러스티레이크 파라다이스 10 - leoseutileikeu paladaiseu 10

러스티레이크 파라다이스의

엔딩! 10번째 에피소드입니다 :)

구럼 꼬우-!

+)

댓글로 잘못된 부분을 알려주시거나 추가적인 정보를

알려주시는 친절하고 고마운 분들이 많은데,

본인의 생각과 다르다는 이유만으로

저에게 댓글로 욕설을 하거나 시비를 거시는 분들이

몇 분 계셔서 이 포스팅의 댓글창을 삭제했습니다.

이런 개념없고 무례한 행동 하지마세요.

Rusty Lake Paradise 공략

(10) 맏이의 죽음 -엔딩

본 포스팅은 공략을 알려드리는 포스팅이므로

전체스포를 포함하고 있습니다 :)

섬 입구에는 양쪽으로 2개의

횃불 장치가 있어요.

이번 에피소드에서는 섬 곳곳에

이런 횃불 장치가 있는데,

모두 켜서 안에 있는 그림을 기억해둬야해요!

섬 입구/왼쪽 횃불

섬 입구/오른쪽 횃불

그리고 왼편에 있는 횃불을 켜주세요!

여기는 파리 모양이네요

비밀 공간안으로 들어오면 횃불과 함께

삼촌, 데이비드가 있어요!

응... 너가 아니라 제이콥이 죽을 것 같아..

사과와 붓을 얻어주세요!

위에 놓인 나뭇가지에는 끝부분에 무언가를

끼울 수 있는 것처럼 보이죠?

이게 화살이 될 거랍니당

액자를 보면 초록색-흰색-빨간색으로 이루어진

가면 그림을 볼 수 있어요.

초록-흰-빨-흰-초록 순서를 외워주세요!

마지막 층으로 올라가면

마치 제사를 지내는 것 처럼 보이는

아버지가 있습니다.

드디어 엔딩을 볼 수 있는...!

-

여기서는 아버지가 북을 치는 모션이 나오는데

왼팔과 양팔, 그리고 오른팔로

총 3개의 모션을 취할수 있습니다.

-

풀이 방식으로는 왼쪽에 매달린 뼈와

오른쪽에 매달린 뼈가 북을 쳤을 때!

흔들리는 갯수로 진행을 해야되는데요.

양 쪽의 뼈가 흔들릴 때

더 많은 갯수의 뼈가 흔들리는 쪽의

팔을 터치해서북을 쳐야 합니다.

만약 양쪽이 같은 갯수가 흔들릴 경우에는

가운데를 터치해서 양손으로 북을 치면돼요!

계속 이렇게 진행하면 오른쪽에 있던

뾰족한 뼛조각이 하나 떨어지게 됩니다!

삼촌에게 화살을 가져다준 후에 쏘면

데이비드 쪽으로 날아가게 되는데요,

일직선으로 그대로 쏘게되면

화살의 높낮이는 화살을 활에 연결한 후,

활 쪽을 터치하면서 설정할 수 있어요!

3번 터치하면 저정도 높이가 되는데요,

저 각도에서 활을 쏘면 데이비드의

머리 위로 날아가서 모자가 벗겨집니다.

사과를 명중한 화살!

쪼개진 사과에서 나온 지렁이를 얻어주세요.

길에서 만난 엘리자베스,

손에는 흰색 초록색 물감 그리고

빨간색 물감 (혹은 피)가 있어요.

아까 봤던 가면에 나온 대로 칠해주세요!

붓으로 손의 물감을 터치하고

얼굴에 슥슥 그려주면 끝!

오른편에 있는 닭에게 지렁이를 놓아주면

닭이 계란을 낳아요!

계란을 얻어줍니당

그리고 왼편에 있는 소모양이 그려진

횃불을 켜줍니다

집이 있는쪽으로 가면 집 앞에

거미 모양이 그려진 횃불이 있어요! 켜주세용!

집으로 들어가니 할머니가 계시고

벽에는 부엉이 모양이 그려져있네요

벽에 걸린 액자에는 그림이 그려져있어요!

물방울과 개구리 사이에 'O',

거미와 곤충 사이에 'W',

눈뭉치와 우박 사이에 'L'이 있습니다

-

이 부분은 모든 횃불을 다 켜고

위치를 확인한 후에 알 수 있어요!

바로 아래 있는 테이블 위에 있는 섬 지도가

횃불의 위치를 나타내고 있는데요,

각 횃불의 위치를 알맞게 지정해놓고

왼편에 있는 자로 거리를 재서

그 거리의 숫자가 O,W,L 을

의미하고 있는거에요! :)

일단 프라이팬에 아까 얻은 계란을 올려서

계란 프라이를 해 병아리를 얻어주세요!

그리고 병아리를 섬 입구 다음 길에 있던

올빼미에게 주면 퉤! 하고 뱉어내요

로마 숫자가 그려진 뼈들과 함께

뒤쪽에는 회색 뭉치에 숫자 몇개가 쓰여있어요!

-

뒤에 있는 무늬에 맞춰서 같은 무늬가 있는

뼛조각을 위치에 맞게 드래그해서 놓아주면

'OWLS'라는 단어가 나옵니다!

이건 나중에 쓰이는 거에요 :)

왼쪽의 손 모양이 그려진 횃불과

오른쪽의 우박 모양이 그려진 횃불을 켜주고

위치를 잘 파악해주세요!

제단 쪽으로 가니 둘레에 이런게 생겼어요!

집 안에 있던 OWL 글자에 해당하는

숫자를 맞춰야 열리는 것 처럼 보이죠?

이제 섬 전체 횃불을 다 켜고 확인했으니

각 위치에 맞는 아이콘을 이렇게 올려주세용

첫번재 'O' - 4

자는 이동 및 회전이 가능한데요,

원하는 대로 회전을 하려면 자의 아래쪽에

그려진 ↕ 이 부분을 누른채로 위아래로

드래그해주면 된답니다 :)

-

'O'는 물방울과 개구리 사이 길이로

자로 쟀을 때 4가 나옵니다!

두번째 'W' - 5

'W'는 거미와 모기(각다귀?)처럼 생긴

곤충 사이의 거리 길이인 5!

세번째 'L' - 10

마지막 'L'은 눈뭉치와 우박 사이,

이 사이 길이 숫자는 10입니다!

O-> Ⅳ(4)

W-> Ⅴ(5)

L-> Ⅹ(10)

이렇게 맞춰줍니다

그러면 물이 밑으로 빨려들어갑니다

밧줄을 옆에 묶어서 밑으로 내려가주세요!

4글자! 아까 올빼미가 뱉은

병아리 뼈로 만든 'OWLS'를 눌러주면

5개의 동물이 있는 곳들이 있어요.

각 동물상 마다 다 다른 미니게임이 있습니다

여기서는 가운데 두개의 버튼으로

모든 점을 어둡게 만들어야되는데요!

-

왼쪽 버튼 : 맨 위에 있는 버튼만 조절

오른쪽 버튼 : 어둡게 된 부분을 시계방향으로

돌아가게 만듬

-

그렇기 때문에 왼쪽 버튼으로 먼저 한칸을 채워주고, 오른쪽 버튼으로 2번째로 옮겨주고!

왼쪽 버튼을 눌러서 까만 점 2개를 만들어주세요!

이렇게 왼쪽 버튼으로 까만점을 하나씩 늘리고,

오른쪽 버튼으로 옆으로 한칸씩 돌려주면

여기서는 총9개의 버튼을

각 문양이 뜻하는 숫자의 순서대로

눌러줘야 클리어가 가능합니다!

이제 사슴이에요!

-

여기서는 구불구불한 길과 여러 점이 있는데,

맨 위를 보면 아래로 향하는 화살표가 있어요!

그 화살표를 출발지로 생각해서

구불구불한 길을 따라 갈 때,

흰색 점이 길을 기준으로 어느쪽에 있는지

(출발지를 따라 온다는 시점에서요!

->우리가 보는 시점의 반대)

판단해서 버튼을 눌러주면 된답니다!!

여기는 금고 비밀번호를 맞추는 듯한 설정인데,

힌트가 따로 없어 직접 해보면서 맞췄어요ㅠㅠ

: 다이얼을 시계방향, 반시계방향으로

드래그하며 돌리면 돼요!

칸수가 틀리면 다시 처음으로 돌아갑니다 ;(

=> 오른쪽 4칸 - 왼쪽 3칸 - 오른쪽 3칸

- 왼쪽 3칸 - 오른쪽 1칸 - 왼쪽 2칸

-

이렇게 클리어한 후, 꿩가면을 얻어주세요!

여기서는 각 버튼의 기능이 중요합니다!

*왼쪽 버튼 : ON/OFF 버튼

*오른쪽 버튼 : 이동 버튼

-

1번 칸부터 6번 칸까지 모두 채우려면

먼저 1번칸은 오른쪽 버튼을 한 번 눌러서

보이지 않지만 1번칸으로 이동시켜놓고,

왼쪽 버튼을 눌러서 까맣게 채워줍니다!

2번칸도 마찬가지로 오른쪽버튼을 두번 눌러서

2번칸으로 이동시킨 후 왼쪽 버튼으로 채우고!

-

이런식으로 6번칸까지 모두 채우면 클리어!

(6번칸은 오른쪽버튼을 6번 눌러야겠죠?)

큐브가 있는 것처럼 보이는 이 문!

아까 집에서 보았던 부엉이 모양이네요

맨 위 -> 가운데 부분 순서로 맞춰주면

쉽게 맞출 수 있어요!

부엉이 가면을 쓴 어머니의 모습이 나옵니다.

뒤의 그림을 쓰고있는 모습이에요.

내 기억들은 과거뿐만 아니라

미래로 통하는 열쇠이기도 해

마치 기억들(큐브)을 통해 여태까지

어머니의 과거 기억을 봐었던 것처럼

과거뿐 아니라 '미래'도 갈 수 있음을

암시하는 것 같아요...!

뒤로 나가서 호수의 수면 밑으로

깊숙히 들어가라는 어머니 유령 ;(

그리고 그녀는 홀연히 사라집니다.

+) 뒤에 있는 벽화를 보면 각 에피소드의

엔딩 부분 혹은 플레이 중간에 나왔던

아이템들이 있는 걸 볼 수 있어요!

각 아이템들로 마지막 큐브가 만들어

졌다는 걸 보여주는 걸까요...?

여기서 잠깐!!

뒤로 가기 전에 엄청난 아이템을 얻을 수 있으니

가던길을 멈추고 다시 큐브가 있던 곳으로

돌아가 줍니다.

수상한 이 십자 모양...

붓으로 터치를 해주세요

이렇게 1부터 10까지의 로마자 숫자와

여태까지 플레이 도전과제로 나왔던

문양들이 등장합니다!

-

도전과제로 들어가보면 하단 맨 마지막 줄이

문양인걸 알 수 있는데요,

에피소드 번호마다 다른 문양이겠죠?

해당 숫자와 문양을 잘 매칭을 해주면

그러면 숨겨져있던 부엉이 가면을 겟!

어머니가 쓰고 있던 그 가면이죠?

-

호수 밑 깊은 속으로 슝 나와서

하얗게 빛나는 곳을 터치하면서 이동해주세요

큐브를 작동시키러

부엉이 제단으로 들어가줍니다 ;(

그리고 불에 타는 제이콥...

-

과거에 어머니가 벽에 그렸던 그림들이

어떤 것을 의미하는지 나오게 됩니다.

모두 여태까지의 에피소드에서

볼 수 있는 장면들인데요...

그런데 엔딩이 진행될 때 아까 비밀 미션으로

얻었던 부엉이 가면을 씌워주면

Cube escape의 주요 인물이 나옵니다...!

큐브의 주인인 라우라와

큐브를 찾아다니는 데일이에요...!!

러스티 레이크의 제물로써 화형당하는 제이콥은

어머니의 기억들과 부엉이 가면을 통해

연결되어지고,

우리의 때가 왔어.

파라다이스는 다시 살아날거야.

그리고 나타나는 러스티 레이크 호텔의 모습...

-

제이콥이 어머니의 기억들을 찾는 과정으로

10가지 전염병으로 망해가던 파라다이스 섬이

점차 나아지고, 블랙큐브를 모두 찾아서

호수에 바치고 (제단 기계->큐브를 호수 속에!)

결국 어머니에 이어 본인까지 제물로 바쳐집니다.

엔딩에서 알 수 있는 것은 첫번째 에피소드에서

편지 내용을 봤을 때 시대가 1796년인 것을

보아, 러스티 레이크 호텔에 등장하는 동물들은

제이콥의 가족들이 전생일 것 이라는 거.

또한 Mr.Owl은 제이콥입니다.

이건 제가 러스티레이크 호텔을 리뷰했던

포스팅인데요, 저도 찾고 소름이었어요..!

Mr.Owl이 호수 밑 비밀 공간에서

제이콥의 어머니, 카롤라인이 했던 말을

그대로 하고 있었더라는거......!!!

여기서 Mr.Owl이 제이콥이라는 것을

확신할 수 있었습니다 :)

-

에피소드를 진행하면서 러스티레이크 호텔을

플레이한 분들은 당연히 눈치챘을 정도로

비슷한 아이템이나 스토리가 나오구요,

4번째 에피소드에 나온 토끼 구덩이의 A♥카드,

5번째 에피소드에 나온 멧돼지, 햄버거 만들기

등을 보면 가족들이 쓴 가면들이 그 연관됨을

암시하고 있음을 나타낸 것 같아요!

-

파라다이스 섬의 부활 후 약 100년 뒤에 지어진

러스티 레이크 호텔에 제이콥과 어머니를

화형시켰던 아버지와 할머니, 동생 데이비드와

엘리자베스가 그 때를 전생으로 삼아

동물로 등장하여 Mr.Owl, 즉 제이콥에게

어떠한 이유를 가지고 초대를 받습니다.

그리고 그들은 한 명씩 죽게 되고

블랙큐브를 추출하는 장치에 갇히게 됩니다.

그들이 파라다이스 섬을 되살리고,

호수의 영광을 얻기 위해 카롤라인과

제이콥을 제물로 바친 것처럼 말이죠.

드디어 마지막 엔딩까지 다 보고 클리어했어요!

내용 해석이 좀 필요할 것 같아서

여러번 플레이하고 뒤적인 결과

이렇게 뜻깊은 스포를 얻었습니다,,,크흡,,,

요번 러스티레이크 파라다이스는

러스티 레이크의 초기를 보는 듯한 느낌이었어요!

너무나 탄탄한 줄거리와 반전, 흥미진진한

스토리 진행으로 완전 만족했답니다 :)

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