입자는 그래픽적인 마인크래프트 안의 효과다. 입자는 항상 플레이어를 마주보고 시간이 조금 지나면 보통은 사라진다. 입자는 오직 불과 같은 물체에서만 발생한다. 블록과 입자는 거미줄에 의해 느려지지만, 다른 엔티티에게서는 영향을 받지 않는다. 각 입자의 텍스쳐는 8x8 픽셀이다.
옵션 메뉴에서 입자가 보이는 양을 조절할 수 있다. 이 옵션들은 "모두"에서 "최소"까지 설정 할 수 있다. "모두"는 모든 입자를 렌더링하고, "적게"는 입자의 양의 절반을 렌더링하고, "최소"는 블록이 부서지는 입자, 폭발 입자, 그리고 불꽃 입자만을 렌더링한다.
입자를 소환하기 위해서는 particle command를 사용하라.
입자[]
파티클의 종류와 게임 속의 코드명은 아래에 있다.
이탤릭 으로 이름이 쓰인 입자는 "최소"설정을 사용하더라도 항상 보일 것이다.
hugeexplosion | 폭발 | 파일:Particle explosion emitter.png |
largeexplode | 폭발 | 파일:Particle explosion.png |
fireworksSpark(폭죽불꽃) | 폭죽이 날아가거나 폭발 | 파일:Particle firework.png |
bubble(물방울) | 물 | 파일:Particle bubble.png |
suspended | 물 속 | 파일:Particle underwater.png |
depthsuspend | 공허 | 파일:Particle depthsuspend.png |
townaura | 균사체 | 파일:Particle mycelium.png |
crit | 치명타 | 파일:Particle crit.png |
magicCrit | 날카로움, 강타, 살충으로 인첸트된 검 | 파일:Particle enchanted hit.png |
smoke | 횃불, 점화된 TNT, 공급기, 발사기, 엔드 차원문, 양조기, 생성기 | 파일:Particle smoke.png |
mobSpell | , 거래 | 파일:Particle entity effect.png |
mobSpellAmbient | 신호기를 이용한 이펙트 | 파일:Particle ambient entity effect.png |
spell | 투척용 포션, 경험치 병 | 파일:Particle effect.png |
instantSpell | 투척용 즉시 회복 및 즉시 피해 포션 | 파일:Particle instant effect.png |
witchMagic | 마녀 | 파일:Particle witch.png |
note | 노트 블록 | 파일:Particle note.png |
portal | 네더 차원문, 엔더맨, 엔더 진드기, 엔더 진주, 엔더의 눈, 엔더 상자 | 파일:Particle portal.png |
enchantmenttable | 마법 부여대 주변의 책장 | 파일:Particle enchant.png |
explode | 폭발 | 파일:Particle explode.png |
flame | 횟불, 화로, 마그마 큐브, 몬스터 생성기 | 파일:Particle flame.png |
lava | 용암 | 파일:Particle lava.png |
footstep | — | 파일:Particle footstep.png |
splash | 물, 비 | 파일:Particle splash.png |
wake | 낚시 | 파일:Particle fishing.png |
largesmoke | 불, 화로 카트, 블레이즈 | 파일:Particle large smoke.png |
cloud | 몹의 죽음, 몬스터 생성기에 의한 몹의 생성 | 파일:Particle cloud.png |
reddust | 전원이 들어온 레드스톤, 레드스톤 횃불, 전원이 들어온 레드스톤 중계기 | 파일:Particle dust.png |
snowballpoof | 눈덩이, 달걀, 눈 골렘 혹은 철 골렘을 생성 | 파일:Particle item snowball.png |
dripWater | 물 | 파일:Particle dripping water.png |
dripLava | 용암 | 파일:Particle dripping lava.png |
snowshovel | — | 파일:Particle snowshovel.png |
slime | 슬라임 | 파일:Particle item slime.png |
heart | 번식, 길들이기 | 파일:Particle heart.png |
angryVillager | 마을 주민 공격 | 파일:Particle angry villager.png |
happyVillager | 뼛가루, 주민과의 거래 | 파일:Particle happy villager.png |
barrier | 방벽 | 파일:Particle barrier.png |
blockcrack_(id)_(data) | 블록 부수기, 달리기, 낙하, 오실롯 | 파일:Particle block.png |
iconcrack_(id)_(data) | 먹기, 엔더의 눈, 부서진 도구 | 파일:Particle item.png |
이슈[]
“입자”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.
여담[]
- 대부분의 입자의 색은 리소스팩을 이용해서 바꿀 수 있으나, 레드스톤에서 사용되는 연기 입자, 포탈, 그리고 엔더맨은 모드 없이는 바꿀 수 없다.
- 비 입자는 비의 소리를 유발한다.
- 상태 효과 입자는 얼굴이 가리키는 곳에 나타난다.
- 거품 입자는 그들이 물에 있을 때만 나타나는 것처럼 보인다.
Gallery[]
Particle radius.png
This is a picture of the render radius of particles. It seems to be round, but not entirely circular, as seen at the back.
Particles.png
An image of particles.png with the primary purposes of each particle texture explained.
마인크래프트에서 섬광탄 만들기.
마인크래프트 파티클 명령어 기본형태는
/particle [파티클종류] [위치] [델타] [속도] [갯수] [force, normal] [플레이어]
입니다.
위치는 중심위치 지정
델타는 위치로부터 얼마나 떨어질지를 정하는것이고
속도는 속도
갯수는 얼마나 많은 파티클을 만들어 낼 것인지를 정하는것입니다.
force,normal은 얼마나 멀리서 파티클을 볼 수 있을지 설정하는것입니다.
force로 하시면 256블록에서 떨어진 파티클을 볼 수 있습니다.
Ex)
/particel minecraft:flash ~ ~ ~ 2 2 2 5 1000 force steve
파티클종류는 엄청 많습니다.
저희는 minecraft:flash 라는 것을 사용할 겁니다.
일단 명령어 블록을 꺼내줍니다.
/give @p minecraft:command_block
[반응형] -> [반복형]
[레드스폰 필요] -> [항상 활성화]
그리고
execute at @e[type=minecraft:snowball] run particle minecraft:flash ~ ~ ~ 1 1 1 5 1000 force @a
를 입력해주세요
execute는 실행하는 명령어입니다.(?)
at은 어디에 실행할지
@e로 snowball을 지정
그리고 눈덩이를 던져보세요.
반짝반짝 빛납니다.
저는 최신 스냅숏에서 했는데 최신 스냅숏에서는 이 파티클 효과가 약해졌더군요.
전 버전에서는 엄청 밝게 빛났습니다.