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둘중에 하나를 한다면 어떤걸 하는게 좋을까요? (추천 부탁드려요.) * 보더랜드2가 살짝 최적화 문제가 있다고 쓴 글을 본적 있는데, 둘다 최적화 상태는 비슷한가요? 헤드헌터 팩은 전부 스토리가 매우 짧다. 우선 맵 구성부터가 팩 1개당 1맵 뿐이며, 그 맵의 크기도 작다. 그래서 그런지 맵에 숨겨진 볼트 심볼 찾기 등의 배드애스 첼린지용 달성 과제도 없다. 스토리 역시 해당 지역 입장 - 해당 지역의 문제를 몇가지 과정을 통해 해결 - 보스전 - 완료 보고 & 이후에 받을 수 있는 사이드 퀘스트 1개 정도로 이야기가 금방 끝난다. 저렴한 가격에는 다 이유가 있는 셈. 헤드헌터 팩이라는 이름 자체도 짧은 미션을 끝내면 머리 스킨을 얻기 때문에 붙은 중의적인 의미. T.K. 바하의 잔혹한 추수(Headhunter 1: Bloody Harvest)(지역:Hollowed hollow) 탐욕스런 초갓집 칠면조의 끔찍한 굶주림(Headhunter 2: Wattle Gobbler)(지역:Gluttony Gulch) 마커스는 어떻게 용병의 날을 지켜냈는가(Headhunter 3: Mercenary Day)(지역:Marcus's Mercenary shop) 매드 목시의 결혼식 학살극(Headhunter 4: Wedding Day Massacre)(지역:Rotgut distillery) 해머록 경과 크로우메락스의 자손(Headhunter 5: Son of Crawmerax)(지역:Wam bam island)
4. 시스템[편집]4.1. 클래스[편집]전작의 플레이어 캐릭터들이 모두 본작의 NPC로써 독립해 버린지라, 똑같은 캐릭터들은 아니다. 하지만 한눈에 어떤 캐릭터가 어떻게 계승되었는지 알 수 있으며, 좀 더 개성있게 바뀌어 돌아왔다. 4.1.1. 기본 클래스[편집]
4.1.2. DLC 클래스[편집]
4.1.3. 사용 빌드 및 아이템 세트[편집]
4.2. 슬롯머신[편집]생츄어리에 도착한 이후 생츄어리 내 목시의 바에서 할 수 있다(다른 곳에도 있기는 하지만 목시의 바에서 하는 것이 가장 편하다). 총 2대가 설치되어 있고 1회당 플레이 가격은 메인 스토리의 진행 정도에 따라 다르게 매겨진다. 문양 조합 결과 세 개 모두 다른 그림 꽝 왼쪽과 가운데가 같은 그림일 경우 무작위의 돈 또는 커먼급 총기 종 3개 무작위의 돈 3꾸러미 7 3개 캐릭터용 스킨 아이템 체리 3개 언커먼급(녹색) 총기 다리 3개 레어급(파란색) 총기 - 여기서부터 가뭄에 콩나듯 난다. 마커스의 얼굴 3개 베리 레어급(보라색) 총기 볼트 로고 3개 레전더리(주황색) 총기 - 확률이 0에 가까울 정도로 낮다. 이리듐 막대 1개짜리 3개 이리듐 덩어리 4개 묶음 1개 이리듐 막대 2개짜리 3개 이리듐 덩어리 4개 묶음 2개 이리듐 막대 3개짜리 3개 이리듐 주괴 12개 사이코의 얼굴 3개 착탄된 수류탄이 나타난다. 진짜로 폭발하여 피해도 입으므로 이게 나타나면 두 슬롯머신 사이로 들어가면 데미지를 입지 않는다.
문양 조합 결과 세 개 모두 다른 그림 꽝 왼쪽과 가운데가 같은 그림이고 끝이 종일 경우 토큰 3개 왼쪽과 가운데가 같은 그림이고 끝이 사이코 마스크일 경우 토큰 5개 왼쪽과 가운데가 종이고 끝이 사이코 마스크를 제외한 나머지 그림일 경우 토큰 3개 종 3개 불명 7 3개 불명 체리 3개 언커먼급(녹색) 총기 다리 3개 레어급(파란색) 총기 마커스의 얼굴 3개 베리 레어급(보라색) 총기 볼트 로고 3개 레전더리(주황색) 총기 이리듐 막대 1개짜리 3개 토큰 10개 내외 이리듐 막대 2개짜리 3개 토큰 25개 이리듐 막대 3개짜리 3개 토큰 60개 사이코의 얼굴 3개 착탄된 수류탄이 나타난다. 그냥 수류탄도 아니고 MIRV! 누가 폭발전문 토그 사에서 만든 자판기 아니랄까 봐, 목시의 바의 것하고는 차원이 다른 데미지와 범위를 자랑하므로 이게 나타났다 하면 즉시 1층으로 뛰어내리는걸 권장하지만 옆쪽 슬롯 머신으로 도망쳐도 맞지 않는다.
문양 조합 결과 세 개 모두 다른 그림 꽝 왼쪽과 가운데가 같은 그림이고 끝이 플레시스틱의 얼굴일 경우 커먼급(흰색) 총기 왼쪽과 가운데가 같은 그림이고 끝이 이리듐 막대거나 무지개일 경우 이리듐 1개 이리듐 막대 3개짜리 3개 이리듐 덩어리 4개 묶음 1개 무지개 3개 무작위의 돈더미들(개당 8000~28000 이상) 찻잔 3개 언커먼급(녹색)~전설급까지의 실드 무작위 컵케익 3개 언커먼급(녹색)~전설급까지의 수류탄 모드 무작위 TNT 폭파장치 3개 레어급(파란색), 베리 레어급(보라색) 총기 토끼 얼굴 3개 베리 레어급(보라색) 총기 볼트 로고 3개 1,2주차에는 전설급이지만 3주차에서는 펄레센트(하늘색) 총기 아무 이리듐 막대 3개 무작위의 돈 D20 주사위 3개 주사위를 던져서 나온 숫자에 따라서 여러가지 효과가 부여된다. 숫자가 1~7까지는 꽝, 8~12까지는 공짜로 한번 더 돌릴 수 있으며 13~15까지는 레어급 총기, 16~18까지는 베리 레어급 총기, 19는 세라프 크리스탈 3개, 20은 전설급 총기를 얻을 수 있다. 플레시스틱의 얼굴 3개 전기 구체가 튀어나온다. 감전 데미지를 감쇄하는 실드를 장비하면 씹힌다.
4.3. 속성[편집]전작처럼 각 무기에 속성이 따로 붙어 있는 경우가 있으며, 전작보다 속성 데미지 자체는 대폭 너프를 맞았으나, 2주차 이후부터는 속성들이 상대방의 타입에 따라 큰 보너스를 입히기에 적절한 전략을 통한 공격 전술이 훨씬 중요해졌다. 또 슬래그라는 새로운 속성이 추가되었다.
4.4. 무기 및 장비[편집]해당 항목 참조. 4.5. 차량[편집]전작처럼 2명 이상이 탈 수 있는 차량이 등장한다. 전작처럼 Catch-a-Ride에서 만들 수 있으며, 최대 2대까지 만들 수 있다. 스킨이 적용되는 것도 동일하나 플레이어의 스킨과 분리되었다. 공통적으로 운전석에서 발사할 수 있는 머신건이 장착되어 있다. 차량은 한번에 한 종류만 존재할 수 있다. 전작과는 달리 동시에 2종류의 차량을 소환하는 것은 불가능.
4.6. 보더랜드 2의 적[편집]해당 항목 참조. 4.7. 보더랜드 2의 보스[편집]해당 항목 참조. 4.8. 보더랜드 2의 업적[편집]해당 항목 참조. 아래의 패러디 항목에서 이어진다. 4.9. 보더랜드 2의 지역들[편집]해당 항목 참조. 4.10. 황금열쇠(shift code)[편집]gearbox software SHIFT에서 황금열쇠를 배포한다. 황금열쇠는 sanctuary마을의 중앙에 있는 패스트 트레벌 앞쪽에 해골이 그려진 상자를 열수있는 아이탬으로 이 상자를 열 경우 무조건 보라색 등급의 아이템이 나온다. 한번 열때마다 열쇠 1개를 사용하며 사용자 본인의 레벨에 맞추어진 모든 무기군(E-tech 포함), 실드, 클래스 모드, 유물 중 2개가 랜덤으로 나온다. 단, 로켓 런처는 그 크기때문에 한개 밖에 안 나온다. 5. PS Vita판[편집]게임스컴 2013 소니 컨퍼런스에서 PS Vita로의 이식이 발표되었다. 이식판의 발매 날짜는 2014년으로 정해진 상태. 또한, 멀티는 최대 2명까지만 가능하게 조정. 제작사는 아이언 갤럭시 스튜디오. 6. 평가[편집]플랫폼 메타스코어 유저 평점 X360 89 8.3 PS3 91 8.2 PC 89 8.2 PS Vita 64 7.7 The Handsome Collection[26] PS4 82 7.8 XBO 80 7.8 VR PS4 72 7.4 The Handsome VR 81/100 71/100 85%가 이 게임을 추천 38%가 이 게임을 추천 6.1. 그래픽[편집]만화같은 텍스쳐 디자인이나 테두리 표현 기법 등 카툰 렌더링과 유사한 그래픽은 2편에서도 여전하다. 물론 텍스쳐의 화질은 전체적으로 발전했고, 여러가지 특수효과도 지원된다. 6.2. 사운드[편집]전체적으로 스토리가 강화되어 수많은 오디오 로그가 추가된 가운데, 캐릭터들의 연기중 그 어느 하나도 버릴게 없을 정도로 열연을 펼쳐준다. 별 대사가 없던 전편의 주인공들이 각종 손발이 오그라드는 대화나 이야기를 하는걸 듣다보면 자연스럽게 몰입된다. 6.3. 멀티플레이[편집]전편에 비해서 코옵이 더욱더 중시되어 개발되었다는 사실을 알수 있다. 적의 AI가 발전하고 패턴도 다양해진데다, 화력도 막강해져서 솔플에 많은 애로사항이 꽃피기 때문. 새로 등장한 속성인 Slag 속성은 이 총기에 맞은 적의 다음 속성공격의 데미지를 증가시킨다는 능력치를 통해 대놓고 협동 플레이를 권장하고 있다. 게다가 많은 플레이어 = 더 좋은 총기라는 점은 굳이 이야기하지 않아도 될 것이다. 7. 단점[편집]RPG+FPS의 성향을 가지고 있기 때문에, 일반적인 하이퍼 FPS는 커녕 밀리터리류 FPS보다도 흐름이 자주 끊긴다. 메뉴에 들어가 있는 시간이 늘어나기 때문이다. 물론 이건 단순히 취향 차이지만... 7.1. 클래스간 밸런스[편집]
7.2. 퀘스트 수주의 제한성[편집]또한 메인 스토리라인을 즐기고 서브 퀘스트는 나중에 할 수가 없다. 메인 스토리만 쭉 달리고 싶어도 서브 퀘스트도 병행하면서 진행하지 않으면 적들과의 레벨 차이가 점점 심해져서 금방 적들의 체력 게이지에 해골마크가 그려지는 상황이 발생하고, 이럴 경우 서브퀘스트를 해서 레벨을 어느 정도 올린 후 메인스토리를 진행해야 하는 플레이를 강요당한다. 애초에 서브 퀘스트라는게 메인 퀘스트처럼 필수적으로 해나가는 게 아님에도 서브 퀘스트가 없으면 게임 진행에 차질을 빚는 건 문제가 있다. 이때문에 서브 퀘스트 안하고 스토리만 밀다보면 등장하는 몹들과 내 레벨이 너무 차이나서 딜은 딜대로 안박히고 자연스럽게 죽는 횟수가 늘어난다. 이 문제가 후반으로 갈수록 보더랜드 특유의 개떡같은 병력 배치 문제랑 겹쳐서 아주 가관이 된다.[28] 다행히도 3회차부턴 적들 레벨이 무조건 플레이어 레벨과 비슷하도록 조정된다. 물론 1회차에 완전히 질려서 회차 플레이 자체를 포기했다면 소용없다. 7.3. 좋지 못한 전체 밸런스[편집]Ultimate Vault Hunter Pack 1에서 만렙이 61로 올라가고 초레어템들이 추가 되었는데 초레어템의 대부분이 전설급한테 명함도 못내밀 만큼 약하다! 유튜브에 초레어템들을 리뷰한 동영상을 보면 대부분의 플레이어들은 대부분의 초레어템이 쓰레기라고 한다. 유튜브의 어떤 플레이어는 기어박스가 베타 테스트도 안하고 그냥 이정도면 되겠지하며 초레어템을 만든것 같다고 하며 불평했다.[29] 비공식 유저 패치로 인해 초레어템들의 일부가 상향되어 지금은 충분히 쓸 수 있게 되었다. 어디까지나 UCP 패치를 해야한다는게 흠이지만...[30] 7.4. 문제가 많은 멀티 플레이[편집]그리고 코옵에 문제가 많다. 코옵 플레이를 더 밀어주는 식이면서 정작 코옵 플레이에 지장이 많아 여전히 까이고 있으며 이 점은 고질적 문제로 자리 잡아 여전히 고쳐질 길은 요원하다. 증상 중에는 무한 로딩, 정지 화면, 연결 실패 등등이 있으며 특히 무한 로딩의 경우 확실한 원인조차 찾지 못했다. 어쩌다 해결한 사람도 있다지만 거의 복불복. 할 수 있는 모든 방법을 동원해 포맷까지 해 버린 사람도 있다. 7.5. 너무나도 쉬운 해킹/조작[편집]치트엔진 같은 유틸 하나면 몇 초, 몇 분만에 누구나 쉽게 자신의 캐릭터를 조작하거나 남의 캐릭터마저 조작할 수 있다. 그나마 흔한 편인 장비 루팅 확률 조작 (전설급 장비의 드랍률을 99.9%로 만들거나 슬롯 머신의 대박 확률을 100%로 만드는 등)은 봐줄만은 한데 스킬 포인트를 무한대로 늘려주거나, 레벨을 멋대로 조작하고 경험치바를 봉인 시키는 등의 조작은 방장이 마음만 먹으면 다른 플레이어를 제대로 엿먹을 수가 있기에 조심해야 한다. 심지어 한번에 들수 있는 장비를 1개로 강제 조작하는 악성 해킹도 난무하는 상황. 7.6. 장비 커스터마이징의 부재[편집]흔히 보더랜드 2를 표현할 때 'Shoot and Loot'라는 슬로건을 쓰는 만큼 파밍은 이 게임에서 굉장히 비중이 큰 요소 중 하나이다. 특히 상위 난이도로 갈수록 적들의 능력치가 눈에 띄게 상승하기 때문에, 그에 따라 좋은 장비로 무장하기 위한 파밍을 피하기는 힘들다. 근데 여기서 문제는 일단 전설급 장비들의 심히 낮은 드랍률은 둘째치더라도, 어떤 파츠가 붙을지, 어떤 속성이 붙어서 나올 지가 완전히 랜덤이란 점. 이런 주제에 장비 커스터마이징 같은 시스템도 없다. 이리듐이 후반부에 쓸데없이 남아도는 만큼, 이리듐을 화폐 단위로 사용하면서 플레이어가 원하는 대로 파츠를 바꿔주는 벤더가 있었다거나 하면 좋았겠지만, 그런 거 없다. 7.7. 이해할 수 없는 병력 배치[편집]일반적인 액션 게임이라면 다수의 잡몹과 그 사이사이에 특수몹이 한두마리 정도 섞여있는 병력 배치가 일반적인데 이 게임은 잡몹 반 특수몹 반이다. 한 구역을 정리할 때 주로 사용하는 정석적인 공략법은 빨리 잡을 수 있는 잡몹부터 하나씩 머릿수를 줄여서 내게 들어오는 공격을 최대한 줄이는건데 이 게임은 특수몹이 떼거지로 몰려와서 역으로 잡몹의 몸빵을 하면서 총질, 도끼질, 방패질을 해대는 바람에 잡몹을 줄이고 싶어도 잠깐 머리를 내미는것 조차 부담스럽기 때문에 집중 포화에 말려서 머릿수는 머릿수대로 못줄이고 포위망은 포위망대로 점점 좁아지는 악순환에 빠진다. 특히 특수몹 중에서도 몸을 전부 가린채 딸랑 한손만으로 말도 안되는 정확도의 총질을 해대는 방패병은 제작진이 테스트를 안해보고 그냥 발매한거 아닌가 싶을 정도로 난전에서 엄청난 스트레스를 불러 일으키는 놈인데 딜을 하고 싶어도 이 방패병이 스플래쉬 대미지를 주는 무기를 제외한 모든 공격을 씹고 한번에 두세명이 동시에 당당하게 걷기를 시전하기 때문에 그대로 구석에 갇혀서 죽는 일이 비일비재 하다. 7.8. 여담[편집]한글화의 평가는 호불호가 갈린다. 파이어호크가 왜 존대말을 하는데? 1-1. DefaultPostProcessName = WillowEngineMaterials.WillowScenePostProcess 항목을 검색한다. 2. 비디오 옵션에 들어간 후 '총알 데칼'과 '텍스쳐 전환' 항목을 Off로, '피직스 효과' 항목을 낮음으로 설정한다.[32]
7.9. 코옵 무한 로딩 문제 해결 방법[편집]솔직히 말해 여러가지 방법은 있지만 어떤 방법으로 해결될 지는 알 수 없다. 하나 하나 해보는 수밖엔 답이 없고, 정말 안 되는 사람은 끝까지 안 된다. 스팀 버전을 기준으로 작성되었다.
8. 기타[편집]8.1. NPC[편집]이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.
8.2. 관련 단체[편집]8.2.1. 크림슨 레이더(Crimson Raider)[편집]전작에 등장하던 적군, 크림슨 랜스와는 다르다. 2편의 시점에서 크림슨 레이더는 하이페리온에 맞서는 유일한 저항군[35]. 생츄어리를 점거하고 하이페리온의 위성폭격에서 방어할수 있는 실드를 쳐 유일한 안전지대로 만들고 일반 시민들을 모으고 있다. 전작에선 아틀라스와의 계약을 통해서 판도라를 파괴하러 왔다는걸 생각하면 아이러니. 5년전 제네럴 녹스(1편의 DLC '녹스 장군의 비밀 무기고'에 등장하는 인물이며 해당 DLC의 최종보스.)가 죽은 뒤로 우왕좌왕 하던 크림슨 랜스 잔당들을 수장이 모아서 단결, 저항군으로 거듭났다. 이 때 잔당들에게 건낸 수장의 말이 압권.
8.2.2. 하이페리온 사[편집]작중 등장하는 무기회사, 6개 은하 중에서 가장 명중률이 좋은 총을 생산하는 평범한 메가 코퍼레이션이지만 핸섬 잭이 로봇 혁명을 계기로 이전에 있던 회장을 목졸라 죽인 다음, 전작의 주인공들이 이뤄낸 모든 업적을 빼앗은 후 '이리듐을 채굴한다'는 명분으로 판도라를 점령했다. 다만, 판도라의 언론까지는 완전히 장악하지 못했는지 Diamond plate 한정판에 나오는 판도라의 신문인 'Pandoran gassip'은 저항군의 소식을 알리고 있다. 8.2.3. 토그 사[편집]작중 등장하는 무기회사, 미스터 토그가 회장이며 볼트를 발견했지만 볼트를 열려면 판도라 궁극의 겁쟁이의 피를 흘려야만 열린다는 얘기를 보고 해당 회사 주최의 데스매치를 볼트가 발견된 자리에서 개최했다. 데스매치 도중 들려오는 대사들과 경기장 내에 들려오는 광고들을 들으면 하나같이 정신나간 대사를 볼 수 있는데 회장님이 사용하시는 단어사전에는 욕이 가득 들어있으며 심심해하는 관객들을 위해 총을 나눠준 후 서로 죽이라고 회장님이 말하시거나 제련소에서 철은 물론 시리얼, 기타 솔로, 심지어는 곰인형까지 만들 수 있다고 한다. 왜냐면 철의 강도를 가졌음에도 아주 가벼운 '폴리 크라이텐'이란 광석이 판도라에서 생산되기 때문 8.2.4. 밴디트[편집]판도라를 점령한 하이페리온사는 다양한 지역에서 완벽한 영향을 과시하고 있지만 아직 점령하지 못한 구역들이 많기 때문에 대부분의 구역은 이들로 뒤덮혀 있다. 이 중에는 제법 규모가 큰 조직에서부터 판도라의 특정 지역을 장악한 조직이 있을 정도
판도라의 마피아 조직, 수장은 믹 자포드이며 본거지는 The highland에 있는 마을 오버룩의 홀리 스피릿이란 이름의 술집. 호덩크파하고는 철천지 원수 사이인데 The dust에 있는 오디오 로그를 모으면 이전에 호덩크파가 자꾸만 걸치적거려서 이들끼리 전쟁을 벌였다는 사실을 알 수 있다. 플레이어가 호덩크파인 척해서 거대한 술통을 박살내놓으면 술통을 완전히 박살내놨다고 빡쳐버려 호덩크파를 조지라는 임무를 유저에게 명령한다. 그 임무들은...
판도라의 마피아 조직, 수장은 짐보 호덩크와 그 아들인 텍터 호덩크. 본거지는 The dust의 레이싱 경기장. 자포드파하고는 철천지 원수 사이인데 The dust에 있는 오디오 로그를 모으면 그 이유를 알 수 있다. 몇 세대 전, 자포드의 증조 할아버지뻘 되는 수장이 그 당시 호덩크의 아내를 무참히 살해했다는 것. 또 하나의 이유가 파란 눈이 싫어서(...) 엘리한테 받을 수 있는 미션에서 호덩크파를 먼저 골탕 먹이라고 말했는데 플레이어가 자포드파인 척해서 레이싱 경기장을 사보타지하고 레이싱까지 망쳐놓으면 자포드파를 때려 부수기 위해 다음과 같은 짓을 유저에게 명령했다.
8.2.5. 해적[편집]DLC1에 나오는 조직들, 과거 판도라의 바다였던 지역에서 주로 활동하고 있다.
하지만 병에 숨겨진 지도로 보물을 찾는 퀘스트를 수행하다 보면 블레이드 선장의 진짜 비밀을 알 수 있는데, 그건 바로 블레이드 선장이 사악하거나 잔혹하긴 커녕 매우 이성적이고 지혜로운데다가 사람의 생명을 귀중히 여기는 사람이라는 것이다. 블레이드 선장이 사람들을 모은 것은 단지 사람들이 뿔뿔히 흩어져 죽거나 다치는 모습을 보며 협력하지 않으면 살아남을 수 없다는 진실을 깨달았기 때문이다. 또한 자기가 이끄는 무리에게 해적이라는 이름을 붙인 것은 어디까지나 부하들에게 그와 함께 할 동기를 주고 그들과 함께 살아남기 위해서였다. 그가 해치웠다고 알려진 적들은 사실 돈을 주어 다른 곳으로 보내거나 속임수로 처리한 것이었고, 배반의 낌새가 있는 선원들 역시 먹고 살 만큼의 돈을 주어 신분을 세탁하고 다른 곳에 이주시킨 것뿐, 부하들을 이끄는 몇년동안 그는 아무도 죽이지 않았고, 그러는 동안 부하들 중 죽은 이도 아무도 없었다. 하지만 불행히도 부하들은 블레이드 선장의 진실을 알아차리게 됐고 그에 대한 반란을 일으킨다. 본래 그는 아무도 죽이지 않겠다는 신념을 이어가기 위해 저항하지 않고 그들을 맞이하려 했지만, 결국 살기위해 그들과 싸우기 시작해 가벼운 부상만 입고서 수 백 명의 부하를 홀로 모조리 죽이고 만다. 그 후 비통히 결국 나는 그들이 알고 있던 피로 물든 블레이드 선장이 됐다'''는 말과 함께 죽은 부하들을 놔두고 떠난 블레이드 선장은 보물을 숨기고 종적을 감추게 된다. 8.2.6. 야만인[편집]DLC3에 나오는 원시문명을 가진 종족, 이들은 판도라 서부 지역에서 아주 평화롭게 살고 있었는데 어느날, 닥터 나카야마가 타고 있었던 HSS 터미너스 호가 모종의 이유로 인해 그 지역에 추락해버렸다. 8.3. 이스터 에그 및 패러디 요소[편집]전작 보더랜드와 같이 셀수없는 패러디 요소들로 가득하다. 듀크 뉴켐 포에버[37]의 개발을 마무리지었더니 개그력이 늘은것 같다..
8.4. 글리치(Glitch)[편집]다르게 읽으면 버그라고도 할수있다. 다만 유저에게 유익한 버그라고 할수있다. 8.5. 모드[편집]8.5.1. Unofficial Community Patch[편집]UCP에 대한 소개 8.5.2. Borderlands 2 Reborn[편집]다운로드 링크 8.5.3. 랜덤마이저(Randomizer)[편집]다운로드 링크[52] 8.5.4. Borderlands 2 Exodus[편집]다운로드 링크 8.5.5. BLassic[편집]다운로드 링크 [1] 배트맨 아캄 나이트와 스파이로 리그나이티드 트릴로지의 Windows판 개발사. 이후 스카이림의 스위치판도 담당한다.[2] Xbox One 하위 호환 지원.[3] 현재 OS X 버전은 한글이 지원되지 않는다.[4] PC, 맥, 리눅스 버전 모두 스팀 인증 필수.[5] NVIDIA SHIELD 전용[6] VR 대응[7] XBOX ONE X 대응 알수없음[8] 같은 언리얼 엔진을 쓰기 때문에 별 달라진 게 없다는 평을 받기도 했지만, 전반적으로 색감이 밝아지고 텍스쳐도 훨씬 세밀해졌다. 성능 좋은 글카를 쓴다면 뛰어난 피직스 효과는 덤.[9] 각각 클래스 항목에 들어가보면 알겠지만, 기어박스의 밸런싱 능력은 썩 훌륭하지가 않은 관계로 상위 레벨로 올라갈수록 일부 스킬은 전혀 써먹을 수 있는 게 못 된다.[10] 문명 5 역시 GOTY 에디션 출시 이후에도 추가 컨텐츠를 발매했으나, DLC가 아닌 확장팩이었기 때문에 유저들의 반응은 호의적이었다.[11] Booty는 속어로 엉덩이라는 뜻도 있는데, 이렇게 해석하면 '스칼렛 선장과 그녀의 해적 엉덩이'라는 야릇한 제목이 된다. 어느정도 노린 작명인듯.[12] 본 DLC 지역내 다른 탑승물은 소환 불가능[13] 스칼렛 선장 DLC처럼 다른 탑승물 소환 불가[14] 비슷한 시기에 나온 콜 오브 후아레즈 : 건슬링어에서도 같은 연출이 적극적으로 쓰였다.[스포일러] 해당 DLC가 진행되는 시점에서 이미 고인이지만 타이니 티나는 그가 죽었다는 사실을 부인하려 한다.[16] 프리시퀄에서 폐기된 DLC인 'Luxy's space adventure'에서 등장하는 요소인 식물에 감염된 주민들과 Dahl사의 화학병기 부대가 주된 적으로 등장하는데 Luxy's space adventure에선 사설특수부대 대신 우주해적이 등장할 예정이었다. 해당 DLC가 폐기된 후에는 이 DLC의 요소로 재활용되었다.[17] 정확하게는 토그사의 제품과 토그사의 총열을 장착한 무기들에만 나온다.[18] 예외적으로 특정 보스들은 매 초마다 슬래그를 해제하는 특수 능력이 있다.[19] 1회차 초반에 마커스의 속성 테스트 퀘스트 마지막에 슬래그 속성 총기를 주는데 퀘스트를 완료하지 않고 초반에 잘 써먹을 수 있다. 퀘스트 템이라 레벨에 따라 대미지가 바뀐다.[20] 일반적으로 후면터치에 문제제기가 되곤한다. 그립을 사용하면 좀 낫긴한데 이것도 작은 그립쓰면 있으나 없으나 큰 차이가 없어서... 근데 비타 구조상 어쩔 수 없는 문제이긴하다.[21] 아무 것도 안 만졌는데 시점이 갑자기 위 혹은 아래로 향하게 되는 현상[22] 전작 보더랜드에서 멀티를 하고 싱글로 복귀하면 멀티에서 플레이한 내용이 싱글플레이 세이브를 덮어씌우면서 세이브를 인식하지 못하는 현상때문에 세이브를 백업하는 것이 필수였다. 보더랜드2에서는 이 문제를 개선했지만 이 현상은 세이브를 백업할 수 있는 PC판이라면 몰라도 비타에선 할 수 없기 때문에 문제가 더욱 심각하다!![23] 제작진도 문제를 인식했는지 퍼포먼스 개선 패치가 예정되어 있다고 한다.[24] PC판의 로딩도 결코 짧다고 할 수 없는 수준.[25] 그러나 DL판이 더 비싼게임은 보더랜드가 최초가 아니다. SCEK 유통구조 상에 뭔가 문제가 있지 않나 예상해볼 수 밖에..[26] 보더랜드 2 + 보더랜드: The Pre-Sequel 합본 리마스터판으로 2015년 3월 24일 출시했으며 2019년 4월 3일에 언리얼 엔진 4로 교체되고 콘솔에서도 4K UHD을 지원한다.[27] 참고로 이 영상에서 끔살당한 Pete라는 보스는 보더랜드 2에서 가장 맷집이 좋은 레이드 보스다. 수치상으로만 따진다면 Gee나 Dexi가 피통이 더 크긴 하지만 이 둘은 일반적인 방법으론 피를 깎을 수 없으므로 제외하자.[28] 특히 핸섬잭의 목소리를 얻고 바로 3중 금고로 쳐들어 갈 때 왼쪽에서 해골 마크 붙은 포탑들이 저 멀리서 플레이어에게 난사를 해대는 바람에 엄폐물이 무용지물이 되는데 앞에서는 로봇들이 계속 몰려와서 완전히 개판이 된다.[29] 원더러스트는 명중률이 1.0(...)에 달하는 총이고 갓핑거는 데미지가 낮다. 효율적인 데미지를 입히지도 못하는데 3주차에서는 적들이 체력도 회복해서 데미지를 줄때마다 적들의 체력이 계속 회복되 죽이지를 못한다!으아니 추가된 4개의 무기들 중 그나마 쓸만한 것이 Bekah로, 돌격소총이 푸대접받는 이 게임에서 가장 강력한 위력을 보여주는 돌격소총이다.[30] 총알 3발이나 잡아먹고도 쓸모 없었던 원더러스트는 총알 2개 소비로 바뀌고 속성확률도 50% 증가 되었고, 갓핑거는 반자동 저격총으로 상향, 샴 쉴드 없이는 도저히 써먹기 힘들었던 퉁구스카도 자탄 피해를 입지 않는 것과 총알 1개 소모로 쓰기 편하게 되었다. 거기다 스톰도 폭풍구의 데미지와 속성확률도 버프 되었고 베어켓은 무속성 무기로 적용되었는데다 총알도 2개로 소모가 되어 엑스턴이 엄청 좋아한다고[31] 는 사실 과거형이고, 게임 메커니즘이 여러 플레이어들에 의해 탈탈 털릴대로 털린 현재는 레이드보스들을 OP10에서 몇초만에 작살내버리는 방법이 많이 개발되었다. 물론 특화된 빌드를 타야만 가능한 경우가 많지만.[32] 피직스 효과의 낮음은 없음과 같다.[33] The February 27 Patch for Borderlands 2 includes a matchmaking update that adds support for future crossplay between PC platforms. It also adds a new menu for matchmaking and SHiFT account maintenance.[34] 이때 주의해야할 것이, 공유기마다 다르지만 맥을 2E:D4:23:~ 이런 식으로 입력해야하는 기종도 있지만 아예 중간의 :를 빼버려서 그냥 2ED423~ 이런 식으로 입력해야하는 기종도 있다. 거기에 조금 오래된 공유기의 경우 '클라이언트 보기' 버튼 자체가 없어서 시작 프로그램-> 실행-> cmd의 과정을 거쳐 명령 프롬프트에 들어가 ipconfig/all 이란 명령어를 입력하여 뜨는 Physical IP(물리 주소)가 곧 자신의 MAC 주소이니 그것을 갖다가 DHCP 예약 창에 입력해야한다.[35] 다만 생츄어리에는 밴딧 출신의 난쟁이들도 보이기는 한다. 그러나 대다수의 구성원은 이 전직 크림슨 랜스 군인들이다.[36] 해당 미션의 옵션으로 밤중에 본거리에 잡입하라는게 있다. 이유는 밤에 불타는게 더 잘보이니까..[37] 실제로 듀크뉴켐 포에버에서는 보더랜드 관련 이스터 에그가 하나 숨어있다. 또한 전설등급이자 단발위력으로는 작중에서 두번째로 강력한(1위는 퉁구스카. 다만 이쪽은 이른바 펄템이므로 1차 만렙상향 DLC를 설치해야한다는걸 전제로 함.) 런처인 Nukem이 듀크뉴켐의 오마쥬다!.[38] 게임이 나온 이후 시나리오 작가가 이 지긋지긋한 개그를 써먹은 것에 대해 사과했다.[39] 블러드샷 밴디트 본거지 정문을 지키는 배드애스급 노마드인 "배드 모"의 방패에 묶여 있다.[40] 설명문이 '고통이 느껴집니다. 욕도. 부서진 컨트롤러도(...).'[41] 물론 진짜 유저는 아니다[42] 돌 대신 등에 있는 나무통을 집어 던진다.[43] 다른 곳을 쏘면 퀘스트 추가 사항이 실패하니 주의. [44] 한국에서는 놈놈놈이 비슷하지만 원조는 The Good, The Bad, and The Ugly(석양의 무법자)다.[45] 2회차 이상의 난이도에서는 대놓고 Ninja Pirate라고 뜬다[46] 단 릴 시스에게 조금이라도 데미지를 줘서는 안된다. 그렇게되면 못받게 되니 주의.[47] 매그니스 등대로 가는 길이 열려야 받을 수 있다.[48] 죽어서 스테이션에서 리스폰하는 것도 스테이션을 사용한 것으로 간주하는 듯 하다. 메인화면 이동 후 게임에 재 접속하는것도 스테이션을 사용하는 것에 포함되는지는 알 수 없다. |