Show 오브젝트 이동특정 도구를 사용하여 오브젝트를 드래그하거나, 키보드의 화살표 키를 사용하거나, 패널이나 대화 상자에 정확한 값을 입력하여 오브젝트를 이동할 수 있습니다. 오브젝트를 이동할 때 물리기 기능을 사용하여 오브젝트를 배치할 수 있습니다. 예를 들어, 안내선과 고정점으로 포인터를 물릴 수 있고 오브젝트 경계를 격자선으로 물릴 수 있습니다. 또한 [정렬] 패널을 사용하여 오브젝트를 상대적 위치로, 즉 다른 오브젝트의 위치를 기준으로 배치할 수 있습니다. 이제 Shift 키를 사용하여 하나 이상의 오브젝트가 x축 및 y축의 현재 방향을 기준으로 가로, 세로, 대각선으로 정확하게 이동되도록 오브젝트의 움직임을 제한할 수 있습니다. 또한 Shift 키를 사용하여 오브젝트를 45°의 배수로 회전시킬 수도 있습니다. Shift 키를 누른 상태로 드래그하거나 그리면 가장 가까운 45° 각도로 움직임이 제한됩니다.붙이기로 오브젝트 이동 또는 복제
드래그로 오브젝트 이동
화살표 키를 사용하여 오브젝트 이동
특정 거리만큼 오브젝트 이동
x 및 y 좌표를 사용하여 오브젝트 이동
한 번에 여러 오브젝트 이동
다른 오브젝트에 오브젝트 붙이기
레이어 간에 개체 붙여넣기[붙일 때 레이어 기억] 옵션은 레이어 계층에서 아트웍을 붙이는 위치를 결정합니다. 기본적으로 [붙일 때 레이어 기억]은 해제되어 있으며 아트웍은 [레이어] 패널에서 활성 상태인 레이어에 붙여집니다. [붙일 때 레이어 기억] 옵션이 설정되어 있으면 [레이어] 패널에서 어느 레이어가 활성 상태인지에 관계없이 아트웍을 복사한 레이어에 아트웍이 붙여집니다. [레이어] 패널 메뉴에서 [붙일 때 레이어 기억]을 선택하여 이 옵션을 설정합니다. 이 옵션이 설정되면 확인 표시가 나타납니다. 문서 간에 아트웍을 붙이고 복사 원본 레이어와 이름이 같은 레이어에 자동으로 가져오려면 [붙일 때 레이어 기억]을 설정합니다. 대상 문서에 같은 이름의 레이어가 없으면 자동으로 새 레이어가 만들어집니다. 제자리에 붙여넣기 및 모든 대지에 붙여넣기[제자리에 붙이기] 명령은 활성 대지에 아트웍을 붙여 넣습니다. 이 명령을 사용하려면 [편집] > [제자리에 붙이기]를 클릭합니다. 키보드 단축키는 Ctrl+Shift+V(Windows) 또는 Cmd+Shift+V(Mac)입니다. [모든 대지에 붙이기] 명령은 선택한 아트웍을 모든 대지에 붙여 넣습니다. [모든 대지에 붙이기] 명령을 사용하기 전에 개체를 복사하고 있는 대지가 활성 대지인지 확인하십시오. [모든 대지에 붙이기] 명령을 사용하려면 아트웍을 잘라내거나 복사할 때 [편집] > [모든 대지에 붙이기]를 클릭합니다. 아트웍을 복사한 다음 [모든 대지에 붙이기]를 선택하는 경우 아트웍이 복사되는 대지에 다시 붙여집니다. (권장) [모든 대지에 붙이기] 명령을 사용하기 전에 원본 개체를 수정할 필요가 없는 경우 개체를 잘라낸 다음 붙입니다. [제 자리에 붙여넣기] 및 [모든 대지에 붙이기] 명령은 복사 당시 활성 대지에서 참조된 복사된 개체와 같은 위치에 개체를 붙여넣습니다. 오브젝트 정렬 및 분포[정렬] 패널([윈도우] > [정렬])과 [컨트롤] 패널의 정렬 옵션을 사용하여 지정한 축을 따라 선택된 오브젝트를 정렬하거나 분포시킵니다. 오브젝트 가장자리나 고정점을 참조점으로 사용할 수 있으며 선택 항목, 대지 또는 주요 오브젝트에 정렬할 수 있습니다. 주요 오브젝트는 여러 오브젝트가 선택된 중에서 특정 오브젝트 하나를 말합니다. 오브젝트를 선택하면 [컨트롤] 패널에 [정렬] 옵션이 표시됩니다. [정렬] 옵션이 나타나지 않을 경우 [컨트롤] 패널 메뉴에서 [정렬]을 선택합니다. 기본적으로, Illustrator는 오브젝트 패스를 기준으로 정렬 및 분포를 계산합니다. 하지만 획 두께가 다른 오브젝트로 작업 시, 획의 가장자리를 사용하여 정렬과 분포를 대신 계산할 수 있습니다. 이렇게 하려면 [정렬] 패널 메뉴에서 [미리보기 바운드 사용]을 선택합니다. 선택한 모든 오브젝트의 테두리 상자를 기준으로 정렬 또는 분포
한 고정점을 기준으로 정렬 또는 분포
주요 오브젝트를 기준으로 정렬 또는 분포
대지를 기준으로 정렬 또는 분포
특정 간격으로 오브젝트 분포패스 간에 정확한 거리를 이용해 오브젝트를 분포시킬 수 있습니다.
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