디아3 영혼파편 드랍 - dia3 yeonghonpapyeon deulab

*아직 PTR 서버의 정보며 정식 서버로 오면 수정될 수도 있습니다.

-영혼 파편이란?

디아3 영혼파편 드랍 - dia3 yeonghonpapyeon deulab

시즌25에서만 얻을 수 있는 보석 종류 아이템으로서 7종류가 존재합니다. 스탠으로 이전되지 않습니다. 

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대악마 파편 3개는 투구에 장착 가능하며 고위 악마 파편 4개는 무기에 장착 가능합니다. 캐릭터당 투구, 무기에 하나씩만 장착할 수 있습니다.

-영혼 파편 얻는법

평범하게 필드에서 드랍되지만 우두머리에서 나올 확률이 좀 더 높다고 합니다.

디아3 영혼파편 드랍 - dia3 yeonghonpapyeon deulab

드랍시 나타나는 표식과 기둥은 다음과 같습니다.

-영혼 파편 등급에 따른 옵션

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영혼 파편에는 등급별로 다음과 같은 옵션이 붙습니다. 모든 옵션을 해금하려면 파편을 업그레이드해야 합니다.

고정된 고유 옵션 [0등급]

다섯가지 보석 옵션 전부 (루비, 다이아몬드, 토파즈, 자수정, 에메랄드) [1등급]

무작위 옵션 하나 [2등급]

3가지 보조 고유 옵션 중 하나 [3등급]

-영혼 파편 업그레이드하기

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영혼 파편은 역시 필드에서 드랍되는 지옥의 대장간 잿불이라는 전설 소모품을 사용하여 1단계씩 확정적으로 업그레이드 할 수 있습니다.

PTR 서버는 드랍률이 본서버보다 높은 편인데 영혼 파편은 낮은 난이도에서도 굉장히 자주 떨어졌지만 잿불은 나온적이 없는걸 봐선 드랍률이 낮은 편인것 같습니다. 

-영혼 파편의 다른 사용처

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영혼 파편은 대장장이를 통해 분해할 수 있으며 분해시 무작위 황실 보석 3개를 얻을 수 있습니다.

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또한 전설 보석 대신 카나이 함의 칼데산의 절망 재료로 사용할 수 있는데 0단계는 50등급, 1단계는 75등급, 2단계는 100등급, 3단계는 125등급의 칼데산을 부여할 수 있습니다.

현재 밝혀진 영혼 파편들의 옵션들은 다음과 같습니다.

아직 한국어로 할 경우 옵션 번역이 뜨지 않아서 임의로 번역했는데 번역이 틀릴 수도 있습니다. 혹시 틀린 점이 있다면 지적해주시면 감사하겠습니다.

-거짓의 파편-무기

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5초 동안 적중당한 적의 피해를 33% 감소시킵니다. 내가 그 적에게 입히는 피해가 50% 감소합니다.

3개 중 1개 

적에게 치명타를 가했을 때 적에게 받는 피해 감소가 두 배로 증가합니다.

이 영혼의 피해 감소 효과로 정예 적을 처치하면 모든 재사용 대기시간이 5초 감소합니다.

치명적인 피해를 받으면 죽음을 막는 그림자를 생성하고 생명력을 35%로 회복하며 활성화된 동안 모든 파티원에게 +225의 모든 저항을 부여합니다. 그림자는 15초 동안만 지속됩니다.

-고뇌의 파편-무기

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적에게 독 피해를 입힐 때마다 10초 동안 재사용 대기시간 감소, 이동 속도 및 받는 피해가 5% 증가합니다. (최대 10회 중첩)

3개 중 1개 

적을 죽이면 반경 25미터 내의 모든 적에게 적이 죽을때 입었던 피해를 줍니다. 

적에게 독 데미지를 입히면 이동 속도와 재사용 대기시간 감소가 최대 15중첩까지 증가할 수 있습니다.

적에게 독 피해를 입힐 때 적군은 10초 동안 모든 독 공격으로부터 50% 증가된 독 피해를 받습니다.

-고통의 파편-무기

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치명타 확률이 15% 감소합니다. 무력화된 적에 대한 공격은 자동으로 치명타가 됩니다.

3개 중 1개 

적에게 치명타를 가하면 5초 동안 모든 플레이어의 공격 속도가 5% 증가합니다. 최대 10 중첩

냉기 피해로 적을 공격하면 50% 확률로 빙결됩니다. 얼어붙은 대상에게 냉기 스킬 데미지가 20% 증가합니다.

이동 속도가 평소보다 50% 빨라지며 적을 통과할 수 있습니다. 적을 지나갈 때 뒤로 밀쳐내고 2초 동안 기절시킵니다.

-죄악의 파편-무기

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내가 입히는 피해가 25% 감소합니다. 정예 몬스터를 죽이면 정예 몬스터가 아닌 적이 받는 피해를 250% 증가시키는 피 웅덩이를 생성합니다. 피둥덩이는 7초동안 지속됩니다. 

3개 중 1개

피 웅덩이가 비정예 적을 빙결시킵니다.

피 웅덩이는 이제 해당 영역 내의 정예 접두사를 무효화합니다.

이제 피 웅덩이가 균열 진행 구슬을 수집합니다.

-파괴의 파편-투구

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적을 통과하여 방해받지 않고 이용합니다. 통과하는 적은 7초 동안 파괴의 징표가 붙습니다. 징표가 붙은 적이 죽으면 기술 중 하나의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. 적이 죽기 전에 파괴의 징표가 만료되면 최대 생명력의 2%를 잃습니다. 체력이 35% 미만일 경우 징표가 적용되지 않습니다.

3개 중 1개

파괴의 징표의 지속 시간을 10초로 늘립니다.

파괴의 징표가 활성화된 상태에서 적이 사망하면 25%의 확률로 5%의 생명력을 회복합니다.

이제 걸을때마다 파괴의 징표가 붙은 체력이 10% 이하인 적을 죽이는 불길을 남깁니다. 

-증오의 파편-투구

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25미터 내에 적이 3명 이하일 때 피해가 15% 감소합니다. 같은 거리 내에 3명 이상의 적이 있는 경우 적당 피해가 10% 증가합니다(최대 100%).

3개 중 1개

적 한마리당 피해가 15%(최대 150%) 증가합니다. 

이동 속도가 50%만큼 증가합니다. 25미터 내의 적 하나당 이동 속도가 10%만큼 감소합니다. (최대 70%)

정예 적을 죽이면 40거리 내의 모든 적을 정예가 죽은 곳으로 끌어당깁니다.

-공포의 파편-투구

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재사용 대기시간이 25% 증가합니다. 재사용 대기시간인 기술 하나당 받는 피해가 12.5% 감소하고 피해가 75% 증가합니다.

3개 중 1개

재사용 대기시간에 스킬 하나당 공격 속도와 치명타 확률이 7%씩 증가합니다.

50명의 적을 죽인 후 불의 고리를 시전합니다.

3개 이상의 스킬이 쿨타임일 경우, 번개, 화염 기술 피해가 50% 증가합니다.