정밀한 실력 자랑, 굉장한 전리품, 숨 막히는 게임플레이와 짜릿한 경험까지. 모두 발로란트에서 무료로 즐길 수 있습니다. 발로란트에서는 각각 다섯 명으로 이루어진 공격팀과 수비팀이 24라운드 13선승제로 총격전을 벌입니다. 무엇보다 투명하고 공정한 게임플레이가 중요한 게임이기 때문에, 라이엇 게임즈에서는 발로란트를 위해 투자를 아끼지 않고 전례 없이 뛰어난 백엔드 시스템을 구축했습니다. 이 시스템은 전용 128틱 서버, 맞춤 제작 넷코드, 서버 권한 게임 아키텍처, 특유의 부정행위 방지 기능 등을 자랑합니다. Show
라이엇 게임즈에서 개발한 1인칭 슈팅 게임. 밀리터리 FPS의 감각을 유지하면서도 스킬 시스템을 도입했다. 2. 출시 전 정보[편집]프로젝트 A 공개 영상 알파 게임플레이 프리뷰
3. 미디어믹스[편집]타격대 // 정식 런칭 시네마틱 트레일러 - 발로란트 탈환 // 에피소드 2 시네마틱 - 발로란트 이중성 // 공식 스토리 시네마틱 - 발로란트 워밍업 // 에피소드 4 시네마틱 - 발로란트 충격 // 에피소드 5: 디멘션 시네마틱 - 발로란트 4. 공개된 사업 전략들[편집]4.1. 넷코드 문제 해결[편집]넷코드와 128틱 서버 | 개발자 일기
4.2. 핵 문제 해결[편집]FPS 게임에서 가장 문제시 되는 핵 문제에 대하여 해결방안 중 하나인 '전장의 안개' 시스템을 공개했다. 적이 시야에 들어오기 전까지 플레이어 위치를 알려주지 않는 방식이다.[11] 게다가 모든 게임의 로직이 서버에서 실행되는 서버 위주의 업데이트 방식으로 기획되어, 메모리핵이 불가능하다고 자부하였다.#[A]
5. 장르 구분[편집]라이엇 게임즈는 발로란트의 장르를 택티컬 FPS로 소개하고 있지만, 발로란트의 장르를 택티컬 FPS로 볼 수 없다는 지적이 끊임없이 나오고 있다. 발로란트는 힐, 비행, 부활 등 현실성과 거리가 먼 스킬들이 존재하며 현 세대에 택티컬 FPS로 분류되는 게임들과는 판이하게 다른 플레이스타일을 가지고 있기 때문이다. 특히 발로란트와 비슷한 플레이스타일을 가진 카운터 스트라이크 시리즈의 올드 유저일 수록 스킬에 대한 거부감이 심하고, 그렇다고 스킬에 익숙한 오버워치 팬들이 이 게임을 즐기기엔 스킬보다 샷의 중요도가 높아 쉽게 적응하기 힘들다. 나무위키의 1인칭 슈팅 게임 문서의 택티컬 FPS에 대한 설명과 위키피디아 문서#의 설명 및 예시만 해도 이들 게임이 발로란트의 게임성과는 전혀 다르다는 것을 알 수 있다. 6. 특징[편집]기본적으로 CS:GO과 동일한 시스템[20]에 오버워치처럼 다른 능력을 지닌 요원을 추가했다 하지만 오버워치와는 다르게 대부분의 스킬은 적을 잡는 것을 도와주는데에 초점이 맞춰져 있고 스킬 단독으로는 적을 잡기 매우 어렵다.[21] 또한 체력도 모든 요원이 100으로 통일되어있는데 반해 총기의 대미지는 상당히 높아[22] 교전이 상당히 짧은 편이다. 게다가 힐링 스킬은 일부 요원만 가지고 있는데다 아군을 힐링하는 스킬은 세이지의 회복구슬과 스카이의 재생 단 두개뿐이다. 7. 시스템 요구 사항[편집]그래픽을 희생하여 최신 게임에 비해 훨씬 낮은 사양(최소 GTX 700 이상)을 요구한다. 컴퓨터 사양에 구애받지 않고 모든 유저들이 게임을 즐길 수 있게끔 하는 의도로 보이지만 현재로써는 게임의 발적화 문제로 인한 지속적인 프레임 하락과 프레임에 따라 달라지는 총기의 연사속도 등의 문제점 때문에 불편을 호소하는 유저들이 많다. 적어도 게임을 쾌적하게 돌리기 위해서는 권장사양 이상의 장비 사양을 요구한다. 시스템 요구 사항 구분 최소 사양 권장 사양 최고 사양 프로세서 Intel Core 2 Duo E8400 Intel i3-4150 Intel Core i5-4460 3.2GHz 그래픽 카드 Intel HD 4000 NVIDIA Geforce GT 730 NVIDIA GTX 1050 Ti 램 4GB 6GB 8GB 그래픽 카드 램 최소 1GB 용량 최소 20GB 이상 운영체제 윈도우 7/8/10 64-bit 8. 게임 정보[편집]8.1. 시스템[편집]
8.2. 게임 규칙(일반/경쟁)[편집]
8.3. 요원[편집]발로란트의 요원 [ 펼치기 · 접기 ] 레이나 레이즈 브림스톤 세이지 소바 스카이 아스트라 오멘 요루 제트 체임버 케이/오 킬조이 페이드 피닉스 하버
를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.8.4. 장비[편집]발로란트의 장비 [ 펼치기 · 접기 ] 보조 무기 무료 ¤150 ¤450 ¤500 ¤800 기관단총 ¤950 ¤1,600 산탄총 ¤850 ¤1,850 소총 ¤2,050 ¤2,250 ¤2,900 ¤2,900 저격소총 ¤950 ¤4,700 기관총 ¤1,600 ¤3,200 방어구 ¤400 ¤1,000 근접 무기
자세한 내용은 발로란트/장비 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.8.5. 스킨[편집]자세한 내용은 발로란트/스킨 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.8.5.1. 야시장[편집]리그 오브 레전드의 나만의 상점 개념의 할인 상점. 계정별로 여섯 개의 카드가 정해지며, 클릭으로 카드를 공개해 스킨과 할인율을 확인할 수 있다. 프리미엄 등급 이하의 총기 스킨 또는 전술용 칼 스킨이 등장한다.[50] 카드를 공개하기 전 뒷면 테두리의 색으로 등급을 예상해볼 수 있다. 8.6. 모드[편집]
8.7. 맵[편집]발로란트의 맵 [ 펼치기 · 접기 ] 스플릿 바인드 헤이븐 어센트 아이스박스 브리즈 프랙처 펄 자세한 내용은 발로란트/맵 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.8.8. 랭크[편집]발로란트의 랭크는 낮은 랭크부터 아이언, 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘, 다이아몬드, 초월자, 그리고 최상위 랭크인 불멸, 불멸중 서버 상위 500위 랭커인 레디언트가 있다.
8.9. 용어[편집]공식 용어가 있을 경우 그것을 우선하여 작성하며, 게임 중 의사소통할 때 비교적 가장 많이 사용하는 용어를 괄호 안에 작성할 수 있다. 공식 용어가 없을 경우, 가장 많이 사용하는 용어 1~2개를 빈도에 따라 우선순위를 두어 작성한다.
8.10. 팁[편집]
9. 패치노트[편집]자세한 내용은 발로란트/패치노트 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.10. 에피소드[편집]11. 세계관[편집]자세한 내용은 발로란트/세계관 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.타격대 // 정식 런칭 시네마틱 트레일러 에피소드 I: 이그니션 | 게임플레이 트레일러 탈환 // 에피소드 2 시네마틱 이중성 // 공식 스토리 시네마틱 리그 오브 레전드 세계관이 아닌 독자적인 근미래 지구 배경의 세계관을 갖는다. 지구를 위협하는 거대 세력에 맞서 싸우는 초능력을 가진 비밀조직의 요원들을 다뤘으며, 자세한 내용은 아직 공개되지 않았다. 12. e스포츠[편집]발로란트 챔피언스 투어 [ 펼치기 · 접기 ] 마스터스 챔피언스 2021 S1, S2, S3 2021 2022 > 지역 챌린저스 발로란트 챔피언스 투어 [ 펼치기 · 접기 ] 시즌 EMEA 북미 브라질 아시아 태평양 LATAM 한국 일본 2021 S1 S2 S3 S1 S2 S3 S1 S2 S3 S1 S2 S3 S1 S2 S3 S1 S2 S3 S1 S2 S3 2022 S1 S2 S1 S2 S1 S2 S1 S2 S1 S2 S1 S2 S1 S2 > 국제 대회
[ 펼치기 · 접기 ] 활동 중 Cloud9 Blue Sentinels Renegades TSM Dignitas Female Adaptation Immortals Cloud9 White Code7 Spot Up 100 Thieves XSET Mobius Esports FaZe Clan Complexity Gaming OpTic Gaming NRG Esports Luminosity Gaming Mamba Mode Gaming Equinox Esports beastcoast Rise Elevate NYFU Dignitas The Guard Shopify Rebellion Built By Gamers
Infinity Esports Estral Esports Rebirth Esports Furious Gaming Lazer Klan Australs 9z Team KRÜ Esports Leviatán
Team Vikings paiN Gaming Black Dragons INGAMING Esports DETONA Gaming Keyd Stars Vorax Havan Liberty Gamelanders B4 eSports Made in Brazil Falkol eSports eRa Eternity YNG Sharks FURIA Esports LOUD Ninjas in Pyjamas
GODSENT Entropiq Rix.GG Team Liquid VALORANDO Acend Enterprise Esports G2 Esports Giants Gaming BIG Wave Esports PENTA FPX Team Queso Movistar Riders Guild Esports Cream Real Betis Team Heretics Wygers B7 Warriors DfuseTeam IPon Esport Fnatic OG OG LDN UTD MOUZ KOI Team Vitality Karmine Corp Natus Vincere
forZe Gambit Esports One Breath Gaming CrowCrowd Team Singularity Trident Clan
BBL Esports Oxygen Esports Beşiktaş Esports Mod-Z Esports FUT Esports Anatolia Esports Sangal Esports İstanbul Wildcats
Pinto Gaming Purple Mood E-Sport MiTH.Attitude BOOM Esports Attack All Around Paper Rex Velocity Gaming Team SMG DivisionX Gaming Bren Esports Nigma Galaxy Team NKT XERXIA Bleed eSports Talon Esports ONIC Esports
대한민국 프로게임단
일본 프로게임단
LGD Gaming Royal Never Give Up Edward Gaming
Anubis Gaming Fox Gaming NASR Esports Team Majesty The Ultimates QLASH Egypt
Avant Gaming EXO Clan ORDER Mindfreak Dire Wolves Wildcard Gaming 활동 중단 및 해체 [ 펼치기 · 접기 ]
Lazarus Esports
Imperial Esports
SKADE Entropiq Bravo
Team Empire ROX TEAM
ahq e-Sports Club
대한민국 프로게임단
일본 프로게임단
FURY Ground Zero Gaming Kanga Esports Legacy Esports 대한민국 발로란트 프로게임단 / 일본 발로란트 프로게임단 발로란트 프로 e스포츠는 라이엇이 주관하는[92] VCT라는 체제로 운영된다. VCT는 Valorant Champions Tour의 약자로, VCT는 세 단계의 대회로 이뤄져있으며, 이는 각 지역별 토너먼트인 VCT Challengers, VCT Challengers의 결과의 따라 시드권을 부여받은 팀들이 참가하는 국제대회인 VCT Masters, 그리고 시즌 마지막에 열리는 당해 최고의 팀을 가르는 Valorant Champions 대회다. 12.1. 대회[편집]
12.2. 출범 당시 전망[편집]이 문서는 이 문단은 토론을 통해 10.1 문단의 제목을 '전망'으로 하고 e스포츠 종목의 규모나 발로란트의 개발 의도에 대해 서술하지 않기로 합의되었습니다. 합의된 부분을 토론 없이 수정할 시 편집권 남용으로 간주되어 제재될 수 있습니다. 아래 토론들로 합의된 편집방침이 적용됩니다. 합의된 부분을 토론 없이 수정할 시 편집권 남용으로 간주되어 제재될 수 있습니다. [ 내용 펼치기 · 접기 ] 토론 - 10.1 문단의 제목을 '전망'으로 하고 e스포츠 종목의 규모나 발로란트의 개발 의도에 대해 서술하지 않기 토론 - 합의사항2 토론 - 합의사항3 토론 - 합의사항4 토론 - 합의사항5 토론 - 합의사항6 토론 - 합의사항7 토론 - 합의사항8 토론 - 합의사항9 토론 - 합의사항10 토론 - 합의사항11 토론 - 합의사항12 토론 - 합의사항13 토론 - 합의사항14 토론 - 합의사항15 토론 - 합의사항16 토론 - 합의사항17 토론 - 합의사항18 토론 - 합의사항19 토론 - 합의사항20 토론 - 합의사항21 토론 - 합의사항22 토론 - 합의사항23 토론 - 합의사항24 토론 - 합의사항25 토론 - 합의사항26 토론 - 합의사항27 토론 - 합의사항28 토론 - 합의사항29 토론 - 합의사항30 토론 - 합의사항31 토론 - 합의사항32 토론 - 합의사항33 토론 - 합의사항34 토론 - 합의사항35 토론 - 합의사항36 토론 - 합의사항37 토론 - 합의사항38 토론 - 합의사항39 토론 - 합의사항40 토론 - 합의사항41 토론 - 합의사항42 토론 - 합의사항43 토론 - 합의사항44 토론 - 합의사항45 토론 - 합의사항46 토론 - 합의사항47 토론 - 합의사항48 토론 - 합의사항49 토론 - 합의사항50 공개와 동시에 차세대 e스포츠 종목으로 큰 주목을 받고 있다. 미국의 스포츠 매체 SB Nation은 2020년 4월 28일 기사에서 발로란트가 차세대 e스포츠 종목의 대세가 될 것이라 전망하며, 다음과 같은 이유를 들었다 :
13. 발로란트 모바일[편집]피닉스 // 인게임 플레이 제트(1) // 인게임 플레이 제트(2) // 인게임 플레이 사격장 // 인게임 플레이
14. 평가[편집]플랫폼 메타스코어 유저 평점 PC 80 4.8 평론가 평점 평론가 추천도
15. 흥행[편집]
16. 문제점 및 논란[편집]자세한 내용은 발로란트/문제점 및 논란 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.17. 기타[편집]
18. 관련 링크[편집]18.1. 국내[편집]
18.2. 해외[편집]
[1] 현재 중국에서 발로란트의 모바일 버전 개발이 진행 중이다.[2] 사실적이나 과도하지 않은 폭력 표현 GRAC[3] 리그 오브 레전드 10주년 생방송 전날 라이엇이 애니메이션과 카드 게임, 모바일 게임을 공개할 것이라고 유출했다.[4] 본명 로널드 김. 카스 1.6 때 활동했던 한국계 미국인 프로게이머이며 Team 3D 소속 플레이어였다. 한국 글옵팀이었던 MVP Project와 MVP PK, 해외팀인 Complexity Gaming과 Cloud9에서 코치로 활동했었다.[5] 이를 이용한 언어유희로 서양에서는 Valoran't라서 발로란 대륙과 다른 세계관이라고 드립을 친다.[6] Tickrate: 서버에서의 단위 시간 당(1초) 프레임 업데이트 빈도수이다. 프레임레이트와 비슷하나, 프레임 레이트는 업데이트의 단위로 클라이언트의 FPS를 말하지만, 틱레이트는 클라이언트와 서버 사이의 동기화를 포함한 업데이트 빈도수로서 서버의 FPS라 한다. 단위로는 "1초에 몇번"을 뜻하는 'Hz'를 주로 이용하며 '프레임'이나 '회' 또는 '틱', '틱레이트'를 쓰기도 한다.[7] 하드웨어에서의 서버성능을 올렸다는 이야기가 아닌 서버의 소프트웨어 단위의 게임프로그램에서 단순히 설정수치를 높인 것 뿐이다.[8] 참고 자료: #[9] 단, 공식서버만 64Hz를 사용하며 그 외 유저들이 만든 커뮤니티 서버나 ESEA, FACEIT 같은 사설서버 혹은 대회서버는 거의 대부분 128Hz를 사용한다.[10] 이러한 이유로 어떠한 게임이 높은 틱레이트로 기획되었다면 그만큼 간단한 게임으로 기획되었다는 것으로 해석이 가능하다. 반대로 복잡한 게임일수록 틱레이트가 낮다는 것을 파악할 수도 있다.[11] 기존 RTS게임의 전장의 안개는 서버에서 모든 정보를 받고 클라이언트에서 생략하거나 정보표시만 안해주는 원리와는 달리, 발로란트의 시스템은 서버에서 아예 정보를 클라이언트에게 주지를 않는다.[A] 여담이지만, 2022년 하반기 기준 현재 발로란트의 핵 사용은 다른 FPS와 비슷하게 이루어지고 있으며, 발로란트 내장 안티-치트 솔루션인 Vanguard 또한 우회할 수 있는 소프트웨어가 존재한다.[13] 이러한 한계는 발로란트 개발자들이 직접 소개할때 월핵과 ESP핵만을 막기위함으로 인정한 바 있다.#[14] 단, 월드 오브 탱크는 장거리 포격전으로 '점을 쏘는 게임'을 피하기 위해 스팟 시스템을 도입한 것이지 본질적으론 핵을 방지하기 위해서 도입한 시스템은 아니다.[15] 영상을 보면 알 수 있듯이, 벽 뒤의 모든 플레이어들의 위치가 잡힌다.[16] 이미 전장의 안개를 소개할때 클라이언트의 지속적인 업데이트 대신에 서버에서 보내는 데이터를 대기시킨다고 설명한 바 있다.[17] 소리를 위치객체로 보낼 때에는 말그대로 쉽게 해킹이 가능하지만, 객체를 생성하지 않고 바로 서라운드 변환을 거치게 만들면 받는 패킷들을 분석하고 변환함수를 찾아내야 할 정도로 해킹이 어려워진다. 그러나 발로란트가 해결했을지에 대해서는 아직 알 수 없다.[18] 고전 FPS의 대명사인 퀘이크, 둠 등들은 총을 쏜다는 자체만을 구현하기 위함의 게임으로서 FPS의 하위 모든 장르에서 가장 간단한 슈팅 메커니즘을 지니고 있다. 그러나 이들과는 달리 카스는 총기 휴대나 이동에 대한 제한을 두고 반동과 억제를 도입하여 현실성을 살렸다. 물론 이는 어디까지나 당시 시점 기준의 현실성이고 현재 시점에서는 이것만으로 현실성을 부여했다고 하지 않는다.[19] 라이엇은 자사의 게임들에 자신들이 만든 단어를 장르명으로 붙이는 경향이 있다. 롤을 만들때는 MOBA, TFT를 만들때는 오토배틀러라는 단어를 만들어 장르를 소개했다. 이들은 모두 출시 당시 정확한 장르명이 정착되지 않았다는 점을 노렸다.[20] 공격과 수비, 폭탄 설치, 총기 구매, 리스폰 불가 등등[21] 예외적으로 제트의 X(칼날 폭풍), 레이즈의 X(대미 장식), 소바의 X(사냥꾼의 분노), 브림스톤의 X(궤도 일격), 체임버의 X(역작)같은 일부 궁극기는 궁극기만으로 킬을 따는 상황이 빈번하게 발생한다.[22] 당장 헤드샷 한 방 만으로 체력을 100 이상 까낼 수 있는 총기가 고스트, 셰리프, 불독, 가디언, 팬텀, 밴달, 마샬, 오퍼레이터로 8개나 된다.[23] 방어구와 스킬은 요청 할 수 없으며, 팀원이 요청한 무기를 구매 해줄려면 왼쪽에 나오는 팀원 목록에서 "구매"버튼을 누르면 된다. [24] 팀킬, 자살, 낙사, 스파이크에 휘말려 사망시엔 궁극기 포인트를 주지 않는다.[25] 해체의 경우에는 반반씩 나눠 해체할 시, 마지막으로 해체한 사람만 궁극기 포인트를 획득 할 수 있다.[26] 궁극기 구슬은 최대로 획득.[27] 적군의 궁극기 현황은 실시간으로 갱신된다.[28] 다만 버그가 많아서 이미 궁극기 사용이 끝났는데도 초록색으로 표시되는 경우가 많다. 특히 바이퍼. 심지어 다음 라운드에도 초록색으로 표시된다![29] 정확히는 아군의 시야에 마지막으로 보인 위치에 표시된다.[기본] 30.1 30.2 30.3 기본 키 설정[33] 삼각김밥 같다고도 하여 '삼각김밥'으로 불리기도 한다.[34] 발소리, 칼소리의 범위와 같다.[35] 미니맵 방해는 오멘 궁극기에도 있긴 하다.[36] 파괴시 체임버에게 알림은 가지만, 둔화 장판은 생성되지 않는다.[37] 궁극기[38] 체임버의 헤드헌터와 역작도 총이 아닌 스킬로 판단하므로 꺼진다. 총을 안샀다면 클래식만 쏘다가 죽는다[39] '클러치'와 '무결점 플레이 또는 팀 에이스'끼리는 동시 충족 불가능하다.[40] 예를 들어, 특정 요원을 선택했는데 확정하기 전에 다른 플레이어가 먼저 확정한 경우. 인기있는 요원을 칼픽하다보면 발생한다.[41] 다시말해 6 포인트가 필요하면 3 포인트를, 7 포인트가 필요하면 4 포인트를, 8 포인트가 필요하면 5포인트를 지급받게 된다.[42] 첫 번째 투표에서는 5명이, 두 번째는 3명이, 세 번째 이후에는 1명이 무승부 투표를 하면 무승부가 된다.[43] 초반 라운드에서는 기준보다 적게 제공될 수 있다.[44] 이전 라운드 승리 시[45] 2라운드 연속 패배 시[46] 3라운드 이상 연속 패배 시[47] 레이즈의 폭발팩, 제트의 상승 기류 등 사격 포지셔닝을 위한 스킬과 킬조이의 포탑, 체임버의 트레이드마크 등 설치 후 동작하는 스킬이 포함된다.[48] 스파이크 돌격 모드의 경우는 80초[49] 너무 빨라서 의미 없지만남은 시간이 1초가 되기 전까지는 초당 7회 울리고, 마지막 1초는 "삐---" 소리가 난다.[50] 예를 들어, 익스클루시브 등급인 글리치팝 세트는 등장할 수 없지만 프리미엄 등급인 프라임 세트는 등장할 수 있다.[51] 단, 일반전을 돌려서 이기거나 지면 MMR이 결정되어 더 어려운 상대를 만날지 더 쉬운 상대를 만날지가 결정된다. 그렇다고 경쟁전을 할 때 쉽게 하려고 일부러 MMR을 낮춘 뒤 경쟁전을 돌려서 이기더라도 랭크가 많이 오르지 않는다.[52] 단, 다시하기의 경우 경험치를 받을 수 없다.[2라운드_리스트] 스팅어, 스펙터, 버키, 저지. 불독, 마샬, 아레스[3라운드_리스트] 가디언, 팬텀, 벤달, 오퍼레이터, 오딘[55] 궁극기 충전 구슬은 항상 선택된다.[56] 다음 라운드에 등장할 무기를 준다.(1,2,4,5 라운드 한정) 오딘을 들고 먹으면 오퍼레이터, 오퍼레이터를 들고 먹으면 오딘이 확정적으로 등장한다.[중복X] 57.1 57.2 '심각한 부패'와 '피해망상' 둘중 하나만 게임에 등장하며, 한 라운드에 두 개 이상 나오지 않는다.[58] 방어구가 최저 내구도인 1까지 우선 깎이고 남은 양만큼 체력이 깎인다.[60] 총격음은 해당 라운드에 선택된 총기의 소리가 들리는데, 선택된 총기가 스펙터나 팬텀 등 소음기가 장착된 총기일 경우 조금 다른 소리가 들린다. 아마 소음기가 제거된 상태에서의 총격음일 듯.[61] 적 처치 시 탄 소모가 없다고 봐도 무방하다.[62] 게임 내에선 '예광탄' 으로 뜬다.[63] 각 늑대의 체력은 100이며 피해를 입는다. 소환 후 15초가 지나거나 추적 대상이 처치되면 사라진다.[64] 오멘의 피해망상과 비슷하다.[65] 레이즈의 폭발 팩도 사용할 수 있다.[66] 일반 근접 무기를 든것보다 이동속도가 훨씬 빠르다. 제트의 순풍도 사용할 수 있다.[67] |