지브러쉬 브러쉬 만들기 - jibeuleoswi beuleoswi mandeulgi

Zbrush

Zbrush IMM Curve Brush[2] :나만의 브러쉬 만들기

Zbrush IMM Curve Brush [2] 입니다.

제공되는 브러쉬를 벗어나, 유저가 직접 IMM Curve Brush를 만들수가 있습니다.

Zbrush에서 직접 만들어도 되고 (그러면...데이타가 커질 위험이 있으니..) 맥스에서 만들어서 OBJ로 들여도 됩니다.

맥스에서 해보겠습니다.

자 아래와 같이 체인을 만들었습니다. A는 시작부분이구요 B는 반복되는 몸체부분, C는 끝부분(꼬리) 입니다.

시작부분과 몸체부분 꼬리부분을 동일하게 만들어도 됩니다. 대신 반복적일 것을 생각해서 반복패턴을 잘 생각하세요.

Zbrush에서 Object Import를 했습니다.

폴리 그룹을 머리부분, 몸통(반복)부분,꼬리부분으로 나눠줍니다.

자 아래와 같이 폴리 그룹을 나눴습니다.

SubTool에서는 하나로 보이는 것을 확인합니다.

Brush 버튼을 클릭하면 뜨는 창의 아래부분에 Creat InserMesh라는 버는이 보입니다. 꾸욱하고 눌러 줍니다.

자 Brush가 만들어 졌습니다.

베이스 오브젝트를 하나만들고 (꼭 PolyMesh로 만들어야 겠지요.그리고 Division을 가지고 있어도 안돼요.)

Brush 드래그를 해보면.... 아래와 같이 나옵니다. 지금은 그냥 Brush상태입니다. 

상단메뉴중 Stroke 으로 갑니다.

그중 Curve 카타고리에서 Curve Mode를 켭니다.

그리고 드래그를 하면 IMM Curve 모드가 나타납니다.

짠! User의 IMM Curve Brush가 만들어 졌습니다.

두께 조절은 저번 게시물에 있었지요? 

간단하게 체인을 둘려 줬습니다. IMM Curve Brush, 저도 참 좋아하는데요. R4가 되면서 막강해진듯 합니다.  

공지사항

* 이 강의는 미리 녹화 된 VOD 동영상 강의 입니다. 소장 기간은 옵션을 참고해주세요.

클래스 소개1

클래스 소개2

이 강의는 Zbrush를 처음 입문 하시는 분에게 '추천' 드립니다.

Zbrush 기초 강의는 Step by Step 강의로서, 누구나 쉽게 이해하고 따라할 수 있는 강의 입니다.

'Zbrush 기본 강의' 라고 무시하지 마세요! CGBUMP의 가장 인기있는 Zbrush 기초강의!

Zbrush를 처음 입문 하시는 분들 그리고 좀 더 찐~하게 알고 싶으신 분들

제가 Zbrush를 사용하는 모든

'기능들 과 이론''습득이 빠른 다양한 예제들' 로 구성 되어 있습니다.

Zbrush는 형태를 만드는 Tool 입니다. 그 형태를 잡는 방법 과 루틴을 알려드립니다.

수강대상

  1. 1 Zbrush를 배우려다 실패하신 분들
  2. 2 기본 사용법은 알지만, 무엇인가 형태를 만드는 게 어려운 분들
  3. 3 YouTube에서 기초 강의 검색하다가 지치신 분들

  • 시간 낭비, 돈 낭비 하지마시고 여기서 기초부터 한 방에 끝내세요!

    유명한 타 사이트 여러 곳에서 강의를 꽤나 들은 학생인데 정말 솔직히 말하면 속은 없고 껍데기만 있는 강의들이 많았습니다. 그래서 이번 지브러쉬 강의를 신청하기까지만 해도 좀 고민을 하고 수강했는데 정말 기본적인 것부터 해서 핵심만 쏙쏙 가르쳐주십니다. 또한 여러 가지 팁들뿐만 아니라 형태감을 잡는 단계부터 시작해서 온라인 강의지만 이해하고 따라 하기 쉽도록 알려주셔서 스스로 모양을 내고 묘사하는 과정을 연습할 수 있습니다. 후에 배운 것들을 응용해서 간단하게 얼굴 형태나, 작게 크리쳐 같은 것들을 만들어보니 정말 뿌듯하더라고요! 그리고 씨지 범프의 좋은 점이 디스코드를 운영하셔서 자료나, 질문사항이 있으면 바로바로 답변을 들을 수 있다는 게 정말 좋았습니다. 운영하시는 걸 보면 강사님들도 알려주시려는 열정이 강하신 것 같아서 지치지 않고 좀 더 공부하게 되는 것 같습니다! 다른 데서 돈 낭비, 시간 낭비 마시고 지브러쉬 강좌는 여기서 한 방에 끝내시는 걸 추천합니다.

    res***
  • 제가 그토록 찾아 헤매던 강의였어요. 대만족!

    강의 듣는 게 너무 즐거워서 초반엔 거의 눈이 빠질 것 같은 아픔을 견뎌내며 몇 날 며칠을 풀 연속으로 쭉 수강 했습니다. 아직 한 달도 안됐지만 거의 80%정도 수강했네요. 왜냐구요? 정말 제가 원하던 강의였거든요!!.그간 유*브의 중구난방인 강의들 찾으며 허우적거리고, 타 사이트들의 수박 겉 핥기 강의 (말이 예제중심이지.. 오직 강사가 쓰는 몇 가지 정도만 알 수 있는. 심지어 자세한 설명도 건너뜀.) 에 답답해 하다가 강부자님의 Zbrush 기초 강의를 발견한 거죠. 또 돈만 버리는 거 아닐까 고민했던 시간도 아까울 만큼 대만족입니다! 아는 만큼 는다고 하잖아요. 뭐든 기본적으로 사용법을 알아야 활용이 가능한 건데, 그 기초를 단단히 채워주시니까 자연스럽게 어떻게 활용해볼까 고민하게 되는 것 같아요. 강부자님 강의 덕분에 공부하면서도 왠지 친해지기 힘들었던 ZBrush와 부쩍 가까워진 기분 입니다ㅎㅎ 알차고 좋은 강의 정말 감사합니다~^^

    Tru***

Zbrush는 Sculpting Tool 입니다. 형태를 정확하게 표현 할 줄 알아야 Zbrush를 제대로 사용하는 것

Zbrush는 정말 놀라운 Tool입니다. 셀 수도 없는 많은 기능들과 플러그인
그리고 다양한 Brush가 Zbrush를 업계 표준 Tool이 된 이유라고 생각합니다.

하지만,

Zbrush 는 Sculpting Tool 입니다.
형태를 제대로 표현 할 줄 알아야 'ZBrush를 제대로 사용한다' 라고 말할 수 있습니다.

저 또한 Zbrush를 독학으로 공부를 했기 때문에, 독학 하시는 분들의 궁금한 점 & 답답한 부분들을 공감합니다.그렇기에 Zbrush 강의 커리큘럼을 만들 때, 기억을 더듬어 오래 고민하고 만들었습니다.

Before After slide

  • 이론 & 예제의 반복을 통해서 지브러쉬 정복을 도와드립니다.

  • 어디에서도 알려주지 않는 정확한 형태 표현을 위한 1-2-3 단계 법칙

클래스 요약

제가 알고 있는 Zbrush의 모든 사용 방법

Zbrush에서 올바르게 형태를 잡는 방법, 동시에 필수적으로 거치는 Tool의 루틴을 알려드립니다.

  • 형태를 제대로 표현하기 위한 3단계 법칙
  • Zbrush에서 깔끔하고 디테일한 표현을 위한 핵심적인 루틴
  • Lighting 을 이용한 정확한 묘사 방법

수업에서 다루는 내용

  • 완전 기초부터
  • 핵심 기본 Brush 사용 방법
  • 형태 표현의 법칙
  • Brush 사용의 간단한 비밀
  • 다양한 실무 필수 Tip들

수업 진행방식

  • VOD 강의

    수강 기간 동안 무제한 학습 가능한 시스템

  • Zbrush 포기자 분들

    돌아오세요! 씨지범프 Zbrush 강의가 있습니다.

  • 막히거나 궁금한 부분 해결

    디스코드를 통해서 언제든 물어보세요.

  • 이론 & 풍부한 예제

    중요한 기능 중심의 이론 & 예제를 통한 빠른 습득

사용 프로그램 및 준비물 안내

  • Zbrush 2021
  • Marmoset Toolbag

* 강의에 사용된 프로그램 버전은 크게 상관 없습니다.

커리큘럼

  • 1~8강 : Zbrush Tool 개념 & 필수 메뉴 설명-1

    • 2.5D 3D 개념 부터 도큐먼트/뷰포트 컨트롤까지 모든 개념 쉽게 설명
    • 가장 많이 사용되는 Main 메뉴 설명

  • 9강 - 예제-1 Box -Sphere 변환

    • 기본 기능 숙지 후 간단 예제로 복습 & 실습
    • 가볍지만, 실무자도 어려운(?) 부담 없는 예제

  • 10강 : 구멍 뚫기(Boolean) 2인조

    • Zbrush에서 구멍을 뚫기 2가지 방법
    • 예제 시작 전 필요한 기능 예습

  • 11강 ~ 12강 - 예제-2 도모군 만들기-1,2

    • 1~10강에 대한 복습 예제
    • 지난 강의의 정리 및 복습 실습

  • 13~18강 : Zbrush 필수 메뉴 설명-2

    • 인터페이스 살펴보기, Thick Skin, Layer, FiberMesh, Preview, Surface, UV Map, Morph Target, UV Master
    • Deformation, Masking, Visibility, PolyGroup, Polypaint, Texture/Displacement Map, Polypaint & Polygroups 활용 방법

  • 19~24강 : Zbrush 필수 메뉴 설명-3

    • Display Properties, Unified Skin (feat-ZSphere), Alpha, Brush 메뉴설명
    • Brush 설명(Brush, Ctrl+Shift, Ctrl, Smooth), Color, Document, Draw, Dynamics

  • 25~30강 : Zbrush 필수 메뉴 설명-2

    • FIle, Light, Material, Render, Stroke, Texture, Transform
    • Zplugin 1, Zplugin 2, Preferences

  • 31~33강 : 작업 시간 단축 Brush 제작 설명, Zbrush 국민 루틴 설명

    • IMM 브러쉬 만들기, VDM 브러쉬 만들기
    • (중요) Zbrush 주요 사용 패턴 1,2,3,4 재정리

  • 34~36강 : 강의 총 정리 예제-3 인형 쥐 만들기

    • 실전 예제 인형 쥐 만들기
    • 지난 모든 강의 복습 및 실습 예제

  • 37강 : 강의 총 정리 예제-3 인형 쥐 만들기 (최종 렌더링)

    • Marmoset Toolbag 4 에서 씬 구성 및 라이트 세팅
    • Marmoset Toolbag 의 Ray Tracing 사용 방법

  • 38강 : 정확한 형태 표현과 실제 Brush 사용법 (feat. Divide)

    • Zbrush 와 형태 표현에 대한 이론 특강 - 이론편 (중요)
    • 정확한 형태 표현을 위한 1-2-3 단계 법칙

  • 39강 : 정확한 형태 표현과 실제 Brush 사용법 (feat. Divide)

    • Zbrush 와 형태 표현에 대한 이론 특강 - 이론편
    • Brush 사용 방법(1-2-3단계 와 Divide 상관관계)

  • 40~42강 - 강의 총 정리 예제-4 호빗 스마우그 드래곤 제작

    • Zbrush 와 형태 표현에 대한 이론 특강 - 실전편
    • Displace Map 적용 2가지 방법

  • 43강 - Zbrush 기타 팁 모음

    • Zbrush 빈번히 일어나는 고질적인 문제 해결 방법들
    • 그 외 사용할 수 있는 몇 가지 '팁' 들

상세 커리큘럼

수업에 대한질문

수업에 관해 궁금한 사항 확인하세요.

  • Zbrush 완전히 처음 입문 합니다. 수업을 잘 따라갈 수 있을까요?

    인터페이스 조차 모르셔도 충분히 가능합니다. 인터페이스부터 점진적으로 익숙해지는 커리큘럼 입니다.

  • 사실적인 얼굴을 만들기 위한 과정도 포함 되어 있나요?

    사실적으로 잘 만들어진 형태 위에 XYZ texture 나 기타 Brush등을 잘 Mix 해줘야 합니다. 그러기 위해서 기본 개념에 대한 내용이 모두 포함되어 있습니다.

  • 영상에 나오는 예제 모델링을 만드는 과정이 모두 다 있는건가요?

    네, 모두 다 포함되어 있습니다.

  • 예제 화일도 모두 포함되어 있나요?

    네, 모두 다 포함되어 있습니다.

  • 피규어 제작을 하려고 하는데 도움이 될까요?

    네, 물론입니다. 최종 아웃풋이 다르긴 하지만 결국 Zbrush에서 제작 과정 과 필요한 기능들은 동일 합니다.

  • 기초 과정 이후 다음 과정도 계획 중 이신가요?

    네, 중급(고급)과정으로 준비 중에 있습니다.

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