Show 일본 유튜버 오스시가 인공지능(AI) 프로그램인 ‘아트브리더’(Artbreeder)로 애니메이션 ‘짱구는 못말려’의 주인공 ‘짱구’를 실사화 했다. [유튜브 캡처] 인공지능(AI)을 이용해 인기 애니메이션 속 캐릭터를 실사화한 모습이 화제다. 일본 유튜버 오스시(おすし)는 자신의 유튜브 채널을 통해 애니메이션의 등장인물을 실제 사람처럼 실사화 한 이미지를 잇달아 공개하고 있다. 앞서 지난해 말엔 일본의 유명 애니메이션 ‘짱구는 못말려’의 등장인물을 실사화해 화제가 된 바 있다. 일본 애니메이션 ‘짱구는 못말려’의 주인공(왼쪽)과 ‘짱구’가 실사화된 모습. [유튜브 캡처] 7일 오스시 유튜브 채널에 따르면 오스시는 ‘이웃집 토토로’, ‘센과 치히로의 행방불명’, ‘하울의 움직이는 성’ 등 유명 애니메이션의 주인공들을 실제 사람처럼 만들어 공개하고 있다. 실사화에 사용된 인공지능(AI) 프로그램은 ‘아트브리더’(Artbreeder)다. 이 프로그램은 이미지·음성 등의 다양한 데이터를 비교해가면서 실제와 유사한 모습으로 자동 생성해내는 ‘생성적 대립 신경망(GAN)’ 기술을 기반으로 한다. ‘벼랑 위의 포뇨’에서 ‘포뇨’(왼쪽)와 그의 실사화 이미지. [유튜브 캡처] 다양한 데이터를 스스로 학습시키는 딥러닝으로 얼굴, 풍경 등의 이미지를 생성하는 프로그램이다. 이 같은 기술로 애니메이션 등장 인물이 실제 사람의 모습처럼 재탄생됐다.
‘천공의 성 라퓨타’의 여주인공 ‘시타’(왼쪽)와 그의 실사화 이미지. [유튜브 캡처] 오스시가 제작한 이미지는 일본 애니메이션의 거장 미야자키 하야오가 제작한 ‘이웃집 토토로’가 대표적이다. 주인공 ‘메이’와 ‘사츠키’가 실제 사람의 모습으로 구현됐다. 일본 애니메이션 ‘이웃집 토토로’의 주인공 ‘메이’(왼쪽)가 사람의 형상으로 구현된 모습. [유튜브 캡처] ‘이웃집 토토로’의 ‘사츠키’(왼쪽)가 사람의 형상으로 구현된 모습. [유튜브 캡처] 지브리의 또 다른 유명 애니메이션인 ‘센과 치히로의 행방 불명’의 주인공도 실사화됐다. ‘하울의 움직이는 성’의 남자주인공 ‘하울’(왼쪽)이 사람의 형상으로 구현된 모습. [유튜브 캡처] 이외에도 ‘하울의 움직이는 성’의 주인공 소피와, 소피가 마녀의 저주로 인해 할머니로 변한 모습까지도 실제 사람의 모습으로 재탄생됐다. ‘하울의 움직이는 성’의 여자주인공 ‘소피’가 저주에 걸려서 노년이 된 모습(왼쪽). 오른쪽은 사람의 형상으로 구현된 모습. [유튜브 캡처] 다시 젊어진 ‘소피’(왼쪽)와 그가 사람의 형상으로 구현된 모습. [유튜브 캡처] 아트브리더 등 AI 기술은 ‘디지털 아트’ 분야에서도 적극 활용되는 추세다. 실제 해외에서는 과거 조각품 등의 예술 제품을 실제 사람의 모습으로 실사화해 새로운 작품으로 탄생시켜 볼거리를 제공하고 있다. ‘원령공주(모노노케 히메)’의 주인공 ‘산’(왼쪽)이 사람의 모습으로 재탄생한 모습. [유튜브 캡처] 국내에서는 AI를 활용한 복원 사례가 있는데, 가수 고(故) 터틀맨과 고 김현식의 목소리를 구현했으며, 고 신해철이 진행했던 라디오 프로그램인 ‘고스트스테이션’을 통해 그의 목소리를 복원하는 시도가 있었다. ‘짱구는 못말려’의 짱구 아빠(왼쪽)과 그가 실사화된 모습. [유튜브 캡처] ‘짱구는 못말려’의 짱구 엄마(왼쪽)과 그가 실사화된 모습. [유튜브 캡처] ‘짱구는 못말려’의 강아지 흰둥이(왼쪽)과 그가 실사화된 모습. [유튜브 캡처] 한영혜 기자 [세소식] 2편. 스튜디오 지브리 캐릭터, AI로 실사화 하다! (Feat.GAN)
[세소식] 2편. 스튜디오 지브리 캐릭터, AI로 실사화 하다! (Feat.GAN) 세상의 다양한 AI 새 소식, 세소식 출처 – STUDIO GHIBLI 공식 홈페이지2편. 스튜디오 지브리 캐릭터, AI로 실사화 하다! 입니다. 얼마전 뉴스기사로 지브리 캐릭터들을 실사화 했다는 소식을 들었습니다. 실사화 된 얼굴들을 보고 오 너무 참신한데?! 라는 생각에 어떤 기법을 사용 하였는지 궁금하여 찾아보았고 여러분께도 소개드리고 싶어 작성하였습니다 :) 오늘의 소재는 일본의 애니메이션 제작사, 스튜디오 지브리 입니다. 진행 순서는 다음과 같습니다.
* 본 포스팅은 데이콘 서포터즈 “데이크루" 1기 활동의 일환입니다. 1. 지브리 소개 및 대표 작품들다들 지브리는 한번쯤 들어보셨을텐데요, 지브리 애니메이션을 한번도 보지 않은 사람은 있어도, 한번 보게 되면 너무 몰캉몰캉 말캉말캉,, 귀여워서 계속 보게되는 그런 애니메이션이죠 ! 수많은 명작과 수많은 주제가를 남기고 세계적인 명성을 가진 미야자키 하야오 감독님과 함께하는 제작사입니다. 지브리 스튜디오는 처음엔 '톱 크래프트 스튜디오’ 이름으로 시작하였습니다. 1985년 6월 15일에 ‘바람계곡의 나우시카’ 를 처음으로 제작하였죠. 바람계곡의 나우시카 中 한 장면출처 – STUDIO GHIBLI 공식 홈페이지이후 ‘천공의 성 라퓨타’ 를 제작할 시기에 회사이름을 지브리로 바꾸었다고 합니다! 천공의 섬 라퓨타 中 한 장면출처 – STUDIO GHIBLI 공식 홈페이지그리고 꾸준히 수많은 명작을 낳았는데요, ‘마녀 배달부 키키’ 마녀 배달부 키키 中 한 장면출처 – STUDIO GHIBLI 공식 홈페이지‘귀를 기울이면’ 귀를 기울이면 中 한 장면출처 – STUDIO GHIBLI 공식 홈페이지‘바다가 들린다’ 바다가 들린다 中 한 장면출처 – STUDIO GHIBLI 공식 홈페이지그리고 우리에겐 너무나도 친숙한 애니메이션 ‘이웃집 토토로’, 이웃집 토토로 中 한 장면출처 – STUDIO GHIBLI 공식 홈페이지(또또로 굿즈 갖고싶어요 ,,) ‘센과 치히로의 행방불명’ 센과 치히로의 행방불명 中 한 장면출처 – STUDIO GHIBLI 공식 홈페이지‘하울의 움직이는 성’ 하울의 움직이는 성 中 한 장면출처 – STUDIO GHIBLI 공식 홈페이지제가 지브리 덕후라 그런지,, 짤을 많이 삽화했네요,, (수집하면서 행복했습니다,,) 그래도 정말 애니메이션들이 하나같이 다 주옥같네요..! 여담으로 애니메이션 성우로는 더빙과는 거리가 좀 있는 사람들을 캐스팅한다고 합니다. 미야자키 감독은 이런 말을 하였습니다. "성우는 목소리가 아니라 그 인물 자체의 존재감이 필요하다" 미야자키 감독은 극 중 뛰어난 연기가 아니라 캐릭터 그 자체를 원하는 것 같습니다. 2. 지브리 애니메이션 실사화된 사진들그럼 실제로 지브리 캐릭터들을 AI를 이용하여 사람처럼 구현하였다는데요, 사진 먼저 보고 가실까요 :) ‘이웃집 토토로' 주인공 사츠키가 실제 사람의 모습으로 구현된 모습출처 - YouTube 'おすし''센과 치히로의 행방불명' 주인공 치히로가 실제 사람의 모습으로 구현된 모습출처 - YouTube 'おすし''하울의 움직이는 성' 하울이 실제 사람의 모습으로 구현된 모습출처 - YouTube 'おすし'싱크로율이 상당한 것 같습니다 .. 독자님들은 어떤 느낌을 받으시나요? :) 3. 지브리 AI 기술 : 생성적 대립 신경망(Generative Adversarial Network ; GAN)그럼 본론으로 들어가서, 어떤 AI 테크를 이용하여 지브리 캐릭터를 실제 사람처럼 구현을 했을까요? 유튜버 오스시(おすし)는 아트브리더(Artbreeder) AI 프로그램을 이용했다고 합니다. 아트브리더는 다양한 데이터를 스스로 학습하는 딥러닝 기술로 얼굴·풍경 등 이미지를 만들어낸다고 합니다. 여기서 사용된 딥러닝 기법은 GAN(Generative Adversarial Network) 기술을 기반으로 합니다. 생성적 대립 신경망(Generative Adversarial Network ; GAN) 이란? 생성모델과 판별모델이 경쟁하면서 실제와 가까운 이미지, 동영상, 음성 등을 자동으로 만들어 내는 딥러닝 기법 중 하나입니다. 처음 들어보시는 분은 많이 생소하시죠? 그래서 제가 준비해 보았습니다. 1. 이론 '[딥러닝] 생성적대립신경망(Generative Adversarial Network;GAN)' 2. 실습 '[GAN] 딥러닝 생성적 대립 신경망 GAN 기초 실습 입문하기' GAN에 대하여 보다 자세한 설명을 기술하였습니다. 위의 링크를 클릭하여 참고해주시길 바랍니다 ! (열심히 작성 하였으니 한번씩 보고 가세요,,! (성냥팔이 소년 재질,,)) 이로써 지브리, 지브리 애니메이션에 실사화된 사진들, 실사화에 사용 된 AI 프로그램과 딥러닝 GAN 기법을 알아보았습니다. 딥러닝을 이용한 AI 기술이 더욱 보편화 되고 있다는 것을 새삼 느끼게 되는 것 같습니다. 이상 세상의 다양한 AI 새 소식, 세소식 이었습니다. 끝까지 읽어봐주셔서 감사합니다. 출처 : https://namu.wiki/w/스튜디오 지브리https://terms.naver.com/entry.naver?docId=5911924&cid=42346&categoryId=42346https://www.sedaily.com/NewsVIew/260SBTBI4Ehttps://m.blog.naver.com/horajjan/221426061372jihyeheo 2022.01.19 16:42 DATA MONK 2022.01.19 23:05 |