144hz 모니터 수직동기화 - 144hz moniteo sujigdong-gihwa

[잡담] 144hz 모니터 사용중인데 옵션을 잘못쓰고 있었네요..ㅜㅜ [6]


144hz 모니터 수직동기화 - 144hz moniteo sujigdong-gihwa

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활동내역 작성글 쪽지 마이피

출석일수 : 1580일 | LV.24

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일시 2019.03.22 (18:13:47)

IP : 210.113.***.***

몇달전에 32gk850f 모니터를 장만을 했습니다.

144hz와 hdr기능에 매료되어 신세계를 경험해보고자 구매를 했습니다.

60hz 모니터를 쓰던 습관 때문에 항상 수직동기화를 켜고 플레이를 했는데 방금 어떤 글을 보니 

144hz모니터의 경우 게임의 최대 프레임이 144가 넘어가지 않는다면 그냥 수직동기화를 풀고 플레이 하는게

인풋렉도 없고 게임내 리소스도 안잡아 먹어서 프레임이 더 잘 나올수 있다는걸 알게 되었네요...

이제껏 144hz에서 수직동기화 맞춰놓고 플레이 했는데 ㅜㅜ 쓸데없이 리소스와 인풋렉 낭비만 하면서 플레이 했었네요 ㅜㅜ 

뭐 이제라도 알게되서 다행입니다 ㅜ

추가로 알게된건, HDR은 모니터에서는 제대로된 느낌을 뽑아낼 수 없다는 것이었습니다. (없는건 아니지만 모니터에선 낭비?)

hdr을 제대로된 컬러와 밝기로 느끼려면 디스플레이의 최대밝기가 1000nit 이상을 지원을 해야하는데 TV같은 경우는 멀리서 보기 때문에 1000nit가 넘어가도

괜찮지만, 모니터의 경우 바로앞에 앉아서 보기때문에 1000nit의 밝기로 눈뽕을 당하게 되면 굉장히 눈이 괴롭게 된다고 합니다.(제 모니터는 400nit)

그래서 모니터의 경우에는 1000nit의 밝기를 지원하는게 거의 없고 있더라도 굉장히 비싸다고 합니다.

사실 이걸 모니터 용도로 쓰기엔 좀 아깝죠 대부분의 경우 밝기를 대폭 낮춰서 써야 할텐데 말이에요.

저도 초라하지만 400nit의 밝기로 hdr을 켜서 플레이중이긴 한데(사실 반쪽짜리 hdr이죠...;;) 보는데는 나쁘지 않더라구요 hdr켠거와 끈거의 차이가 확나진 않을뿐..

1000nit 이상의 디스플레이에서 보면 어떤 느낌일지 정말 궁금하네요~~

그럼 오늘도 즐 디비전2 되세요!

 

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  • 댓글에 여러 검증되지도 않은 허위사실로 팩트도 없는 내용 말하시는분 있는데 다시 한번 말씀드립니다.

    여러 공신력 있는 정보와 직접 여러 옵션을 적용하여 실험한 데이터수치 결과값이 나온 팩트 정보만 최대한 알아듣기 쉽게 핵심만 간추려드린겁니다. 99% 정확한 내용이니 이대로 하셔도 무방합니다.

    배틀그라운도,lol 및 기타 다른게임에 적용하여도 됩니다.

    테어링(Tearing) - 화면이 어긋나는 현상(게임 중 끊기는 현상)

    )모니터 주사율 144HZ / 인게임프레임이 모니터 주사율 144보다 높거나 낮으면 발생함

    수직동기화 - 테어링 현상을 방지하기 위해 인게임 프레임(그래픽카드 프레임)을 강제로 모니터 주사율로 맞춤

    ) 모니터 144HZ / 인게임프레임 165 / 인게임 프레임 165를 강제로 모니터 주사율 144로 맞춤.

    단점)강제로 그래픽카드 프레임을 모니터주사율에 맞추다보니 그래픽카드가출력하는 프레임이 지연이 생겨 스터터링이 발생됨 또한 인풋랙도 발생함

    스터터링 - 위 수직동기화로 인하여 화면이 끊기거나 버벅임 (프레임드랍)

    인풋랙 - 게임 반응 속도 느려짐 (키보드 마우스 입력 시 반응하는 속도)

    g-SYNC(짭싱크 포함) - 수직동기화와 정반대로 모니터주사율을 인게임 프레임(그래픽카드 프레임)에 맞춤

    테어링,스타터링 방지 인풋랙 좋아짐

    단점)작동범위 안에서만 동작함

    )모니터 144HZ G싱크모니터라면 대충 G싱크 작동 범위가 50~144

    인게임 프레임이 50이하로 떨어지거나 144를 초과하면 작동안함.

    하지만 G싱크 복제기술로 50이하로인게임프레임이 떨어져도 작동범위안으로 해준다함.

    결론) 최대 작동 주사율만 넘지않으면 됨

    이로 인해 G싱크를 제대로 활용할려면 프레임제한이 필요함.

    1. 게임 안 옵션에 프레임제한 메뉴가 있을경우 자기 모니터 주사율 보다 -2,3 낮게설정(권장) 하거나 똑같이 설정

    게임 안 수직동기화는 ㄴㄴ 끄기로 해야함

    2. 게임 안 옵션에 프레임제한 메뉴가 없을경우 지포스(엔비디아)에서 3D 설정관리에 최대 프레임 속도 메뉴에서 자기 모니터 주사율 보다 -2,3 낮게설정하면 됩니다.

    최종)자신의 모니터주사율 보다 인게임프레임이 2배이상 나오면 지싱크 필요없음

    하지만그게 아니라면 무조건 지싱크가 훨신 좋다

    여러 유튜브 커뮤니티를 돌며 결론낸 세팅

    지싱크ON

    수직동기화ON(게임말고 지포스(엔비디아) 수직동기화옵션임 게임 안 수직동기화옵션은무조건 OFF)

    저지연모드 ON(지포스(엔비디아) 제어판에 있는 설정. 울트라말고 일반 켜기로)

    프레임제한 - 자기모니터 주사율보다-2,-3

    그리고 프레임제한을 했는데 왜 수직동기화를 또 하지? 생각하시는분들 있을텐데

    프레임제한을 하여도 완벽하게 되는게 아니라 가끔 프레임이 제한 설정값을 넘을 수가 있습니다.(그러면 지싱크 기능꺼짐) 이 맥락으로 프레임제한을 자기모니터주사율에 안맞추고 -2,-3하는 이유도 이같은 이유에서 입니다.

    수직동기화는 프레임제한을 했으나 수직동기화로 한번 더 프레임이 튀는것을 방지하는 안전장치라고 보시면 됩니다.

    여러 공신력 있는 정보에서 프레임제한과 수직동기화를 같이 사용하라고 권장하고 있으나 꼭 수직동기화를 키실 필요는 없습니다. 본인선택!

    G-SYNC

    G-SYNC Compatible

    FreeSync

    위 3가지 항목 중에 기능이 있는 모니터만 활용할 수 있습니다.