일러스트 도형 나누기 - illeoseuteu dohyeong nanugi

  1. Illustrator 사용 안내서
  2. Illustrator 살펴보기
    1. Illustrator 소개
      1. Illustrator의 새로운 기능
      2. 일반 질문
      3. Illustrator 시스템 요구 사항
      4. Apple Silicon용 Illustrator
    2. 작업 영역
      1. 작업 영역 기본 사항
      2. 문서 만들기
      3. 도구 모음
      4. 초기값 키보드 단축키
      5. 키보드 단축키 사용자 정의
      6. 아트보드 소개
      7. 아트보드 관리
      8. 작업 영역 사용자 정의
      9. 속성 패널
      10. 환경 설정 지정
      11. 터치 작업 영역
      12. Illustrator에서 Microsoft Surface Dial 지원
      13. 복구, 실행 취소, 내역 및 자동화
      14. 회전 보기
      15. 눈금자, 격자 및 안내선
      16. Illustrator의 액세서빌러티
      17. 안전 모드
      18. 아트워크 보기
      19. Illustrator에서 Touch Bar 사용
      20. 파일 및 템플릿
    3. Illustrator에 있는 도구
      1. 도구 소개
      2. 도구 선택
        1. 선택
        2. 직접 선택
        3. 그룹 선택
        4. 자동 선택
        5. 올가미
        6. 아트보드
      3. 탐색 도구
        1. 회전 보기
        2. 확대/축소
      4. 페인트 도구
        1. 그레이디언트
        2. 도형 구성
      5. 텍스트 도구
        1. 문자
        2. 패스에 입력
        3. 세로 문자
      6. 그리기 도구
        1. 고정점 추가
        2. 고정점 삭제
        3. 고정점
        4. 곡선
        5. 선분
        6. 사각형
        7. 모서리가 둥근 직사각형
        8. 원형
        9. 다각형
        10. 별모양
        11. 페인트브러쉬
        12. 물방울 브러쉬
        13. 연필
        14. 셰이퍼
        15. 분할
      7. 수정 도구
        1. 회전
        2. 반사
        3. 크기 조절
        4. 기울임
        5. 너비
        6. 자유 변형
        7. 스포이드
        8. 블렌드
        9. 지우개
        10. 가위
  3. iPad용 Illustrator
    1. iPad용 Illustrator 소개
      1. iPad용 Illustrator 개요
      2. iPad의 Illustrator FAQ
      3. 시스템 요구 사항 | iPad용 Illustrator
      4. iPad용 Illustrator에서 수행할 수 있는 작업
    2. 작업 영역
      1. iPad 작업 영역의 Illustrator
      2. 터치 단축키 키 및 제스처
      3. iPad용 Illustrator 키보드 단축키
      4. 앱 설정 관리
    3. 문서
      1. iPad용 Illustrator에서 문서로 작업
      2. Photoshop 및 Fresco 문서 가져오기
    4. 오브젝트 선택 및 정렬
      1. 반복 오브젝트 만들기
      2. 오브젝트 혼합
    5. 그리기
      1. 패스 그리기 및 편집
      2. 모양 그리기 및 편집
    6. 문자
      1. 문자 및 글꼴 사용
      2. 패스에 텍스트 디자인 만들기
      3. 나만의 글꼴 추가하기
    7. 이미지로 작업
      1. 래스터 이미지 벡터화
    8. 색상
      1. 색상 및 그레이디언트 적용
  4. 클라우드 문서
    1. 기본 사항
      1. Illustrator 클라우드 문서 작업
      2. Illustrator 클라우드 문서 공유 및 공동 작업
      3. Adobe Illustrator용 클라우드 스토리지 업그레이드
      4. Illustrator 클라우드 문서 | 일반적인 질문
    2. 문제 해결
      1. Illustrator 클라우드 문서에 대한 만들기 및 저장 문제 해결
      2. Illustrator 클라우드 문서 문제 해결
  5. 콘텐츠 추가 및 편집
    1. 그리기
      1. 그리기 기본 정보
      2. 패스 편집
      3. 세밀한 아트 그리기
      4. 펜, 곡률 또는 연필 도구로 그리기
      5. 간단한 선 및 모양 그리기
      6. 이미지 추적
      7. 패스 단순화
      8. 원근감 격자 정의
      9. 심볼화 도구 및 심볼 세트
      10. 패스 선분 조정
      11. 간단한 5단계를 통해 꽃 디자인
      12. 원근감 드로잉
      13. 심볼
      14. 웹 작업 과정에 맞도록 픽셀 정렬 패스 그리기
    2. 3D 효과 및 Adobe Substance 재질
      1. Illustrator의 3D 효과 정보
      2. 3D 그래픽 만들기
      3. 3D 오브젝트에 아트워크 매핑
      4. 3D 오브젝트 만들기
      5. 3D 텍스트 만들기
    3. 색상
      1. 색상 정보
      2. 색상 선택
      3. 견본 사용 및 만들기
      4. 색상 조정
      5. Adobe Color 테마 패널 사용
      6. 색상 그룹 (조화)
      7. 색상 테마 패널
      8. 아트워크 색상 변경
    4. 페인팅
      1. 페인팅 정보
      2. 칠 및 선을 사용하여 페인팅
      3. 라이브 페인트 그룹
      4. 그레이디언트
      5. 브러쉬
      6. 투명도 및 혼합 모드
      7. 오브젝트에 획 적용
      8. 패턴 만들기 및 편집
      9. 패턴
    5. 오브젝트 선택 및 정렬
      1. 오브젝트 선택
      2. 레이어
      3. 오브젝트 그룹 만들기 및 오브젝트 확장
      4. 오브젝트 이동, 정렬 및 배포
      5. 오브젝트 누적    
      6. 오브젝트 잠금, 숨기기 및 삭제
      7. 오브젝트 복제
      8. 오브젝트 회전 및 반사
    6. 오브젝트 모양 변경
      1. 이미지 자르기
      2. 오브젝트 변형
      3. 오브젝트 결합
      4. 오브젝트 자르기, 나누기 및 트리밍
      5. 퍼펫 뒤틀기
      6. 오브젝트 크기 조절, 기울이기 및 왜곡
      7. 오브젝트 혼합
      8. 둘러싸기를 사용하여 모양 변경
      9. 효과로 오브젝트 모양 변경
      10. Shaper 및 도형 구성 도구로 새 모양 작성
      11. 활성 모퉁이 작업
      12. 손질 지원으로 향상된 모양 변경 작업 과정
      13. 클리핑 마스크 편집
      14. 실시간 모양
      15. 도형 구성 도구를 사용하여 모양 만들기
      16. 전역 편집
    7. 문자
      1. 텍스트 추가 및 문자 오브젝트를 사용하여 작업
      2. 글머리 기호 및 번호 매기기 목록 만들기
      3. 텍스트 영역 관리
      4. 글꼴 및 타이포그래피
      5. 문자의 형식 지정
      6. 텍스트 가져오기 및 내보내기
      7. 단락 서식 지정
      8. 특수 문자
      9. 패스에 문자 입력
      10. 문자 및 단락 스타일
      11. 텍스트 및 유형
      12. 누락된 글꼴 찾기 (Typekit 워크플로)
      13. Illustrator 10의 텍스트 업데이트
      14. 아랍어 및 히브리어 문자
      15. 글꼴 | FAQ 및 문제 해결 팁
      16. 3D 텍스트 효과 만들기
      17. 창의적인 타이포그래피 디자인
      18. 문자 비율 조정 및 회전
      19. 행과 문자 간격
      20. 하이픈 및 줄바꿈
      21. 텍스트 개선 사항
      22. 맞춤법 및 언어 사전
      23. 아시아 문자 서식 지정
      24. 아시아 언어 스크립트용 작성기
      25. 혼합 오브젝트로 텍스트 디자인 생성
      26. 이미지 추적을 사용하여 텍스트 포스터 만들기
    8. 특수 효과 만들기
      1. 효과 사용
      2. 그래픽 스타일
      3. 그림자 만들기
      4. 모양 속성
      5. 스케치 및 모자이크 만들기
      6. 그림자, 광선 및 패더링
      7. 효과 요약
    9. 웹 그래픽
      1. 웹 그래픽을 만들기 위한 최상의 조건
      2. 그래프
      3. SVG
      4. 애니메이션 만들기
      5. 분할 영역과 이미지 맵
  6. 가져오기, 내보내기 및 저장
    1. 가져오기
      1. 여러 파일 가져오기
      2. 연결 및 임베드된 파일 관리
      3. 연결 정보
      4. 이미지 임베드 취소
      5. Photoshop에서 아트워크 가져오기
      6. 비트맵 이미지 불러오기
      7. Adobe PDF 파일 가져오기
      8. EPS, DCS 및 AutoCAD 파일 불러오기
    2. Illustrator의 Creative Cloud Libraries 
      1. Illustrator의 Creative Cloud Libraries
    3. 저장
      1. 아트워크 저장
    4. 내보내기
      1. Photoshop에서 Illustrator 아트워크 사용
      2. 아트워크 내보내기
      3. 에셋 수집 및 일괄 내보내기
      4. 파일 패키지
      5. Adobe PDF 파일 만들기
      6. CSS 추출 | Illustrator CC
      7. Adobe PDF 옵션
      8. 파일 정보와 메타데이터
  7. 인쇄
    1. 인쇄 준비
      1. 인쇄용 문서 설정
      2. 페이지 크기와 방향 변경
      3. 재단 또는 정렬을 위한 자르기 표시 지정
      4. 대형 캔버스 시작하기
    2. 인쇄
      1. 중복 인쇄
      2. 색상 관리를 사용한 인쇄
      3. PostScript 인쇄
      4. 인쇄 사전 설정
      5. 프린터 표시 및 도련
      6. 투명 아트워크 인쇄 및 저장
      7. 트래핑
      8. 색상 분판 인쇄
      9. 그레이디언트, 망 및 색상 혼합 인쇄
      10. 흰색 중복 인쇄
  8. 작업 자동화
    1. [변수] 패널을 사용하여 데이터 병합
    2. 스크립트로 자동화
    3. 액션을 사용하여 자동화
  9. 문제 해결 
    1. 충돌 문제
    2. 충돌 후 파일 복구
    3. 파일 문제
    4. 지원되는 파일 형식
    5. GPU 디바이스 드라이버 문제
    6. Wacom 디바이스 문제
    7. DLL 파일 문제
    8. 메모리 문제
    9. 환경 설정 파일 문제
    10. 글꼴 문제
    11. 프린터 문제
    12. Adobe와 충돌 보고서 공유
    13. Illustrator 성능 개선

Illustrator에서 개체 자르기, 나누기 및 트리밍에 대해 알아보십시오.

개체 자르기 및 나누기 명령

다음 개체 나누기

예제: 다음 개체 나누기 명령 사용하기

다음 개체 나누기 명령은 쿠키 커터 또는 스텐실과 같은 역할을 하며, 선택된 개체를 사용하여 다른 개체를 자르고 원래 선택 항목은 버립니다.

  1. 커터로 사용할 개체를 선택한 후 자르려는 개체 위에 겹치도록 배치합니다.

  2. 개체 > 패스 > 다음 개체 자르기를 선택합니다.

격자로 나누기

예제: 격자로 나누기

격자로 나누기 명령은 한 개 이상의 개체를 여러 개의 사각형 개체로 나누어 행과 열로 정렬합니다. 행과 열 사이의 높이, 폭 및 간격을 정확하게 변경하고 아트웍을 배치하기 위한 안내선을 신속하게 만들 수 있습니다.

  1. 오브젝트를 선택합니다.

    참고: 개체를 두 개 이상 선택할 경우 결과 개체 격자는 맨 위 개체의 모양 속성을 사용합니다.

  2. 개체 > 패스 > 격자로 나누기를 선택합니다.

    • 각 행과 열의 크기를 설정하려면 높이에 값을 입력합니다.

    • 행 사이를 분리하는 간격과 열 사이를 분리하는 간격을 설정하려면 사이값에 값을 입력합니다.

    • 전체 개체 격자의 치수를 변경하려면 전체에 값을 입력합니다.

    • 행과 열의 가장자리를 따라 안내선을 추가하려면 안내선 추가를 선택합니다.

    개체를 격자로 나눌 수 있는 옵션

선택한 고정점에서 패스 자르기

예제: 선택한 고정점에서 패스 자르기

선택한 고정점에서 패스 자르기(

) 아이콘은 고정점에서 패스를 자르며 1개의 고정점이 2개의 고정점이 됩니다. 이때 1개 고정점이 다른 1개 고정점 상단에 바로 위치합니다.

  1. (옵션) 패스를 선택하여 현재 고정점을 확인합니다.

  2. 직접 선택 (

    ) 도구를 사용하여 패스를 분할하려는 고정점을 선택하니다.

  3. [제어판]에서 선택한 고정점에서 패스 자르기(

    ) 아이콘을 클릭합니다.

    고정점에서 패스를 나누면 새로운 고정점이 원래 고정점 위에 나타나고 한 고정점이 선택됩니다.

  4. 직접 선택 도구(

    )를 사용하여 새 고정점이나 패스 선분을 조정합니다.

가위

예제: 가위 도구

가위 도구는 고정점에서 또는 선분을 따라 패스, 그래픽 프레임 또는 빈 텍스트 프레임을 나눕니다.

  1. 지우개(

    ) 도구를 클릭한 상태로 가위 (
    ) 도구를 보고 선택합니다.

  2. 분할하려는 패스를 클릭합니다. 패스를 분할하면 2개의 끝점이 만들어집니다. 1개의 끝점이 기본적으로 선택됩니다.

    가위 도구를 사용하여 점 또는 패스를 클릭하지 않는 경우 Illustrator에 세그먼트의 도구 또는 패스의 고정점을 사용할 것인지 묻는 메시지가 표시됩니다. 확인을 클릭하여 계속합니다.

  3. 이전 단계에서 직접 선택(

    ) 도구를 사용하여 고정점 또는 패스 자르기를 선택한 뒤 개체를 수정할 수 있습니다.

예제: 칼 도구

칼 도구는 도구로 그린 자유형 패스를 따라 개체를 잘라 해당 개체를 구성 요소가 채워진 면으로 나눌 수 있습니다. (면은 선분으로 나뉘어지지 않은 영역입니다.)

  1. 지우개(

    ) 도구를 클릭한 상태로 (
    )도구를 보고 선택합니다.

  2. 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 곡선 패스로 오리려면 포인터를 오브젝트 위로 드래그합니다.
    • 직선 패스로 자르려면 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(macOS)를 누른 상태로 칼 도구로 대지를 클릭한 다음 드래그합니다.

    칼 도구를 사용하여 자른 조각은 개체에서 선으로 나타납니다.

  3. Illustrator는 자르는 동안 기본적으로 개체를 선택합니다.

  4. 직접 선택(

    ) 도구를 사용하여 각 패스를 클릭하여 드래그합니다.

클리핑 마스크를 사용하여 개체 트리밍

예제: 클리핑 마스크를 사용하여 개체 트리밍

클리핑 마스크는 한 개체를 사용해 다른 개체의 일부를 가릴 수 있습니다. 자세한 내용은 클리핑 마스크를 참조하십시오.

  1. 마스크로 사용할 개체를 만듭니다. 이 개체를 클리핑 패스라고 합니다. 벡터 개체만이 클리핑 패스가 될 수 있습니다.

  2. 누적 순서에서 마스크하려는 개체 위로 클리핑 패스를 이동합니다.

  3. 클리핑 패스와 마스크하려는 개체를 선택합니다.

  4. 개체 > 클리핑 마스크 > 만들기를 선택합니다.

    둘 이상의 개체가 겹치는 영역에서 클리핑 패스를 만들려면 먼저 개체를 그룹화합니다.

패스파인더 효과를 사용하여 개체 트리밍

패스파인더 효과는 겹쳐진 개체를 나누고 트리밍할 수 있는 다양한 방법을 제공합니다.

패스파인더 패널에서 사용 가능한 모양 모드로 개체 트리밍

A. 합치기 모드를 사용하여 모양 영역에 추가 B. 앞면 개체 제외를 사용하여 모양 영역에서 빼기 C. 교차 영역 모드를 사용하여 모양 영역 교차 D. 제외 모드를 사용하여 겹쳐진 모양 영역 제외 

  1. 선택(

    ) 도구를 사용하여 트리밍할 개체를 선택합니다.

  2. [패스파인더] 패널을 사용하여 모양 모드 및 패스파인더 효과를 선택합니다. 자세한 내용은 패스파인더 효과를 참조하십시오.

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