의 신전에 들어가는 부분, 겔드족의 요새[6] 더 먼 훗날에 다시 용사가 나타났던 것을 보면 그냥 타이밍이 안 좋았던듯 하다. 어찌 보면 '젤다와 링크가 없는 하이랄은 어떻게 될까?' 라는 질문을 던진다면 대답할 수 있는 가장 최악의 경우를 보여줄 수 있는 예시. 즉 젤다와 링크가 있었기에 하이랄이 이 정도로나마 유지되지 그 둘이 없다면 언제일지는 몰라도 트라이포스를 노리는 존재에 의해서 멸망할 수도 있는 게 하이랄의 운명이다.[7] 게다가 후속 이야기라 할 수 있는 무쥬라의 가면에서의 활약마저 활약했던 테르미나가 사라져버려 잊혀져서 시간의 용사는 2번이나 세상을 구했음에도 아무도 알아주지 못하는 용사가 되었다. 오죽하면 황혼의 공주에서는 '용사로 살면서 후대에 전하지 못한 통한' 때문인지 그 시점까지도 성불하지 못했을 정도.[8] 최초의 젤다와 링크(젤다의 전설 시리즈)가 등장하는 작품이다.[9] 시간의 오카리나와 봉인전쟁은 별개의 사건이 된 셈. 의문점은 시간의 오카리나의 7현자와 봉인 전쟁의 현자들이 동일인물인가이다. 명확히 설명하지 못하는 부분.[10] 예외로 코키리인 '미도'는 링크의 모험에서는 마을 이름이었으나 시간의 오카리나에서는 그냥 NPC다. 원래 현자로 등장할 예정이었으나 개발 도중 바뀌었을 가능성이 있다.[11] 여기서 링크가 가논을 이기지 못한 경우 현자들이 트라이포스와 함께 가논을 어둠에 세계로 봉인해버린다. 이것이 용사 패배 타임라인.[12] 이 장면은 브레스 오브 더 와일드의 엔딩에서 오마주된다.[13] 여기서 타론과 잉고는 그간의 앙금을 해소하며 어깨동무를 하고 있고, 모든 상인들이 한자리에 모여 술자리를 가지고 있었으며, 마론은 목수들과 함께 노래하고 시커족과 겔드족이 함께 춤을 추고 있었다.[14] 자신의 짝사랑 혹은 딸이었던 사리아와 루토가 현자가 되어 다시는 만나지 못하기에 상심하고 있었다.[15] 동시에 1998년 GOTY로 선정.[16] 슈퍼 마리오 갤럭시에 자리를 내주기 이전까지 10년 가까이 1위를 차지하고 있었다. 후술할 기네스북 게이머즈 에디션 등재 역시 게임랭킹즈 1위를 근거로 삼았으며, 슈마갤에 1위 자리를 내준 후에는 브레스 오브 더 와일드 등 신작 버프를 받은 일부 명작에 잠깐씩 밀렸던 것을 제외하면 게임랭킹즈가 메타크리틱에 합병될 때까지 계속 2위를 유지했다.[17] 1993년 창간한 영국의 게임 잡지로, 유럽을 대표하는 게임 잡지 중 하나이다.[18] 동시에 1998년 GOTY로 선정.[19] 이와 별개로 위대한 게임 부문에서 2015년 8위, 2017년 9위로 선정했다. 참고로 2017년 1위는 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드.[20] IGN의 창업자 중 하나. 현재 IGN 내에서 가장 높은 직위인 제너럴 매니저에 해당한다. 리액션 가이즈 사진의 맨 앞에 있는 사람으로도 유명하다.[21] Anyone who makes 3-D games who says they've not borrowed something from Mario or Zelda is lying[22] 화면상 비치지 않는 곳은 렌더되지 않는다. 예를 들어 가논 성 외관은 원근법이 적용된 것처럼 보이지만 사실 그냥 그래픽이다. 이 눈속임 수법은 무쥬라의 가면 그레이트 베이에서도 써먹는다.[23] 찍폭탄 볼링장 주인, 사격장 주인, 물약 가게 주인, 낚시터 주인, 찍폭탄 가게 주인, 7년 후 카카리코 마을 물약 가게 뒤쪽 집에 사는 할머니(빅고론도를 얻는 물물교환 퀘스트에서 버섯을 받고 수상한 약을 주시는 분), 행복의 가면 상인 등등. 대부분 7년 전의 성 아랫마을과 7년 후의 카카리코 마을에 있다. [24] 이 중에서 물약 가게 주인, 낚시터 주인, 찍폭탄 가게 주인, 행복의 가면 상인은 엔딩 크레딧에서 함께 춤추는 장면이 나오는데, 다리가 없는 걸 들키지 않기 위해 카메라가 정확히 상반신만 비춘다. 나머지 다리 없는 상인들 역시 축제에서 장사라도 하는 건지, 야외 노점 카운터를 설치해서 상반신만 보이는 건 덤.[25] 이 중 행복의 가면 상인을 비롯한 몇몇은 후속편에 재등장하면서 다리를 얻게 되었다. 주목할 점은 여전히 카운터만 지키고 있어서 플레이어가 다리를 볼 일이 없는 붙박이 캐릭터들(찍폭탄 볼링장 주인→투명 미로 게임장 주인, 사격장 주인 등)까지도 온전한 하반신이 생겼다는 것. N64의 주변기기인 메모리 확장팩 덕분에 그래픽 표현에 어느 정도의 여유가 생긴 덕분이 아닐까 싶다.[26] 21세기 이후로 나온 게임들 중 기본 20프레임 고정으로 돌아가는 게임은 휴대용 게임기로 나온 그래픽 좋은 몇몇 액션 게임 정도가 전부다. 대표적으로 PSP용 메탈기어 솔리드 포터블 옵스와 피스 워커 정도.[27] 당시 바이오하자드에서 적극적으로 사용하던 방법이다.[28] 수위 조절을 통한 퍼즐을 대폭 줄이고, 딘의 불꽃 및 시간의 노래 등 원작에서 잘 사용하지 않았던 퍼즐 요소들을 추가했다.[29] 나머지 1/3은 황금 스탈튤라 2개를 얻기 위해 사용됐다. 진행하지 않아도 상관없지만, 원작과 비교해도 꽤 어려운 난이도이다.[30] 열쇠가 필요한 문이 1개임에도 불구하고 실제로 얻을 수 있는 열쇠의 개수는 2개이다. 정상적으로 진행했을 때 열쇠가 남는 유일한 신전.[스포] 젤다와의 첫 만남에서 주인공의 이름이 익숙하다고 한다. 엔딩에서 링크가 어린 시절로 돌아오는 것을 생각하면, 링크는 게임 플레이 시점에서 이미 가논돌프를 물리쳤다고 볼 수도 있다. 엔딩 후 컷씬에 젤다와 만나는 링크의 손에 트라이포스가 있다. 다만 어디까지나 추측. 실제로 젤다는 떠나버렸고 단지 회상씬에 떡밥을 씌운 것 뿐이다.[32] 아랍어로 "신께서 그와 그의 가족에게 평화와 영광을 내리시기를/위엄과 관용의 주시여/가장 영광스럽고 자비로우신 신의 이름으로/신은 크시도다"이다.[33] 주인공이 집을 나오자 마자 처음으로 만나는 인물부터가 마을에서 따돌림을 당하는 주인공을 유일하게 상냥하게 대해 주며, 그가 언젠가 고향으로 돌아오길 기다리는 늙지 않는 소꿉친구이고, 그 다음으로 만나는 인물은 컨트리 풍 테마곡을 사용하며 백마 탄 왕자님을 기대하는 착한 목장 소녀, 신성한 힘과 통찰력을 가진 지혜로운 왕녀, 이종족 츤데레 공주님, 신비주의 쿠노이치 조력자, 섹시한 몸매에 구릿빛 피부를 가진 여전사 누님 등이다. |