포커 확률 계산 프로그램 - pokeo hwaglyul gyesan peulogeulaem

그렇지 않다면 포커 확률 테이블을 사용하거나 포커 확률을 계산하는 쉬운 방법입니다. 라이브 포커에서이 계산 방법을 사용할 수 있습니다.

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예를 들어 보겠습니다. 당신은 당신의 손에 있습니다.

플랍이 떨어졌습니다.

그리고 질문은 다음 라운드에서 색상 조합을 잡을 포커 확률은 얼마입니까?

해결책:

먼저 색상 조합을 수집하는 데 도움이되는 알려지지 않은 카드를 계산합니다. 9 개가 있습니다.

다음 규칙을 사용하십시오 : 알려진 아웃에 2를 곱하고 백분율로 변환하여 하나의 카드를 딜 때 포커 배당률을 알아 내고, 두 장의 카드를 딜 때 포커 배당률을 알고 싶다면 숫자를 백분율로 변환하십시오.

따라서 우리의 경우 9에 2를 곱하고 백분율로 변환합니다. 우리는 18 %를 얻습니다. 이것은 당신을 돕는 카드의 18 %가 열릴 것이고 당신을 도울 수없는 카드의 82 %가 열릴 것이라는 것을 의미합니다. 이것은 우리가 나올 확률이 높습니다. 82 : 18 = 4.5 : 1.이 대답은 4.5입니다. 1. 이것은 표에 주어진 정확한 결과는 아니지만 진실에 가깝습니다. 그러나 이것은 배당률 옆에 테이블이 없을 때 쉬운 배당률을 계산하는 좋은 방법입니다.

두 장의 카드가 나왔을 때의 배당률을 알고 싶다면 9에 4를 곱하고 백분율로 변환합니다. 우리는 36 %를 얻습니다. 이것은 당신을 돕는 카드의 36 %가 열릴 것이고 당신을 도울 수없는 카드가 열릴 때의 64 %를 의미합니다. 이것은 우리가 나올 확률이 높습니다. 64 : 36 = 1.7 : 1.이 대답은 1.7 : 1. 이것은 정확한 결과는 아니지만 진실에 가깝습니다.

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추가

2015 년 Adam Stemple 편집자

포커는 다소 복잡한 카드 게임으로 올바른 전략을 세우는 것이 매우 중요합니다. 어떤 경우에는 끝까지 갈 가치가없는 것이 분명합니다. 은행에 추가 자금을 투자하지 않고 "병합"하는 것이 훨씬 더 쉽습니다. 이는 어차피 회수되지 않을 것입니다. 그러나 초보자는 특히 테이블에 많은 플레이어가있는 경우 자신의 승리 확률을 항상 계산할 수있는 것은 아닙니다. 실제로 범프를 채우는 것은 물론 좋지만, 극소수의 사람들이 그것을 위해 여러 번 smithereens를하고 싶어합니다. 그건 그렇고, 이러한 바람직하지 않은 현상은 온라인 포커 계산기 덕분에 피할 수 있습니다.

이것이 어떤 종류의 특정 프로그램이라고 말하는 것은 잘못된 것입니다. 실제로 작성된 것 중 상당수가 있으며 더 이상 원래 이름이 없을 수도 있지만 동시에 기능과 디자인이 약간 다릅니다. 그럼에도 불구하고 일반적인 의미는 다음과 같습니다. 사용자는 플레이어 수, 좌석 순서 및 알려진 모든 카드를 시스템에 표시합니다. 이에 대한 응답으로 소프트웨어는 플레이어의 승리에 대한 백분율 예측을 제공하고 플레이어는 이미 카드가 얼마나 좋은지 객관적으로 이해하고 위험을 감수할지 여부를 결정합니다. 100 % 승리하는 것이 성공의 보장은 아니지만 60 %보다 40 % 위험을 감수하는 것이 낫다는 것은 분명합니다.

어떻게 사용 하는가?

계산기 이름에있는 "온라인"이라는 단어는 사용자가 아무것도 다운로드 할 필요가 없음을 의미합니다. 소프트웨어는 브라우저에서 직접 작동하며 타사 사이트에 포함될 수도 있습니다. 오래된 플래시 게임처럼 매우 간단 해 보이지만 그래픽에는 관심이 없습니다. 이러한 응용 프로그램의 인터페이스는 일반적으로 직관적입니다. 마우스를 사용하여 플레이어 또는 일반 카드를 선택합니다. 시스템 요구 사항에 대해 이야기 할 필요가 없습니다. PC에서 브라우저를 실행하는 경우 계산기도 가져와야합니다.

온라인 포커 계산기의 유료 버전이 인터넷에있을 수 있지만 가장 간단한 버전은 일반적으로 완전히 무료로 제공되며 이로 인해 기능이 저하되지는 않습니다. 이것은 아직 값 비싼 소프트웨어에 돈을 쓸 준비가되어 있지 않고 일반적으로 새로운 취미에 많은 돈을 투자 할 준비가되지 않은 초보자를위한 추가 보너스입니다. 

포커 확률 시뮬레이터 - (9)

모든 조건은 완성을 했으니,
사용자의 입력을 받고, 그 수만큼
카드를 생성하여 패를 확인 한 뒤,
각각의 패를 얻을 확률을 알려주도록
만들어 줄 겁니다.

일단 속성(attribute)에 횟수를 나타내는
n 을 만들어줍니다. 파라미터로 받게 하며,
class 전역에서 사용할 수 있도록
self.n = n 을 해줍니다.

그리고 결과를 담아둘 딕셔너리를 만들어줍니다.

새로운 함수를 하나 만들어줍니다.
이 함수는 결과를 받고, 그 결과의 횟수를
세어 주는 역할을 할 겁니다.
잠깐 check_hand 함수를 보도록 하겠습니다.

우리의 카드가 어떤 특정한 조합으로 판결이
날 때마다, result 그 카드의 조합이 무엇인지
담고 있습니다. 이 result를 사용해서
확률을 계산할 겁니다.

다시 write_log 함수로 돌아갑시다.
우리가 check_rest 함수를 만들었을 때처럼,
결과가 나올 때마다 그 값을 1씩 추가해줄 겁니다.
물론 처음 나오는 조합이면 그 조합을 새로운
key로 만들어주고, value를 1로 세팅해주면
제대로 조합들의 수가 세어지게 되겠죠.

거의 다 왔습니다.
이제 main 함수로 가봅시다.

이제 이 main 함수는 n 만큼 반복해야 합니다.
정확히는 self.n 만큼 해야겠죠?

그리고 이 반복이 전부 끝난 후에,
결과들의 확률을 출력해주었으면 좋겠습니다.

이런저런 출력물들을 써줍니다.
저는 일단 확률을 알려준다는 문구와
몇 번을 반복했는지, 그리고
나온 모든 조합들의 확률을 출력하게 해줍니다.
(나온 횟수 / 반복한 총 횟수 * 100)

*본인의 시뮬레이션에서 나오지 않은
조합들의 확률까지 출력해주시려면,
모든 조합들을 가지고 있는 리스트를 만들어
미리 self.log에 key : 0으로 설정해두세요.*

그리고 self.n을 만들어주었으니,
PokerHandSimulator는 하나의
argument를 받아야 하는 것을 잊지 마세요.

이렇게 포커 확률 시뮬레이터가 완성 되었습니다!

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